GeForce GTX 260
Spécifications NVIDIA GeForce GTX 260
Nom | GeForce GTX 260 |
noyau | GT200 (D10U-20) |
Technologie de processus (µm) | 0.065 |
Transistors (millions) | 1400 |
Fréquence centrale | 576 |
Fréquence mémoire (DDR) | 999 |
Type de bus et de mémoire | GDDR3 448 bits |
Bande passante (Gb/s) | 111,89 |
Blocs de shaders unifiés | 192 |
Fréquence des unités de shader unifiées | 1242 |
TMU par convoyeur | 64 |
ROP | 28 |
Modèle de nuanceur | 4.0 |
Taux de remplissage (Mtex/s) | 36864 |
DirectX | 10 |
Interface | PCIe 2.0 |
La GeForce GTX 260 consomme moins d'énergie que la GeForce GTX 280, elle possède donc les deux connecteurs d'alimentation à 6 broches. En pratique, cela signifie une plus grande compatibilité avec les alimentations, tant au niveau de l'alimentation que de la connectique. Après tout, les connecteurs d'alimentation à 8 broches, comme la GeForce GTX 280, ne se sont pas encore généralisés. Et enfin, on note que la GeForce GTX 260 supporte la technologie 3-way SLI, comme sa grande sœur. Il n'y a rien d'étonnant à cela, car les deux cartes vidéo sont basées exactement sur les mêmes circuits imprimés, à la seule différence que le modèle plus jeune, le GTX 260, manque de plusieurs puces mémoire.
Même sans overclocking, la carte vidéo GeForce GTX 260 affiche des résultats très élevés et se classe juste derrière la GeForce GTX 280 plus chère. Si elle est overclockée, la différence devient encore plus petite, faisant de cette carte vidéo un bon choix pour les joueurs, mais avec le Sortie de la nouvelle GeForce GTX 260 core 216, cet achat est devenu impraticable, puisqu'au même prix, cette dernière a plus de productivité.
Mass Effect