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Call of Duty : Warzone 2.0 Test GPU/CPU 2022

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

cabillaud 2022 11 16 22 47 20 969

Date de sortie:16 novembre 2022
Promoteur: Protection de l'infini
Genre: Action, Roman visuel

Call of Duty : Warzone 2.0 est un jeu vidéo Battle Royale sorti le 16 novembre 2022 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Windows et Xbox Series X/S.

Ceci est la suite de Call of Duty: Warzone 2020. Le jeu fait partie de Call Of Duty : Modern Warfare II 2022 mais ne nécessite pas l'achat du jeu susmentionné. Le jeu propose un jeu multiplateforme et un nouveau mode d'extraction appelé DMZ.

GEFORCE RTX 4090 / GEFORCE RTX 4080/ MSI MPG X670E Carbone WIFI/ RX 7900 XTX

+20221208 (133208)XNUMX XNUMX +20221208 (143850)XNUMX XNUMX +20221208 (144421)XNUMX XNUMX

Notre test comprend maintenant MSI GEFORCE RTX 4090 SUPRIM X 24 Go, aimablement fourni par la société MSI.  Cette carte vidéo est basée sur l'architecture Ada Lovelace, fonctionne à une fréquence de 2750 MHz, dispose de 16384 processeurs de flux et de 24 gigaoctets de mémoire vidéo.

 

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe MSI GEFORCE RTX 4080 SUPRIM X 16 Go, aimablement fourni par la société MSI. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture Ada Lovelace, fonctionne à une fréquence de 2750 MHz, dispose de 9728 processeurs de flux et de 16 gigaoctets de mémoire vidéo.

+20221216 (182820)XNUMX XNUMX  

Dans notre test, nous vous présentons une carte mère MSI MPG X670E Carbone WIFI, aimablement fourni par la société MSI. MSI MPG X670E Carbon WIFI est équipé d'un système d'alimentation très fiable avec 16 modules d'alimentation conçus pour fonctionner avec de puissants processeurs multithread AMD Ryzen série 7000.

+20221224 (171259)XNUMX XNUMX +20221224 (171704)XNUMX XNUMX +20221224 (171723)XNUMX XNUMX

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS Radeon RX 7900 XTX, gracieusement fourni par la société ASUS.. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture RDNA 3, fonctionne à une fréquence de 3000 MHz et dispose de 24 gigaoctets de mémoire vidéo.

+20221229 (162805)XNUMX XNUMX +20221229 (165828)XNUMX XNUMX +20221229 (165911)XNUMX XNUMX

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT Édition OC 20 Go, gracieusement fourni par la société ASUS.. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture RDNA 3, fonctionne à une fréquence de 2500 MHz et dispose de 20 gigaoctets de mémoire vidéo.

+20221230 (132652)XNUMX XNUMX +20221230 (132923)XNUMX XNUMX +20221230 (132822)XNUMX XNUMX

Dans notre test cette fois, une nouvelle carte vidéo de l'entreprise participe. ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4070 Ti OC, gracieusement fourni par la société ASUS. La GeForce RTX 4070 Ti est basée sur le GPU AD104 et dispose de 7680 cœurs CUDA et de 12 Go de mémoire GDDR6X. 

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels. 

Dans ce test, nous présentons Call of Duty: Warzone 2.0, qui a été testé avec des paramètres de qualité graphique maximum.

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Call of Duty : Warzone 2.0 pris en charge  Windows 10 / 11.

vapeur

L'API graphique prioritaire et principale de Call of Duty: Warzone 2.0 est DX12.

MOTEUR DE JEU

Call of Duty Modern Warfare 2 a été développé sur la base du moteur IW 8. En 2002, le jeu de tir 3D Medal of Honor: Allied Assault est sorti - l'un des jeux de la série Medal of Honor, qui se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale. Ce jeu utilisait le moteur de jeu id Tech 3 (alors connu sous le nom de Quake 2015 Engine, du nom du premier jeu où il était utilisé) par id Software comme base technologique. Allied Assault a été développé par le studio XNUMX, Inc., dont certains employés ont quitté l'entreprise après la sortie du jeu pour fonder Infinity Ward.

