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Le test GPU Secret World Beta

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

 TheSecretWorldDX11 2012_05_18_14_40_55_939

Год выпуска: 2012
Genre: MMORPG
Promoteur: funcom
Maison d'édition: Funcom, Arts électroniques

système sw

The Secret World est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) développé par le studio norvégien Funcom. Le jeu se déroule à notre époque, dans un monde similaire au nôtre, mais dans lequel, à côté des choses ordinaires et des gens ordinaires, coexistent des monstres magiques et mythiques. Les développeurs réfléchissent à sa création depuis 1997, mais le développement actif n'a commencé qu'en 2002. Susciter l'intérêt du public avec des messages mystérieux et des énigmes Le 11 mai 2007, Funcom a officiellement annoncé le jeu.

D'une part, le monde TSW reflète notre monde moderne avec l'agitation quotidienne, les paysages urbains des villes, des voitures, etc. Mais il a aussi un autre côté - un monde secret - un monde de magie, un monde de mythes anciens, un monde de conspirations mondiales et groupes puissants luttant pour le monde, une domination dans laquelle même les villes modernes recèlent des secrets.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

Système d'exploitation et API graphique pris en charge

Ce jeu est pris en charge par les principaux systèmes d'exploitation Windows actuels, notamment Windows XP, Vista et Windows 7. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par The Secret World et il est peu probable qu'ils le soient à l'avenir. 

 TheSecretWorldDX11 2012_05_18_19_03_47_835

La bêta de Secret World prend en charge DirectX 9 et  DirectX 11. L'API requise est sélectionnée dans le lanceur lors du lancement du jeu. The Secret World a un appétit de disque dur très solide, vous devez donc disposer d'au moins 30 gigaoctets d'espace libre.

Moteur de jeu 

Le moteur de jeu est un produit du propre développement de Funcom et s'appelle DreamWorld Engine. Une version antérieure du moteur a été utilisée dans Age of Conan : Hyborian Adventures. La prise en charge a été supprimée dans cette version. DirectX 10 et ajouté le plus à jour pour le moment DirectX 11.

amusement

En termes de technologie, The Secret World est le MMORPG le plus avancé à ce jour, offrant des effets DirectX 11, la tessellation, l'occlusion ambiante, FXAA et une foule d'autres fonctionnalités.

TheSecretWorldDX11 2012_05_18_19_15_25_191

Au lancement et quelque temps plus tard, The Secret World prendra également en charge 2D Surround, 3D Vision, 3D Vision Surround et la technologie anti-aliasing révolutionnaire TXAA introduite avec la GeForce GTX 680.

Paramètres graphiques avancés

В La bêta du monde secret il existe des paramètres de base et avancés pour la qualité du composant graphique. Les utilisateurs peuvent manipuler avec souplesse les paramètres graphiques pour offrir une jouabilité plus fluide sur leurs configurations système.  

TheSecretWorldDX11 2012_05_18_14_41_20_297

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen, élevé et maximum. La tessellation n'a pas été activée dans ce cas.

Paramètres de faible qualité 
 
TheSecretWorld 2012_05_19_12_34_09_818 TheSecretWorldDX11 2012_05_19_12_38_14_793
Paramètres de qualité moyenne
TheSecretWorld 2012_05_19_12_33_56_389  TheSecretWorldDX11 2012_05_19_12_38_04_301 
Paramètres de haute qualité  
TheSecretWorld 2012_05_19_12_33_45_969  TheSecretWorldDX11 2012_05_19_12_37_55_145 
Réglages très élevés 
TheSecretWorld 2012_05_19_12_33_34_532  TheSecretWorldDX11 2012_05_19_12_37_42_306 

Comme nous pouvons le voir, la différence dans l'image est plus visible lors du passage du niveau moyen au niveau élevé. Les paramètres graphiques incluent également la caractéristique principale de la technologie DirectX 11, à savoir la tessellation. Les paramètres de tessellation ont plusieurs niveaux de qualité. Ci-dessous, nous avons montré des captures d'écran avec des paramètres de qualité maximum avec la tessellation désactivée et son plus haut niveau. 

