The Last of Us Part I v. 1.0.5.0 Ancien test GPU/CPU
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Dans cette revue, nous envisagerons de tester un nouveau jeu The Last of Us Part I v. 1.0.5.0 sur les anciennes familles de cartes vidéo NVIDIA et AMD, en utilisant tous les paramètres graphiques de base disponibles. Nous comparerons les performances de ces cartes graphiques et découvrirons quelle solution gère le mieux le jeu.
Nos tests passés :
The Last of Us Part I Ancien test GPU/CPU
FER DANS LES TESTS |
Avec tout le soutien possible pour étendre le banc d'essai pour ce type de test, la société nous a gentiment aidés GIGABYTE .
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
CARACTÉRISTIQUES DE L'ORDINATEUR VERSION 1.0.5.0 |
Le jeu "The Last of Us Part Ia reçu un nouveau souffle avec la dernière mise à jour. Ce patch améliorant les performances rend le jeu plus fluide et plus efficace en réduisant le temps de configuration du shader et en améliorant la qualité de la texture à des réglages faibles à moyens.
La mise à jour introduit une refonte complète des shaders, qui promet des améliorations impressionnantes. Pour profiter pleinement de cette mise à jour, assurez-vous que la dernière version du pilote approprié est installée. En particulier, pour AMD Software, il s'agit d'Adrenalin Edition 23.4.3, et pour NVIDIA, il s'agit du pilote GeForce Game Ready 531.79.
Avec ce patch, vous remarquerez que le temps de configuration des shaders a été réduit et que les performances du processeur ont été améliorées grâce à un code optimisé. Les performances sont améliorées de plusieurs niveaux, et avec des niveaux de chargement améliorés, le nombre d'écrans d'inactivité et de chargement a été réduit.
Nous avons ajouté un nouveau paramètre de densité d'effet aux paramètres graphiques qui vous permet d'ajuster la densité et la quantité d'effets visuels secondaires. De plus, nous avons augmenté le nombre de caractères sur les paramètres de densité faible et moyenne des caractères environnants.
Plusieurs corrections de bogues ont été implémentées pour offrir une expérience de jeu plus fluide et plus stable. En particulier, nous avons corrigé des problèmes de plantage lors du lancement d'un jeu sur Windows 11 et Intel Arc, ainsi qu'un problème de lancement d'un nouveau jeu en "Left Behind" avant de terminer les réglages du shader.
De plus, des erreurs ont été corrigées dans les sections "Pittsburgh" et "Left Behind" liées à des problèmes de départs du monde et de blocage. Le correctif inclut également des améliorations du temps de chargement pour les utilisateurs d'AMD et un correctif pour un problème avec de longs temps de chargement du shader.
PIECE D'ESSAI |
TEST GPU |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.
- Haute
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 580 ou GeForce GTX 1070. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX Vega 64 FSR ou GeForce GTX 1080 RSF.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 580 ou GeForce GTX 1070. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 5600 XT ou GeForce GTX 1070 Ti.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 FSR. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 5700 FSR .
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- Haute
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 7 gigaoctet.
Avec la permission Assistance consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 7 gigaoctet.
TEST CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.
- Haute
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 5 1400 ou Core i5 4670.
- Haute
JeuGPU
Le jeu peut télécharger jusqu'à 16 discussions. Le jeu utilise 16 threads aussi efficacement que possible.
TEST RAM |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 3200 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- Haute
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 16 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 16 gigaoctet.
Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 16 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 16 gigaoctet.
Тmange 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 83% [6 Votes] | Graphique 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 92% [5 Votes] | Optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 35% [6 Votes] |
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