Le premier jeu d'Infinity Ward était Call of Duty de 2003, qui, comme Medal of Honor: Allied Assault, se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale. Ce jeu est également construit sur le moteur id Tech 3. Le choix de cette technologie est évidemment dû au fait que les employés d'Infinity Ward en avaient déjà l'expérience. Par rapport à l'id Tech 3 d'origine, le composant graphique du moteur a subi un certain nombre de modifications. Ainsi, le jeu a commencé à utiliser activement les post-effets (par exemple, le «flou d'image»), l'eau est traitée à l'aide de shaders, ce qui a permis de faire des reflets réalistes, le système d'éclairage était compliqué et des ombres douces dynamiques sont apparues. Par la suite, un addon officiel a également été publié pour Call of Duty - Call of Duty : United Offensive.

Appel du devoir 2 3


Ce diagramme illustre l'histoire du développement des moteurs de jeu de la série IW Engine Le 25 octobre 2005, Call of Duty 2, développé par Infinity Ward, est sorti, qui est une suite à part entière de la première partie. Call of Duty 2 est considéré comme le premier jeu sur le moteur IW. Techniquement, ce moteur est un id Tech 3 fortement révisé, une évolution du moteur qui était utilisé dans la toute première partie.

Call of Duty Modern Warfare 4

Par rapport au moteur d'origine, cette version comporte de nombreuses améliorations et modifications : au lieu de l'API OpenGL, l'image est traitée par Direct3D, plusieurs techniques de bump mapping sont appliquées, le traitement des ombres est plus compliqué, le système de particules et les post-effets sont nettement améliorés . Le prochain jeu basé sur le moteur IW était Call of Duty 4: Modern Warfare en 2007. Ce jeu utilise la troisième version du moteur (IW engine 3.0); la technologie a encore une fois été affinée et améliorée : l'animation faciale, le traitement de la surface de l'eau, les effets d'éclairage se sont compliqués, de nouveaux post-effets sont apparus, comme la profondeur de champ, la correction des couleurs de l'image est largement utilisée pour lui donner une stylisation particulière.

Call of Duty World à la guerre

En 2008, la cinquième partie de la série de jeux est sortie - Call of Duty : World at War (développeur : Treyarch). Le jeu est construit sur la troisième version du moteur (moteur IW 3.0), qui a été mis à jour par les développeurs de Treyarch. Un autre jeu Treyarch, Quantum of Solace: The Game, a été réalisé sur la même version du moteur. En 2009, Call of Duty : Modern Warfare 2 est sorti (le développement a de nouveau été confié à Infinity Ward). Ce jeu utilise la prochaine version du moteur, le moteur IW 4.0, avec un certain nombre d'améliorations, notamment la technologie Streaming Textures (chargement de texture en streaming).

Le 9 novembre 2010 était la sortie du septième volet de Call of Duty - Black Ops. Ce jeu utilise une version considérablement améliorée du moteur IW 3.0 qui était utilisé dans Call of Duty: World at War, ce qui est probablement dû au fait que le développement du jeu a été lancé en parallèle avec la création de Modern Warfare 2. par rapport aux parties précédentes du jeu, le code graphique a fait l'objet de plusieurs améliorations majeures, notamment, entre autres, un système d'éclairage entièrement repensé et des performances améliorées du système de particules.

Call of Duty Black Ops

La même année, GoldenEye 007, le "successeur spirituel" du GoldenEye 007 original de 1997 pour la Nintendo 64, est sorti sur la console Wii. Eurocom était responsable du développement et Activision était engagé dans l'édition. Ce jeu, selon certaines sources, utilise également une modification interne du moteur IW (la version exacte est inconnue).

