Warhammer 40.000 : Test GPU Space Marine
Год выпуска: 2011
Жанр: RPG (Rogue/Action) / 3D / 3e personne
Promoteur: Relique Divertissement
éditeur: THQ
Warhammer 40.000: Space Marine - Une horde d'Orcs assoiffés de sang a envahi une planète forge où sont produites des machines de guerre pour l'Imperium de l'Homme. Un Space Marine, un vétéran aguerri du Chapitre des Ultramarines, le Capitaine Titus doit tenir la ligne avec son escouade avant l'arrivée des forces de frappe de la Marine Impériale. Du côté de l'ennemi - une énorme supériorité numérique, du côté du peuple - les meilleurs combattants et des armes puissantes. La perte de la planète donnerait aux Orcs une arme capable d'anéantir des villes entières. Il n'y aura aucune excuse pour la défaite, et les Space Marines sont prêts à se battre jusqu'à la mort, mais quelque chose d'encore plus maléfique et terrible se cache dans l'ombre de ce monde.
Review: Jouabilité (auteur Bartleby)
L'intrigue de Warhammer 40.000: Space Marine tourne autour du Capitaine Titus, un Space Marine qui, avec son équipage, s'oppose à une invasion ork de l'Imperial Forge World, une usine qui fabrique des véhicules et des armes pour les soldats de l'Imperium. Cependant, au fur et à mesure que l'intrigue se développe, les sinistres pattes et mains du Chaos se tournent vers le hachoir à viande universel...
Au total, dès le début du jeu, le joueur n'aura le choix qu'entre quelques types d'armes qui, au fur et à mesure de sa progression, pourront être améliorées ou remplacées par des armes plus avancées. Il en va de même pour les systèmes de mise à niveau des personnages. En gros, le joueur devra se battre côte à côte avec ses partenaires, et dans certaines missions il devra agir seul.
La gestion dans Warhammer 40.000 360 : Space Marine est assez pratique à la fois sur un clavier avec souris et sur une manette de jeu Xbox XNUMX. Qu'on le veuille ou non, presque tous les jeux sont multiplateformes et ce projet ne fait pas exception. Bien sûr, dès le début, vous devrez joindre un peu les commandes, mais avec le temps, le jeu devient complètement addictif...
Nous portons à votre attention pour évaluer une partie de la soluce du jeu Warhammer 40.000 : Space Marine en résolution HD, où vous pourrez constater par vous-même la qualité de ce produit :
Warhammer 40.000 : Space Marine a laissé une impression plutôt agréable, à laquelle on n'attendait pas grand-chose de sa part, nous permettant de regarder l'univers de Warhammer 40.000 sous un nouvel angle. Tant les fans de cette série que les débutants-amateurs seront agréablement surpris...
Présentation : graphiques
Warhammer 40.000 : Space Marine est basé sur le Phoenix Engine développé par Relic Entertainment, lui-même basé sur le moteur Darksiders. Et comme les utilisateurs eux-mêmes pourraient le deviner, le jeu est quelque peu graphiquement et stoïquement similaire à Darksiders, sorti l'année dernière sur PC.
Rien de radicalement nouveau dans l'univers graphique de Warhammer 40.000 : Space Marine n'y a pas contribué. Le jeu est un projet multiplateforme et la version PC est portée à partir de consoles de jeux. Le menu graphique est plutôt médiocre et ne comprend que des réglages de base.
L'image dans le jeu est assez agréable et de haute qualité, avec des détails bien conçus du monde environnant. Les couleurs sont bien sûr légèrement cartoonesques, mais elles ne font que souligner toute la saveur de la vie quotidienne des Space Marines. La physique est tout à fait tolérable, mais bien sûr, elle doit encore évoluer un peu vers la classe des as de l'industrie du jeu moderne.
Avec les graphismes, nous avons plus ou moins décidé et passons directement aux tests réels de Warhammer 40.000 : Space Marine.
Bilan : ressources de jeu intensives
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. La valeur minimale et moyenne des trames est prise comme indicateur de performance. Vous trouverez ci-dessous la configuration de nos systèmes de test.
