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Call of Juarez : le test GPU du cartel

 


 

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Год выпуска: 2011
Genre: Jeu de tir à la première personne
Promoteur: Techland
Maison d'édition: Ubisoft

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L'histoire de "Call of Juarez: Cartel" commence par une explosion organisée par des membres d'un cartel de la drogue dans le bâtiment du ministère américain de la Justice. L'explosion de la bombe a coûté la vie à des centaines de personnes, mais ce n'est que le début. Le gouvernement arrive à la conclusion que les membres de l'organisation criminelle, très probablement, ont déjà infiltré les rangs des structures de pouvoir. La seule chance d'arrêter la mafia est de constituer un groupe de travail spécial composé de personnes loyales. Le choix tombe sur Kim Evans, un agent du FBI qui a grandi dans la rue parmi les criminels, Eddie Guerra, un employé de la DEA, qui aime le jeu, et Ben McCall, un descendant du héros du jeu original Ray McCall.

 


 

Review: Jouabilité (auteur Bartleby)

Bien avant la sortie de Call of Juarez : The Cartel, il était intéressant de suivre la révolution à venir de la série, après tout, le studio polonais Techland préparait l'évolution de sa série, le passage de l'ère du Far West à celle cadeau. Je m'attendais au moins à un bon jeu, après tout, sur les deux premières parties, le studio a montré qu'il savait faire des jeux, et assez intéressants, atmosphériques. Pour l'avenir, je dirai que cette fois, les développeurs ont déçu…

Commençons dans l'ordre. L'intrigue du jeu raconte l'histoire d'une équipe spéciale, composée de représentants de trois organismes d'application de la loi différents, pour lutter contre les trafiquants de drogue extrêmement insolents qui ont inondé la côte ouest des États avec une énorme quantité de drogue, soudoyé de nombreux fonctionnaires, lancé une guerre ouverte contre les autorités et la police, et nos héros s'y opposent. .

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Les personnages du jeu sont l'agent de la DEA Eddie Guerra, le détective Ben McCall et l'agent du FBI Kimberly Evans. Les canneberges commencent déjà ici... les personnages sont étonnamment caricaturaux, trop prétentieux pour un film d'action sérieux, et ressemblent même à des acteurs célèbres (par exemple, un agent du FBI - le portrait craché de Halle Barry), qui, je doute qu'ils aient donné leur consentement à participer ! Chaque personnage a sa propre intrigue, histoire, arrière-plan, spécialisation et armes. Vous pouvez jouer en compagnie d'amis en jouant le rôle d'un des membres de l'équipe.

Le gameplay dès les premières minutes provoque des sensations désagréables. Le jeu commence brusquement, avec un épisode avec une poursuite, dans lequel nous devons constamment riposter depuis l'inconnu, essayant de nous tuer, pourquoi et pourquoi ce n'est pas clair ! Ensuite, le coup "original" est "il y a 2 semaines" ... et on nous explique enfin l'intrigue et on nous permet enfin de choisir un personnage. J'ai choisi Kimberly Evans (Hally Barry), l'héroïne d'un des clips de Limp Bizkit attire plus qu'un proxénète prétentieux ou un descendant des peaux rouges))

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Dans la première tâche de l'histoire, nous devons pousser deux gangs de front, pour lesquels nous devons pénétrer dans la plantation, tirer sur tous les gardes (stupides) qui sautent par trois pour une raison quelconque, puis brûler le champ de marijuana, exploser tous les stocks collectés et dessinez une araignée sur les pierres voisines avec un ballon - un gang opposant symbole. Très excitant... du sarcasme bien sûr !

Nous portons à votre attention pour évaluer une partie de la soluce du jeu Call of Juarez : The Cartel en résolution HD, où vous pourrez constater par vous-même la qualité de ce produit : 

La folie de l'image souligne le manque absolu d'intelligence des adversaires et des partenaires, qui crient de temps en temps des phrases monotones, courent au hasard d'un buisson à l'autre et tirent au hasard sur des arbres ! En faisant exploser des boîtes de marijuana, il semble que vous ne puissiez même pas quitter la tente, l'explosion est si peu naturelle que debout dans l'embrasure de la porte, l'héroïne ne subit pas au moins quelques dégâts ... apparemment, notre équipe a reçu un C4 humide! Mais l'apogée de l'absurde, quant à moi, c'est le patron ! Nos agents, cachés dans un bâtiment, doivent combattre un hélicoptère de combat qui fracasse la maison en morceaux. Pour une raison quelconque, seule une héroïne fragile peut entreprendre la destruction de l'ennemi, en ramassant une lourde mitrailleuse M60, tandis que ses partenaires ne font que ce qu'ils cachent et nous bombardent de leurs pointes ....