Qualité de pavage  
TheSecretWorldDX11 2012_05_19_12_37_42_306 TheSecretWorldDX11 2012_05_19_12_37_05_993

La tessellation se voit le plus clairement dans les briques murales, mais pour être honnête, cette option n'a pas l'air très attrayante. Les développeurs doivent donc faire attention à peaufiner ce composant visuel.

Conception visuelle générale et physique du jeu

The Secret World est actuellement l'un des représentants les plus beaux et les plus technologiques du genre MMO. Nous n'avons peut-être pas vu un tel remplissage graphique dans un projet en ligne. Le jeu est une exclusivité PC, donc ce résultat était assez évident, d'autant plus que le jeu prend en charge NVIDIA.

 TheSecretWorldDX11 2012_05_20_11_16_34_606

Le monde du jeu environnant est très joli et les lieux de jeu sont assez intéressants à explorer. Les modèles de personnages sont très attrayants et ont une physique du mouvement proche de la réalité. Le changement dynamique de l'heure de la journée vous permet d'évaluer la qualité des emplacements sous différents angles.

 TheSecretWorldDX11 2012_05_20_11_20_39_495

Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.

PIECE D'ESSAI

Configurer les tests

bancs d'essai

Banc de test #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011

Banc de test #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Banc de test #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1366

Banc de test #4 basé sur la plate-forme Intel Socket 1156

Banc de test #5 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3

Banc de test #6 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3

Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Soket AM2

Benchmark #8 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Banc de test #9 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3

Banc de test #10 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+

équipement multimédia

Moniteur 3D LG W2363D

Moniteur LG E2750

Produit de moniteur Dell U3010 fourni par la société AMD

Trousse de vision 3D  produit fourni par l'entreprise Nvidia

Paramétrage logiciel

Système d'exploitation

Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1

Pilote graphique

Version 301.34 du pilote Nvidia GeForce/ION

AMD Catalyst 12.4

Programme de surveillance

MSI Afterburner 2.2.1

Test GPU

Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS minimum et moyen ont été pris comme indicateur de performance. 

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1680x1050, 1920x1080 et 2560x1600 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par le jeu en mode DirectX 9 et DirectX 11. SLI et Cross Fire n'est pas pris en charge par le jeu et n'offre pas d'augmentation des performances. Performances en mode DirectX 9 et DirectX 11 est à peu près le même, à l'exception des options de tessellation, donc tmanger en mode DirectX 11 fonctionnait avec des paramètres de tessellation maximum. 

TheSecretWorld 2012_05_19_12_32_48_538

Test à élevé paramètres de qualité 1680x1050 DX 9

 sw 1680 9

À une résolution de 1680x1050 aux paramètres maximum, en mode DirectX 9, toutes nos cartes vidéo ont montré un niveau de performance minimum, et pour un jeu confortable, les cartes du niveau Radeon HD 5750 ou GeForce GTS 450 suffiront.

Test à élevé paramètres de qualité 1920x1080 DX 9

sw 1920 9

À une résolution de 1920x1080 sur maximum paramètres, le niveau de performance minimum a de nouveau été montré par des cartes comme la Radeon HD 5770 ou la GeForce GTX 550 Ti. Les solutions optimales seront adeon HD 7750 ou GeForce GTX 460 SE.

Test à élevé paramètres de qualité 2560x1600 DX 9

 sw 2560 9

À une résolution de 2560x1600 sur maximum paramètres  le niveau minimum de performances acceptables a été montré par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 5850 ou GeForce GTX 560. La meilleure solution pour ces paramètres en mode DirectX 9 sera les cartes vidéo du niveau  Radeon HD 5870 ou GeForce GTX 480.

 TheSecretWorldDX11 2012_05_18_14_41_17_128

Test à élevé paramètres de qualité 1680x1050 DX 11  

 sw 1680 11

Lorsque la tessellation est activée, les cartes vidéo AMD tombent littéralement à genoux. À une résolution de 1680x1050 aux paramètres maximum, en mode DirectX 11, les cartes du niveau Radeon HD 7970 ou GeForce GTX 460 ont montré le niveau confortable minimum. La meilleure solution pour ces paramètres serait GeForce GTX 560Ti.

