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Test GPU/CPU de World of Tanks 1.0.2

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

monde des chars 2018 07 22 17 03 53 222

année de sortie: 2010
Genre: Action MMO, simulateur de char d'arcade
Développeur: Wargaming.net
Développeur: Wargaming.net 

World of Tanks est un jeu en ligne massivement multijoueur en temps réel basé sur le client dans le genre d'un simulateur de char d'arcade dans le cadre historique de la Seconde Guerre mondiale, développé par le studio biélorusse Wargaming.net.

 Les développeurs positionnent le jeu comme un jeu d'action MMO avec des éléments de jeu de rôle, de tir et de stratégie. Le concept de "World of Tanks" est basé sur des batailles de chars en équipe en mode PvP.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels. 

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

World of Tanks est pris en charge par Windows 7/8 et Windows 10.

WOT

L'API graphique prioritaire et principale pour World of Tanks est DirectX 11.

MOTEUR DE JEU

Wreckfest utilise le nouveau moteur de jeu Core en son cœur, un tout nouveau moteur de jeu qui a été créé directement par Wargaming.net pour World of Tanks 1.0.

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Core a grandement amélioré l'apparence de World of Tanks. Après la transition du jeu vers Core, presque tout le contenu des cartes - paysage, eau, végétation, éclairage, ombres, nuages, bâtiments et autres objets - a été remplacé par de nouveaux, développés à partir de zéro.

PARAMÈTRES DE JEU AVANCÉS

World of Tanks dispose d'une gamme suffisante de paramètres graphiques - des paramètres de base et avancés sont disponibles.

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Avec une analyse complète des paramètres graphiques, vous pouvez lire dans l'article sur ce lien..

CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU

Les graphismes de World of Tanks sont ringards et suivent le rythme, améliorant à la fois les parties visuelles et physiques. Les exigences du système restent cependant à un niveau tout à fait adéquat.

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monde des chars 2018 07 22 17 14 18 260 monde des chars 2018 07 22 17 15 15 519

Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.

PIECE D'ESSAI

 

Configurer les tests
bancs d'essai

Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3

Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011

Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+

Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150

Benchmark #6 basé sur la plate-forme Intel Socket 1151

Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Socket AM4

équipement multimédia Surveiller Philips 241P6  
Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 Professionnel
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 398.36

AMD Radeon Crimson Edition 18.7.1

Programme de surveillance

MSI Afterburner 4.5

FRAPS

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées à la qualité graphique maximale par le programme Action!. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:

 Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à ultra paramètres de qualité graphique.

TEST GPU

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 Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée).

Test du processeur graphique de World of Tanks 1.0.2
  • Ultra +
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...

Avec la permission 1920 × 1080  un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 460 ou la GeForce GTX 750 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 750 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par des solutions comme la Radeon R9 380X ou la GeForce GTX 960.

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R7 370 ou GeForce GTX 750 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R7 370 ou GeForce GTX 1050. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau  Radeon R9 Nano ou GeForce GTX 1060.

Avec la permission 3840 × 2160  un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 Nano ou GeForce GTX 980. Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par des solutions du niveau Geforce GTX 1080.

CONSOMMATION RAM VIDÉO

vram

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Test VRAM de World of Tanks 1.0.2
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

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JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 2600 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 3000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 3000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3000 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 3000 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 2800 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 3200 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 3200 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3200 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 3300 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 3900 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 39000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3900 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 4100 mégaoctets. 

TEST CPU

monde des chars 2018 07 22 17 03 57 652 monde des chars 2018 07 22 17 03 59 743

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut).

Test du processeur de World of Tanks 1.0.2
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA Les processeurs FX-25 ou Core i 4300 3 ont montré un taux acceptable d'au moins 2100 images, et les solutions du niveau FX-60 ou Core i 4300 3 peuvent fournir un FPS moyen de 2100 images.   

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs FX-4300 ou Core i 3 2100, et un FPS moyen de 60 images peut être fourni par des solutions comme Ryzen 3 1200 ou Core i 3 2100.

World of Tanks 1.0.2 tester les cœurs
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

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JeuGPU

 - 1920x1080%

Le jeu utilise un maximum de 8 fils de calcul. Mais encore, seuls 4 threads sont effectivement impliqués.

TEST RAM

sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Test de RAM de World of Tanks 1.0.2
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

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JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3400 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 3300 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 3300 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4100 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 3500 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3500 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 3300 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 3300 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4200 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 4000 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3900 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 3400 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 3400 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4300 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 4300 mégaoctets. 

COMMANDITAIRES DE FER

 

AMD nvidia   LOGO PHILIPS

 

Logo saisonnier des 40 ans logo wd MSI1

 

 

 

Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 90% [30 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 72% [32 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 66% [33 Votes]

Personnes dans cette conversation

Commentaires (17)

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Bonsoir à tous. GeForce GTX 1080. Avez-vous vraiment besoin d'une carte vidéo de ce niveau pour un maximum de réservoirs 4K ? En même temps, je joue plus souvent à AW qu'à WoT.

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posté par svl:

Peut-être
Nous attendons avec impatience un nouveau test en raison du nouveau multithreading

svl Administrateur
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Posté par marchikmail@gmail.com :

Allez-vous mettre à jour le test WoT avec le nouveau patch 1.4, qui optimise fortement le multithreading ?
Peut-être

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Allez-vous mettre à jour le test WoT avec le nouveau patch 1.4, qui optimise fortement le multithreading ?

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Fufyks a de nouveau perdu contre le Core i3-2100, comme au bon vieux temps.

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