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Référence GPU Divinity : Dragon Commander

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

 DCApp 2013_08_07_16_19_37_283

Date de sortie: 06 août 2013
Genre: Stratégie (Temps réel / Grande stratégie) / RPG / 3D
Promoteur: Studios Larian
éditeur: Studios Larian

systèmes dca 

Vous êtes un chevalier dragon. Votre objectif est d'unir le royaume brisé et de devenir le nouvel empereur. Votre succès ne dépend que de votre capacité à gérer efficacement l'empire, à créer des armées invincibles et à les mener à la victoire. Votre arme secrète : compétences tactiques, capacités de leadership, ainsi que la capacité de se transformer en dragon cracheur de feu à tout moment.

Dragon Commander n'est pas qu'un jeu de stratégie. Il combine un gameplay RTS, une carte globale au tour par tour, un RPG et de l'action avec un contrôle redoutable du dragon.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

Système d'exploitation et API graphique pris en charge

Divinity: Dragon Commander est pris en charge par les principaux systèmes d'exploitation Windows, notamment Windows XP, Vista, Windows 7 et Windows 8. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs. 

 DCApp 2013_08_06_19_47_45_229

L'API graphique prioritaire et principale pour le jeu multijoueur Divinity: Dragon Commander est DirectX DirectX 9. Le jeu est distribué via le service de jeu numérique Steam.

Moteur de jeu 

Divinity: Dragon Commander est basé sur un moteur de jeu propriétaire qui a été développé par Larian Studios pour être utilisé dans leurs propres produits développés.

LOGO LarianStudios_Red-2 

Malheureusement, nous n'avons pas trouvé d'informations plus détaillées sur le moteur de jeu, à l'exception des données ci-dessus ...

Paramètres de jeu avancés

Divinity: Dragon Commander dispose d'une gamme assez large de paramètres graphiques, grâce auxquels nous pouvons définir les paramètres à la fois pour les principaux paramètres graphiques et en utilisant l'option avancée pour chaque élément visuel.

DCApp 2013_08_07_16_19_43_522 DCApp 2013_08_07_16_19_50_775

Ci-dessous, nous avons inclus des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen et maximum. 

Paramètres de faible qualité 
DCApp 2013_08_07_16_21_25_548 DCApp 2013_08_07_16_22_19_634
Paramètres de qualité moyenne
DCApp 2013_08_07_16_23_32_556 DCApp 2013_08_07_16_24_19_045
Paramètres de qualité maximale  
DCApp 2013_08_07_16_25_30_164 DCApp 2013_08_07_16_26_13_780
Comme nous pouvons le voir, la différence entre les différents paramètres de qualité est visible même à l'œil nu. La transition des paramètres de qualité graphique faible à moyen est la plus prononcée.
Conception visuelle générale et physique du jeu

Divinity : Dragon Commander est un croisement entre des jeux de plusieurs genres et par conséquent, nous avons une approche visuelle sous plusieurs angles à la fois - narratif, stratégique et à la troisième personne. Le mode narratif est le plus beau - les personnages du jeu et l'environnement lui-même y sont très bien exécutés.

DCApp 2013_08_06_19_47_59_041

Mais les deux autres modes, qui sont étroitement liés l'un à l'autre, ne pouvaient produire aucune impression exquise - tout a été fait tout simplement, sans éléments supplémentaires inutiles. Ainsi, à l'approche de la carte du jeu, et en fonction des objets du jeu eux-mêmes, la simplicité d'exécution du monde environnant devient perceptible. Les visuels et la physique du jeu donnent également l'impression que cela pourrait être mieux fait, mais hélas, cela ne s'est pas produit...

 DCApp 2013_08_07_17_19_00_494

Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.

PIECE D'ESSAI

Configurer les tests

bancs d'essai

Banc de test #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011

Banc de test #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011

Banc de test #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Banc de test #4 basé sur la plate-forme Intel Socket 1366

Banc de test #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1156

Banc de test #6 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3

Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+

équipement multimédia

Moniteur 3D LG W2363D

Moniteur LG E2750

Produit de moniteur Dell U3010 fourni par la société AMD

Paramétrage logiciel

Système d'exploitation

Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1

Pilote graphique

Version 326.19 du pilote Nvidia GeForce/ION

AMD Catalyseur 13.8

Programme de surveillance

MSI Afterburner 3.0.1406

Test GPU

Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS moyen et minimum ont été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :  

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080 et 2560x1600 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par Divinity: Dragon Commander. Les configurations multi-puces de NVIDIA et AMD n'ont montré aucun gain de performances, ce qui est une faille dans le logiciel du pilote.

