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Dying Light 2: Stay Human v.1.8.3 teste l'ancien GPU/CPU

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

DyingLightGame x64 rwdi 2022 12 25 17 42 30 470

Год выпуска: 4 février 2022
Genre: Action, Horreur-survie, Monde ouvert, 1ère personne
Promoteur: Techland
Maison d'édition: Éditions Techland

Dying Light 2 Stay Human est un jeu d'action qui continue les événements du premier volet. Après 15 ans de lutte contre le virus, la maladie a recommencé à gagner. Les gens ont réussi à s'enfermer dans la dernière grande ville, s'isolant du monde extérieur. Malgré l'absence de virus mortel ici, le nombre de victimes ne cesse d'augmenter.

FER DANS LES TESTS

photo 2022 11 28 11 59 30

Avec tout le soutien possible pour étendre le banc d'essai pour ce type de test, la société nous a gentiment aidés GIGABYTE .

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Dying Light 2 : Restez humain pris en charge  Windows 10 / 11.

vapeur

L'API graphique prioritaire et principale pour Serious Dying Light 2: Stay Human est DX11/DX12.

MOTEUR DE JEU

Dying Light est basé sur le moteur Chrome. Chrome Engine est une série de moteurs de jeu développés et maintenus par la société polonaise Techland. La première version du moteur a été développée en 2003 pour être utilisée dans le jeu de tir à la première personne 3D fantastique de Techland "Chrome". Plus tard, le moteur a été utilisé avec succès par la société dans des jeux d'autres genres, non limités aux tireurs.

DyingLightJeu 2015 01 27 23 01 02 121

1C a autorisé le moteur à des développeurs collaborateurs, à la suite de quoi il a été utilisé dans la série de simulateurs de voitures 3WD, ainsi que dans les jeux Expedition Trophy : Murmansk-Vladivostok, Black Sea Rally et GM Rally. Une autre société, City Interactive, qui développe et édite des jeux, utilise Chrome dans la plupart de ses développements. Par exemple, dans les jeux de tir Code of Honor, The Hell in Vietnam, Mortyr XNUMX, Sniper : Ghost Warrior, etc.

Techland

"Chrome Engine" est constamment amélioré et finalisé par la société de développement. Il existe actuellement six versions du moteur de jeu.

RÉGLAGES

Dying Light 2: Stay Human dispose d'un large éventail de paramètres graphiques.

DyingLightGame x64 rwdi 2023 01 07 17 12 55 929 DyingLightGame x64 rwdi 2023 01 07 17 13 03 789

Un démontage plus détaillé des paramètres de qualité graphique peut être trouvé sur le lien suivant.

 FSR

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

ROG STRIX X370-F JEU

Alimentation Seasonic PRIME TX-1000

16 Go DDR3 2133CL11

16 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade  Logo Kingston FURY

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 527.37 WHQL

AMD Radeon Adrénaline Édition 22.11.2

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600, 3840x2160 avec des paramètres de haute qualité graphique en mode DX12 avec et sans FSR, basé sur l'optimalité de tester la génération de cartes vidéo GEFORCE GTX и Radeon RX.

TEST GPU

DyingLightGame x64 rwdi 2023 01 07 17 12 55 929 DyingLightGame x64 rwdi 2023 01 07 17 13 03 789

Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Dying Light 2 : Stay Human v.1.8.3 Test GPU
  • DX12 élevé
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...


Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060 Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5600 XT ou GeForce GTX 1660 Ti FSR

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 590 ou GeForce GTX 1660Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1660 Ti Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5700 FSR

Avec la permission 3840 × 2160  un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 5700 ou GeForce GTX 1660 Ti FSRUn FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 5700 FSR ou GeForce GTX 1070 Ti FSR.

CONSOMMATION RAM VIDÉO

à l'arrière

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Dying Light 2: Stay Human v.1.8.3 Test VRAM
  • DX12 élevé
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

6478
5427
5050
6351
5321
4951

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 5 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 5 gigaoctet.

Avec la permission 2560 × 1440  consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 5 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 6 gigaoctet.

Avec la permission Assistance consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 6 gigaoctet.

TEST CPU

DyingLightGame x64 rwdi 2023 01 07 17 12 55 929 DyingLightGame x64 rwdi 2023 01 07 17 13 03 789

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Dying Light 2: Stay Human v.1.8.3 test du processeur
  • DX12 élevé
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i5 2500, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 5 1600 ou Core i7 4770

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde processeurs montrés  RZen 3 1200 ou Core i2 2100, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 5 1400 ou Core i7 2600

Dying Light 2: Stay Human v.1.8.3 cœurs de test
  • DX12 élevé
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
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55
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52
52
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50
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43
43
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47
45
43
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
79
73
74
73
70
69
69
70
Intel Core i5 4670K 3.4 GHz
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
93
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43
1 noyau
2 noyau
1 HT
2 HT
88
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83
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
54
43
42
43
40
42
41
40
36
34
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32
38
41
44
41
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
58
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51
47
47
46
47
47
48
49
46
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
67
60
65
67
58
56
57
57
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
83
76
77
77

JeuGPU

 - 1920x1080%

Le jeu peut télécharger jusqu'à 12 discussions. Le jeu utilise 8 threads aussi efficacement que possible.

TEST RAM

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 3200 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Dying Light 2: Stay Human v.1.8.3 test de RAM
  • DX12 élevé
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

10719
10661
10646
10991
10931
10916
11069
10968
10994
9261
10316
10459
11405
11301
11327
9355
10420
10565
11181
11079
11105
10664
10607
10592

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 11 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 10 gigaoctet.

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 11 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 10 gigaoctet.

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 11 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 10 gigaoctet.

 
aorus Logo saisonnier des 40 ans Logo Kingston FURY
     
    
 
  
Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 100% [5 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 73% [4 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 78% [6 Votes]

 

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Commentaires (1)

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test de faisceau plus intéressant