Call of Duty Modern Warfare 3

Le 8 novembre 2011, Call of Duty: Modern Warfare 3 est sorti, basé sur une version mise à jour du moteur IW 4.0 (le titre provisoire est MW3 Engine); Infinity Ward, Sledgehammer Games et Raven Software étaient responsables du développement. En octobre, Glen Schofield, fondateur de Sledgehammer Games, a déclaré dans une interview que le moteur IW ressemble à une Porsche et que les critiques du moteur faites dans les critiques de Modern Warfare 3 sont sans fondement, car les développeurs modifient et retravaillent constamment la technologie.

Call of Duty Black Ops 2

Le 1er mai 2012, le neuvième jeu de la série et la suite de 2010 de Call of Duty : Black Ops, Call of Duty : Black Ops II, ont été annoncés. Le jeu utilise une version mise à jour du moteur IW 3.0 utilisé pour créer la première partie de Black Ops. L'éclairage HDR, l'auto-ombrage, l'éclairage de rebond et la cartographie de révélation ont été ajoutés au moteur, et la version PC du jeu était compatible avec DirectX 11. Selon Treyarch, 60 images par seconde (FPS) sur n'importe quelle plate-forme est une priorité absolue pour eux. . Le jeu est sorti le 13 novembre 2012.

opérations noires3 1

Call of Duty : Ghosts est sorti en 2013. Ce jeu a été développé par Infinity Ward avec la participation de Raven Software et Neversoft Entertainment. Lors de l'annonce, le moteur de jeu a été décrit par les représentants de la maison d'édition comme "complètement nouveau", mais plus tard, les développeurs ont précisé que le moteur était un développement de leur propre moteur - IW 6.0 ; par exemple, l'animateur du studio, Zach Walker, a déclaré : « Il est impossible de développer un nouveau moteur de jeu à partir de zéro dans le cycle de deux ans que traversent nos jeux. Nous agissons différemment - nous menons des recherches et tirons des conclusions sur les systèmes et les principales parties du moteur qui sont obsolètes et les mettons à jour, en les amenant au niveau moderne. Combien les mettons-nous à jour ? Je pense que c'est suffisant pour se permettre d'appeler ce moteur neuf.

RÉGLAGES

Call of Duty Modern Warfare 2 dispose d'une gamme assez large de paramètres graphiques.

cabillaud 2022 11 16 22 47 24 946 cabillaud 2022 11 16 22 47 27 949

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.

MODES DE QUALITÉ

TECHNOLOGIES

Les graphismes du jeu sont similaires au single Call of Duty Modern Warfare 2 :

cabillaud 2022 11 16 20 54 39 745 cabillaud 2022 11 16 20 56 39 643

cabillaud 2022 11 16 21 05 24 542 cabillaud 2022 11 16 21 06 09 986

cabillaud 2022 11 16 21 08 45 913 cabillaud 2022 11 16 21 10 56 852

Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

ROG Strix X570-E Jeux

Z490 AORUS PROAX       aorus

GIGABYTE Z590 VISION   vision

GIGABYTE Z690 AERO G  aero

Z690 AORUS MAÎTRE      aorus

MSI MPG X670E Carbone WIFI  mpg

Cartes vidéo sponsorisées

MSI GEFORCE RTX 4090 SUPRIM X 24 Go   supprim2

MSI GEFORCE RTX 4080 SUPRIM X 16 Go supprim2

MSI GEFORCE RTX 3080 SUPRIM X 12 Go   supprim2

MSI GEFORCE RTX 3070 Ti GAMING TRIO 8 Go 

MSI GEFORCE RTX 3050 GAMING X 8 Go

ASUS Radeon RX 7900 XTX

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Alimentation Seasonic PRIME TX-1000

SSD portable Kingston XS2000 1 To- solution optimale pour les tests de différentes configurations     ki

32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             Logo Kingston FURY

32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             Logo Kingston FURY

32 Go DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bête                     Logo Kingston FURY 

32 Go DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renégat Logo Kingston FURY

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2            Logo Kingston FURY

Mallette MPG CORELIQUID K240 mpg

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 527.56 WHQL

AMD Radeon Adrénaline Édition 22.12.2

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à maximum paramètres de qualité graphique.