Test à élevé paramètres de qualité 1920x1080 DX 11

 sw 1920 11 

À une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité maximum, la GeForce GTX 560 a montré le niveau de performance minimum.La solution optimale pour ces paramètres serait Geforce GTX 480.

Test à élevé paramètres de qualité 2560x1600 DX 11

sw 2560 11 

À une résolution de 2560x1600 aux paramètres maximum, les cartes vidéo avec moins de 1 gigaoctet de mémoire vidéo sont hors service, car le jeu refuse de leur appliquer les paramètres graphiques. Le niveau minimum de performances acceptables sera affiché par la GeForce GTX 570. La solution optimale pour ces paramètres sera. La solution optimale pour ces paramètres sera GEFORCE GTX 680.

Le test ci-dessus montre que les cartes vidéo AMD rivalisent assez bien avec NVIDIA en mode DirectX 9, mais lorsque la tessellation est activée en DirectX 11, elles ne peuvent rien opposer à un concurrent. En conséquence, le produit phare Radeon HD 7970 a montré le niveau de la solution intermédiaire de la génération précédente GeForce GTX 460.

À notre avis, cette tendance est associée à la mauvaise préparation d'AMD pour ce jeu en termes d'optimisation des pilotes et de coopération plus étroite entre les développeurs et NVIDIA dans le processus de création du jeu. Une attention particulière doit être portée à la GEFORCE GTX 680, qui a montré des performances tout simplement phénoménales et qui est actuellement la solution la plus optimale pour The Secret World.

Test VRAM

mémoire GPU

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1680x1050, 1920x1080 et 2560x1600.

Test à haute qualité paramètres mémoire GPU DX 9

swvram 9

Test à haute qualité paramètres mémoire GPU DX 11

swvram 11

La quantité optimale d'utilisation de la mémoire vidéo aux paramètres maximum pour The Secret World Beta est d'environ 1024 Mo pour les cartes vidéo NVIDIA et AMD en mode DirectX 9 et DirectX 11 . Pour les plus hautes résolutions en mode DirectX 11 aura besoin d'au moins 1200 mégaoctets.

Test du processeur

TheSecretWorldDX11 2012_05_18_14_41_46_496

Nous avons testé la dépendance du processeur sur 15 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1024x768. Toutes les options graphiques avancées telles que l'anticrénelage, la floraison et la tessellation ont été désactivées.

Test avec des paramètres de haute qualité 1024x768 DX 11

swproz

On le voit, le jeu est assez fidèle aux ressources CPU, et pour une jouabilité plus ou moins confortable, un modèle dual-core de dernière génération suffira. Cependant, le test a été effectué au tout début du jeu, dans la vidéo ci-dessus, donc dans les zones plus peuplées, les FPS peuvent être nettement inférieurs...

Test de RAM

3930k

Le test de la RAM consommée par le jeu a été effectué en surveillant directement via le gestionnaire de tâches de Windows. Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 3930K à 4.8 GHz avec une quantité de mémoire préinstallée d'un montant de 8 Go DDR3 2400 MGz.

Tests avec différents paramètres de qualité DX 9

ram 9

Tests avec différents paramètres de qualité DX 11

ram 11

Quel que soit le réglage de qualité, The Secret World Beta consomme environ 1200 mégaoctets de RAM, donc la solution la plus optimale est d'avoir 2 à 3 gigaoctets de RAM dans le système.

NOS COMMANDITAIRES
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo logo_asus
MSI_logo_blue-haut goodram_logo inno3d_logo
logo kv XFX-LOGO ZOTAC

logo_arts_électroniques

Akella-310809

logo_arts_électroniques
 
 
Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 95% [85 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 67% [92 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 37% [100 Votes]

 

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Commentaires (22)

Ce commentaire a été minimisé par le modérateur sur le site

Dans le test le plus récent, 560ti n'a pas du tout participé, ce qui est très étrange étant donné que 470 et c'est ... et dans le reste des tests 560ti vs 470, 560ti gagnera en fps.
Vadik, tu ferais mieux d'apprendre la chronologie des processeurs...
En fait, pourquoi n'y a-t-il pas de i5-2500 dans le test ? Seulement i5-2500k. Diffèrent-ils en puissance ? Donc le i5-2500 ne peut pas être overclocké ? Ou pas grand chose ?

