Castlevania Lords of Shadow Demo Test GPU
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Date de sortie27 août 2013
Genre: Action
Promoteur: MercurySteam - Climax Studios
Maison d'édition: Konami DigitalEntertainment
La nouvelle partie de la célèbre série, dont le développement est impliqué dans le non moins célèbre Hideo Kojima. L'intrigue ne sera pas liée aux jeux précédents sur le chasseur d'esprits maléfiques. Castlevania: Lords of Shadow raconte la sombre histoire d'un héros qui a perdu sa bien-aimée. Armé d'une croix spéciale, le protagoniste se lance dans un voyage à travers différentes villes et villages dans l'espoir de ressusciter la jeune fille.
Pour ce faire, il devra vaincre plusieurs milliers de monstres et combattre des boss. La bataille avec chacun d'eux nécessite une approche et une patience particulières.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Système d'exploitation et API graphique pris en charge |
Castlevania Lords of Shadow Demo pris en charge par les principaux systèmes d'exploitation Windows, notamment Windows XP, Vista, Windows 7 et Windows 8. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs.
API graphique prioritaire et principale pour le multijoueur Castlevania Lords of Shadow Demo il est DirectX DirectX 9E. Le jeu fonctionne via le service de jeu numérique Steam.
Moteur de jeu |
Castlevania Lords of Shadow est basé sur son propre moteur de jeu, qui a été développé par MercurySteam - Climax Studios pour une utilisation dans leurs propres produits.
Nous n'avons pas trouvé d'informations plus détaillées sur le moteur du jeu, à l'exception des données ci-dessus...
Paramètres de jeu avancés |
Castlevania Lords of Shadow Demo a une gamme très modeste de paramètres graphiques, mais étant donné qu'il s'agit d'une exclusivité passée pour les consoles, même ce nombre semble être tout à fait suffisant.
Ci-dessous, nous avons inclus des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen et maximum. Des comparaisons de modes avec et sans anti-aliasing sont également présentées.
Conception visuelle générale et physique du jeu |
Comme promis dans la version PC de Castlevania: Lords of Shadow Ultimate Edition, des graphismes HD améliorés et des résolutions de 1080p et plus ont été implémentés, ainsi que des effets supplémentaires ont été ajoutés sous la forme d'anti-aliasing, de filtrage anisotrope et d'ombrage d'éclairage d'arrière-plan .
Même si le jeu est un port de console et est sorti des années après sa sortie sur consoles, les graphismes du jeu sont toujours assez bons par rapport aux autres ports de jeu. Les graphismes du jeu sont très juteux et dynamiques. Il convient également de prêter attention à la physique du jeu - de nombreux objets de Castlevania Lords of Shadow sont destructibles.
Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests |
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bancs d'essai |
Banc de test #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Banc de test #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Banc de test #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #4 basé sur la plate-forme Intel Socket 1366 Banc de test #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1156 |
équipement multimédia |
Moniteur 3D LG W2363D Moniteur LG E2750 Produit de moniteur Dell U3010 fourni par la société AMD |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation |
Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1 |
Pilote graphique |
Version 326.19 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Catalyseur 13.6 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 3.0.1406 |
Test GPU |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS moyen et minimum ont été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920 x 1080 et 2560 x 1600 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par Castlevania Lords of Shadow. Demo. Les configurations multi-puces de NVIDIA et AMD n'ont montré aucun gain de performances, ce qui est un inconvénient du logiciel.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
À une résolution de 1920x1080 aux paramètres maximum, les cartes vidéo de la Radeon HD 7750 ou GeForce GTX 550 Ti. Les cartes vidéo optimales seront des solutions HD 7750 ou GeForce GTX 650.
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600
À une résolution de 2560x1600 aux réglages maximum un niveau de performance acceptable a été montré par les cartes vidéo du niveau HD 6850 ou GeForce GTX 560. Les cartes vidéo optimales seront les solutions Radeon HD 7770 ou GeForce GTX 650 Ti.
Test VRAM |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1600 avec divers paramètres d'anticrénelage.
Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale
La quantité recommandée d'utilisation de la mémoire vidéo pour ce jeu est d'environ 1024-1280 Mo pour tous les différents paramètres de qualité graphique.
Test de micro bégaiement |
La latence FPS du moniteur Micro-Stuttering n'a pas pu être testée cette fois en raison du manque de prise en charge FRAPS du jeu.
Test du processeur |
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 15 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité graphique maximaux.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Tous les processeurs testés ont montré un niveau de performances décent, ce qui indique une excellente optimisation.
Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 Intel %
Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 AMD %
Jeu Castlevania Lords of Shadow Demo ne charge que deux cœurs de processeur, mais ils sont suffisants pour un FPS confortable.
Test de RAM |
Le test de la RAM consommée par le jeu a été effectué en surveillant directement via le gestionnaire de tâches de Windows. Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 3970X à 4.9 GHz avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR3 2400 MGz.
Tests à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, avec divers paramètres de qualité de base, la quantité de RAM consommée dans Castlevania Lords of Shadow Demo est au niveau de 500 mégaoctets. Ainsi, pour un jeu confortable, il est nécessaire d'avoir 2 minimum Go de RAM installé sur votre PC.
FER À REPASSER |
COMMANDITAIRES DU JEU |
Découvrez les graphiques 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 78% [115 Votes] |
Évaluez l'optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 82% [123 Votes] |