 Informations importantes:

- nous publierons des tests annuels tous les deux jours si possible, mais tout dépendra de l'approvisionnement en électricité

- il n'y aura pas de DLSS et FSR dans les tests annuels, car ils ne sont pas supportés par tous les jeux et n'apportent aucun résultat utile pour les résultats globaux

- en raison des conditions difficiles d'approvisionnement en e-va et de la conduite problématique de tests à grande échelle dans chaque jeu, il y aura toujours un paramètre qui donne la qualité maximale des graphismes, et si la qualité maximale est le lancer de rayons, alors il ne sera que le lancer de rayons

- dans les tests, seules les cartes vidéo et les processeurs qui n'affectent que l'examen final, qui sont actuellement pertinents et en vente - pour les cartes vidéo, il ne s'agit que de solutions avec prise en charge matérielle du lancer de rayons

TEST GPU

cabillaud 2022 11 16 22 47 24 946 cabillaud 2022 11 16 22 47 27 949

Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Test GPU Call of Duty: Warzone 2.0 2022
  • Max
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...


Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 3050Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 3050. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutionsRadeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 3050Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 3050. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutionsRadeon RX 6600 XT ou GeForce RTX 3070.

Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 3060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 3060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6800 XT ou GeForce RTX 3080.

CONSOMMATION RAM VIDÉO

à l'arrière

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Test VRAM Call of Duty: Warzone 2.0 2022
  • Max
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 4090 24 Go
15627
14227
14121
GEFORCE RTX 4080 16 Go
15111
14521
13922
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 Go
10521
10721
10629
GEFORCE RTX 3060 12 Go
10416
10614
10523
GEFORCE RTX 2080 Ti 11 Go
10121
10001
9829
GEFORCE RTX 3070 8 Go
7299
7201
7199
GEFORCE RTX 3060 Ti 8 Go
7314
7216
7214
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
7284
7187
7185
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
7226
7129
7127
GEFORCE RTX 2060 SUPER 8 Go
7175
7079
7077
GEFORCE RTX 2080 8 Go
7306
7209
7207
GEFORCE RTX 2070 8 Go
7321
7223
7221
Radeon RX 7900 XTX 24 Go
17851
17422
14903
Radeon RX 6800 16 GB
13721
13157
12751
Radeon RX 6900XT 16 Go
14001
13426
13011
Radeon RX 6700XT 12 Go
10591
10556
10529
Radeon RX 6600XT 8 Go
7729
7421
7136

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 8 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 11 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 14 gigaoctet avec 24 gigaoctets 14 gigaoctet .

Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 8 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 11 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 14 gigaoctet avec 24 gigaoctets 14 gigaoctet .

Avec la permission Assistance consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 8 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 11 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 15 gigaoctet avec 24 gigaoctets 16 gigaoctet .

TEST CPU

cabillaud 2022 11 16 22 47 24 946 cabillaud 2022 11 16 22 47 27 949

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Test du processeur Call of Duty: Warzone 2.0 2022
  • Max
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 5 3100 ou Core i3 10100, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 5 3100 ou Core i3 10100

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde processeurs montrés  Ryzen 5 3100 ou Core i3 10100 , et le FPS est d'au moins 60 images par seconde sera en mesure de fournir des solutions de niveau  Ryzen 5 3100 ou Core i3 10100.

Call of Duty: Cœurs de test Warzone 2.0 2022
  • Max
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

Intel Core i9 10900K 3.7 GHz
1 noyau
10 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
9 noyau
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
54
54
61
57
63
57
81
80
61
65
80
71
39
31
40
50
30
41
52
52
Intel Core i7 10700K 3.8 GHz
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
81
72
76
81
84
66
56
65
21
45
41
46
61
74
81
77
Intel Core i5 10600K 4.1 GHz
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
86
66
81
80
41
90
94
93
91
86
80
87
3 10100 GHz Intel Core i3.6
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
92
91
96
84
86
91
95
91
AMD Ryzen 9 3900X 3.8 GHz
1 noyau
10 noyau
11 noyau
12 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
9 noyau
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
57
79
86
81
68
44
31
63
69
67
70
41
46
8
15
6
8
15
6
41
78
86
81
46
AMD Ryzen 7 3800X 3.9 GHz
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
71
56
66
56
64
61
62
69
58
55
56
58
65
63
64
69
AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
80
76
74
75
71
73
77
66
75
67
75
78
AMD Ryzen 3 3300 3.8 GHz
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
81
86
84
93
67
76
68
69

JeuGPU

 - 1920x1080%

Le jeu peut télécharger jusqu'à 16 discussions. Le jeu utilise 12 threads aussi efficacement que possible.