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Posté par jean :

[quote name="Jen-San Huang"][quote name="john"]Je vois que certains ici sont heureux qu'au moins la GTX680 ait finalement dépassé la Radeon, mais quelle est la joie ? Le fait que les GTX680 et consorts de NVIDIA se soient montrés meilleurs dans ce misérable bien de consommation, eh bien les gens, si vous êtes fan de ce jeu, ça ne veut pas dire que la Radeon c'est de la merde !!! PS : Le test, comme toujours, sur la voltige !!! Et la seule chose qui me déprime, c'est qu'au-dessus de la résolution Full HD, la GeForce GTX 560Ti perd face à la GeForce GTX 470, cela prouve une fois de plus la direction tordue de ce jeu.
Tout le monde sait que les cartes AMD ont un front faible pour la tessellation Et où avez-vous vu sur au moins un graphique que la GeForce GTX 560Ti perd face à la GeForce GTX 470 ? [/ Quote] Mettez des lunettes avec des verres biconvexes et regardez de plus près le dernier écran 2560x1600 est supérieur au Full HD 1920x1080 si vous l'avez fait Je ne sais pas, vous verrez le décalage là-bas GTX 560Ti !!![/quote] Dans le test le plus récent, 560ti n'a pas du tout participé, ce qui est très étrange étant donné que 470 et c'est ... et dans le reste des tests 560ti vs 470, 560ti gagnera en fps.

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Posté par Jen-San Huang :

[quote name="john"]Je vois que certains ici sont heureux qu'au moins la GTX680 ait finalement dépassé la Radeon, mais quelle est la joie alors ? Le fait que les GTX680 et consorts de NVIDIA se soient montrés meilleurs dans ce misérable bien de consommation, eh bien les gens, si vous êtes fan de ce jeu, ça ne veut pas dire que la Radeon c'est de la merde !!! PS : Le test, comme toujours, sur la voltige !!! Et la seule chose qui me déprime, c'est qu'au-dessus de la résolution Full HD, la GeForce GTX 560Ti perd face à la GeForce GTX 470, cela prouve une fois de plus la direction tordue de ce jeu.
Tout le monde sait que les cartes AMD ont un front faible pour la tessellation Et où avez-vous vu sur au moins un graphique que la GeForce GTX 560Ti perd face à la GeForce GTX 470 ? [/ Quote] Mettez des lunettes avec des verres biconvexes et regardez de plus près le dernier écran 2560x1600 est supérieur au Full HD 1920x1080 si vous ne savait pas, vous y verrez le décalage GTX 560Ti !!!

Ce commentaire a été minimisé par le modérateur sur le site

Posté par jean :

Je vois ici que certains sont heureux qu'au moins la GTX680 ait finalement contourné la Radeon, mais quelle est la joie alors ? Le fait que les GTX680 et consorts de NVIDIA se soient montrés meilleurs dans ce misérable bien de consommation, eh bien les gens, si vous êtes fan de ce jeu, ça ne veut pas dire que la Radeon c'est de la merde !!! PS : Le test, comme toujours, sur la voltige !!! Et la seule chose qui me déprime, c'est qu'au-dessus de la résolution Full HD, la GeForce GTX 560Ti perd face à la GeForce GTX 470, cela prouve une fois de plus la direction tordue de ce jeu.
Tout le monde sait que les cartes AMD ont un front faible pour la tessellation Et où avez-vous vu dans au moins un graphique que la GeForce GTX 560Ti perd face à la GeForce GTX 470 ?

svl Administrateur
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Posté par VadikXV :

Seul l'overclocking ... [/ quote] Donc le i5-2500 ne peut pas être overclocké ? Ou pas grand-chose ?[/quote] Il est possible d'overclocker de 100 à 102 ou 103 MHz sur le bus, mais c'est un maigre 2-3%. L'overclocking du i5-2500K avec un multiplicateur gratuit donne une augmentation allant jusqu'à 50%

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