DCApp 2013_08_07_16_19_43_522 

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080

 déc 1920

À une résolution de 1920x1080 aux paramètres maximum, les cartes vidéo de la Radeon HD 7770 ou GeForce GTX 460Les cartes vidéo optimales seront des solutions HD 7870 ou GeForce GTX 660.

Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600 

 déc 2560

À une résolution de 2560x1600 aux réglages maximum un niveau de performance acceptable a été montré par les cartes vidéo du niveau HD 6950 ou GeForce GTX 560 TiLes cartes vidéo optimales seront des solutions GeForce GTX 780 ou supérieur.

Test VRAM

mémoire GPU

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1600.

Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale 

vram dca 

La quantité recommandée d'utilisation de la mémoire vidéo pour ce jeu est d'environ 1024 Mo pour tous les différents paramètres de qualité graphique. 

Test de micro bégaiement

 

ms

 Présentation de nos tests de latence de sortie FPS sur un moniteur Micro-Stuttering. Les résultats ont été pris sur des cartes vidéo AMD ARES II et NVIDIA GTX 780 à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité d'image maximaux.

Tests avec des paramètres de qualité maximaux Micro-Stuttering GPU

dca mme

Presque tous les indicateurs de latence du Micro-Stuttering sont à un niveau élevé. La seule exception est le mode CF, donc si vous utilisez plusieurs cartes graphiques AMD, vous devrez le désactiver.

Test du processeur

DCApp 2013_08_07_16_19_11_930 

Nous avons testé la dépendance du processeur sur 15 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Dans la plupart des cas, le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité graphique maximaux.  

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080

décaproz 

Tous les processeurs testés ont montré le niveau de performance de la solution monopuce la plus productive, pratiquement sans se révéler.

Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 Intel %

dca intel 

Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 AMD %

amd dca 

Divinity : Dragon Commander ne charge que deux cœurs de processeur, mais encore une fois, cela suffit pour les solutions graphiques les plus productives.

Test de RAM

3930K

Le test de la RAM consommée par le jeu a été effectué en surveillant directement via le gestionnaire de tâches de Windows. Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 3970X à 4.9 GHz avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR3 2400 MGz.

Tests à différents paramètres de qualité

 vram dca

Comme nous pouvons le voir, avec divers paramètres de qualité de base, la quantité de RAM consommée dans Divinity : Dragon Commander est au niveau de 700-1100 mégaoctets. Ainsi, pour un jeu confortable, il est nécessaire d'avoir 2 minimum Go de RAM installé sur votre PC. Il serait optimal d'avoir Go de RAM.

FER À REPASSER
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COMMANDITAIRES DU JEU
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Découvrez les graphiques  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 40% [92 Votes]


Évaluez l'optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 36% [95 Votes]

 

Personnes dans cette conversation

Commentaires (32)

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Oh, je vois que tu as appris quelque chose. D'accord, je crois que les performances peuvent chuter.

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Nikita Faites-vous semblant ou ........))) Lui et moi postons des jeux, pas des benchmarks, ne confondez pas J.PU avec un doigt !!! Je n'enregistre jamais de jeux de l'extérieur ! Oui, vous n'avez généralement apparemment aucune idée de quoi et comment, bref de tout, arrêtons cette conversation sans signification !!!

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Posté par LÉOPARD :

[quote name="Nikita"]Oui, capture vidéo. Partout. Et dans le benchmark. Et vos 700e fours peuvent le faire d'une autre manière incroyablement cool, n'avez-vous pas entendu ? Oui, citer le message ENTIER est incroyablement cool. Et, je vois, tu as su répondre à tout ce message.
répondre à votre préférence personnelle..... sens!!! et la capture vidéo dans un benchmark - tue un indicateur complètement réel : lol : et juste ici, il est logique de faire un benchmark, c'est juste un non-sens !!! et je ne vous conseille pas de m'apprendre à capturer)) et vous êtes tous si intelligents ici, mais montrez-moi au moins une de vos vidéos personnelles, c'est douloureusement intéressant de regarder un professionnel :lol:[/quote]Posté par LÉOPARD :
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vecteur0r Pour le prix))) http://youtu.be/CX50hMpUn3o

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Posté par Nikita :

Oui, capture vidéo. Partout. Et dans le benchmark. Et vos 700e fours peuvent le faire d'une autre manière incroyablement cool, n'avez-vous pas entendu ? Oui, citer le message ENTIER est incroyablement cool. Et, je vois, vous avez su répondre à tout ce message.
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