TEST RAM

sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 9 13900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR5 6400 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Call of Duty: Warzone 2.0 2022 test de RAM
  • Max
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 4090 24 Go
12036
12001
11929
GEFORCE RTX 4080 16 Go
12011
11999
11826
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 Go
12828
12626
12521
GEFORCE RTX 3060 12 Go
12700
12500
12396
GEFORCE RTX 2080 Ti 11 Go
12621
12529
12446
GEFORCE RTX 3070 8 Go
12683
12588
12473
GEFORCE RTX 3060 Ti 8 Go
12708
12613
12498
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
12657
12563
12448
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
12556
12462
12348
GEFORCE RTX 2060 SUPER 8 Go
12467
12373
12261
GEFORCE RTX 2080 8 Go
12696
12601
12486
GEFORCE RTX 2070 8 Go
12721
12626
12511
Radeon RX 7900 XTX 24 Go
10997
10836
10278
Radeon RX 6800 16 GB
12457
12278
12016
Radeon RX 6900XT 16 Go
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Radeon RX 6700XT 12 Go
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Radeon RX 6600XT 8 Go
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JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 13 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 13 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 12 gigaoctet, avec 24 gigaoctets 12 gigaoctet .

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 13 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 13 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 12 gigaoctet avec 24 gigaoctets 12 gigaoctet .

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 13 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 13 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 12 gigaoctet avec 24 gigaoctets 12 gigaoctet . 

 
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Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 94% [15 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 62% [20 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 61% [20 Votes]

 

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Commentaires (12)

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Les fps fortement petits ici sous 300 devraient être en 7900XTX ! Et il est compréhensible que SMAA T2X soit activé, ce n'est pas clair lors des tests ((((
Et sans anti-aliasing 300fps !

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Correctement! et mettez également 1024x768 et les paramètres graphiques minimum, essayez les paramètres maximum dans certains tests ! - alors 7900 deviendra le roi de toute la planète !

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Nommez votre moniteur, sinon c'est marrant à cause des bêtises que vous écrivez ??? Savez-vous ce qu'est le 4k ???
1024x768 a déjà 35 ans, voire quoi que ce soit, et 4k a déjà 20 ans, si vous pensez que vous êtes des hamsters, alors tout est obsolète. )))

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La matrice principale et la façon dont elle redimensionne l'image et non la résolution, souvenez-vous de ces clowns ! Victimes du marketing sans cervelle et non passionnés de PC.

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Je me demande si les insultes méprisantes de fanboy envers d'autres personnes sont considérées comme un ton de communication normal pour vous ?

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C'est quoi le fanboyisme qu'en réalité il y a du 300fps en 1080p ??? Eh bien, le public local passe tout de suite à 4k / fps et a un demi-stub à la place du moniteur))) Avec des histoires comme ça, il "a vu la différence")))
Soit dit en passant, il n'y a pas dans tous les jeux une différence entre 4k et 1080p, dans les mondes ouverts, ce n'est généralement pas visible dans les jeux de couloir, à moins que l'anti-aliasing ne se déchaîne comme c'est à la mode maintenant.
Le problème des moniteurs modernes est la transmission du mouvement, il n'a donc que 1024x768, c'est-à-dire qu'en fait, TFT n'est pas capable de transmettre des objets en mouvement de haute qualité en haute résolution, le courant 4k en statique le sera! Autrement dit, pour un amateur de tireurs comme moi, que 1080p ou 8k soit du savon, tout sera en basse résolution, c'est un jambage de matrices modernes.