Configuration matérielle |
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Processeurs |
AMD Phenom II X6 1100T Produit 3.33@4 GHz fourni par la société AMD AMD Phenom II X4 940 BE Produits 3.7 GHz fournis par la société AMD AMD Athlon II X4 620 Produits 2.6 GHz fournis par la société AMD Intel Core 2 Quad Q9550@4.25 GHz Intel® Core™ i7-930 4.2 GHz Intel Core i5-760 2.8 4.2 GHz |
cartes mères |
Gigabyte GA-MA785GT-UD3H produits fournis par l'entreprise AMD Gigaoctet GA-MA790GP-DS4H produits fournis par l'entreprise AMD Maximus II Laits en poudre prise LGA775 produit fourni par l'entreprise Asus MSI X58 Éclipse Plus socket LGA1366 produit fourni par la société MSI MSI PSéries 55-GDdouille 55 LGA1156 produit fourni par l'entreprise MSI MSI 790FX-GDPrise 70 AM3 produit fourni par l'entreprise MSI |
Mémoire |
GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) produit fourni par l'entreprise GOODRAM GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) produit fourni par l'entreprise GOODRAM |
Cartes vidéo |
GeForce 8800 GTS 512 Mo |
équipement multimédia |
Moniteur 3D LG W2363D Moniteur LG E2750 Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia |
Alimentations, boîtiers, systèmes de refroidissement |
Cas Chenbro PC61731 produit fourni par l'entreprise Syntex Seasonic X-850 Seasonic X-660 Seasonic X-760 selon stand - produits fournis par l'entreprise Syntex CPU Cooler Produit GlacialTech Siberia fourni par la société Laboratoires informatiques |
Logiciel système et pilotes |
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Système d'exploitation |
Microsoft Windows 7 Ultimate Édition x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Pilote de plate-forme |
Intel INF Chipset Mises à jour utilitaire 9.1.0.1012 |
Pilote graphique |
Nvidia GeForce/ION Tournevis Libération 280.19 AMD Catalyst 11.8 |
Les cartes vidéo moins productives jusqu'au niveau de GeForce GTS 450 et Radeon HD 4870 sont testées sur la base des processeurs Core 2 Quad Q9550 et Phenom II X4 940 BE, en fonction de l'intensité des ressources du jeu, et les plus productives basées sur des solutions plus puissantes . Les versions overclockées des cartes vidéo présentées par les sponsors ont été assimilées à leurs homologues conventionnelles en réduisant leur vitesse d'horloge.
Nos cartes vidéo ont été testées à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité graphique maximum. La technologie NVIDIA 3D Vision n'a pas été testée en raison d'un manque de prise en charge officielle des pilotes. AMD Eyefinity fonctionne sans aucun problème, et le réglage de l'ultra haute résolution ne sera pas un problème. L'efficacité de Cross Fire et SLI est à un niveau acceptable, vous permettant de libérer presque entièrement le potentiel des cartes vidéo. En raison de la faible intensité des ressources graphiques, seul le FPS moyen a été pris.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Avec des paramètres de qualité graphique maximum, une Radeon HD 3870 ou GeForce 9800 GT affichera un niveau de performances décent dans le jeu. Toutes les cartes vidéo modernes devraient faire face au jeu sans aucun problème et afficher un niveau décent de FPS.
Test avec la technologie AMD Eyefinity
Toutes nos cartes vidéo ont été testées avec des paramètres de qualité maximale sur trois moniteurs Full HD combinés grâce à la technologie Eyefinity à une résolution de 5760x1080. La technologie fonctionne sans aucun problème avec sa configuration et la qualité finale de la visualisation graphique.
Tests avec des paramètres de qualité maximum à l'aide de la technologie AMD Eyefinity sur trois moniteurs à une résolution de 5760x1080
Avec l'utilisation de la technologie Eyefinity, les performances des cartes sont réduites de 50 à 65% par rapport au mode standard, selon le modèle de la carte vidéo. Pour une jouabilité confortable dans ce mode, des accélérateurs vidéo de niveau Radeon HD 5770 et supérieur sont nécessaires.
Test de dépendance du processeur
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 10 modèles de configurations de base, qui sont aujourd'hui les plus pertinentes. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité maximum.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Tous nos modèles de processeurs testés sont capables de gérer le jeu sans aucun problème. L'évolutivité lors du passage de deux à quatre cœurs est presque nulle. L'effet positif de l'augmentation du FPS donnera une fréquence du processeur central plus élevée que le nombre de cœurs de traitement.
Warhammer 40.000 : Space Marine est un assez bon jeu et c'est doublement agréable que le jeu soit sorti sur PC, car des projets comme celui-ci se livrent assez rarement à des personnalités. |
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Les graphismes du jeu sont plutôt médiocres et ne prétendent pas être la palme au classement général. Mais l'image est assez agréable et toutes sortes de bagatelles de transfert multiplateforme n'irritent pas les yeux. |
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L'optimisation n'est pas mauvaise, ce qui, bien sûr, est naturel pour ce niveau de graphisme. Même une voiture de quatre ans pourra jouer sans problème. |
Nous exprimons notre gratitude à tous les fabricants qui ont pu fournir du matériel de test pour nos tests GPU et espérons qu'à l'avenir leur nombre augmentera sensiblement !
Découvrez les graphiques 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 84% [14 Votes] |
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