 


 

Présentation : graphiques

Call of Juarez: The Cartel utilise le moteur graphique Chrome Engine 5. Initialement, Chrome Engine était à l'origine un moteur exclusif pour PC, mais les dernières versions ont déjà été développées avec la prise en charge de la génération actuelle de consoles de jeux - Xbox 360 et PlayStation 3 À la suite de mesures de répression massives et d'élagage Depuis le premier Call of Juarez, les graphismes se sont nettement détériorés, passant de DirectX 10 au dernier cri de DirectX 9... De manière générale, on peut dire que l'image est jolie, mais pas plus que que, hélas, ça ne sent pas la fabricabilité.

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Le rendu graphique est la partie principale du moteur Chrome responsable du rendu de tous les graphismes du jeu. Les détails sont assez bons, mais tout est très flou et la distance de tirage est considérablement réduite. Le moteur physique intégré à Chrome est basé sur le "Open Dynamics Engine" open source - un logiciel gratuit qui se présente sous la forme d'une bibliothèque de plug-ins.

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Prend en charge la physique du solide, la physique de base avec des chemins d'interaction prédéfinis. Prend en charge les actions des joueurs avec divers objets "couchés" sur le niveau, des environnements partiellement destructibles, la physique des ragdolls pour simuler la mort, la physique des véhicules, la physique des tissus pour animer les vêtements, les effets sonores de l'interaction avec les objets, le niveau de détail de la physique (vous permet d'ajuster le degré d'interaction avec les objets, du moins au plus difficile à conserver).

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Ensuite, nous vous invitons à vous familiariser directement avec les tests de matériel moderne dans le jeu.

 


 

Bilan : ressources de jeu intensives

Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. La valeur minimale et moyenne des trames est prise comme indicateur de performance. Vous trouverez ci-dessous la configuration de nos systèmes de test.

Configuration matérielle

Processeurs

AMD Phenom II X6 1100T Produit 3.33@4 GHz fourni par la société AMD

AMD Phenom II X4 940 BE Produits 3.7 GHz fournis par la société AMD

AMD Athlon II X4 620 Produits 2.6 GHz fournis par la société AMD

Intel Core 2 Quad Q9550@4.25 GHz

Intel® Core™ i7-930 4.2 GHz

Intel Core i5-760 2.8 4.2 GHz

cartes mères

Gigabyte GA-MA785GT-UD3H produits fournis par l'entreprise AMD

Gigaoctet GA-MA790GP-DS4H produits fournis par l'entreprise AMD

Maximus II Laits en poudre prise LGA775 produit fourni par l'entreprise Asus

MSI X58 Éclipse Plus socket LGA1366 produit fourni par la société MSI

MSI PSéries 55-GDdouille 55 LGA1156 produit fourni par l'entreprise MSI

MSI 790FX-GDPrise 70 AM3 produit fourni par l'entreprise MSI

Mémoire

GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) produit fourni par l'entreprise GOODRAM

GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) produit fourni par l'entreprise GOODRAM

Cartes vidéo

GeForce 8800 GTS 512 Mo
GeForce 8800 GTX 768 Mo
EN 8800ULTRA 768 mb produit fourni par l'entreprise Asus
GeForce 9800 GT 512 Mo
GeForce 9800 GTX 512 Mo
GeForce GTS 250 1024 Mo
GeForce GTX 260 896 Mo
GeForce GTX 260 cœur 216
GeForce GTX 280 1024 Mo
GeForce GTX 275 896 Mo
GeForce GTX 285 1024 Mo
GeForce GTS 450 1024 Mo produit fourni par l'entreprise Inno3D
GeForce GTX 460 768 Mo produit fourni par l'entreprise Leadtek
GeForce GTX 460 1024 Mo
GeForce GTX 465 1024 Mo
Zotac GeForce GTX 470 1280 Mo produit fourni par l'entreprise Z
GeForce GTX 480 1536 Mo
GeForce GTX 560Ti 1024 Mo
GeForce GTX 570 1280 Mo
Zotac GeForce GTX 580AMP ! 1536 Mo produit fourni par l'entreprise Z
Radeon HD 3870 512 Mo
Radeon HD 4750 512 Mo
EAH 4770 512 Mo produit fourni par l'entreprise Asus
Radeon HD 4830 512 Mo
Radeon HD 4850 1024 Mo
MSI Radeon HD 4870 512 Mo produit fourni par l'entreprise MSI
MSI Radeon HD 4890 1024 Mo produit fourni par l'entreprise MSI/AMD
EAH 5750 GONZESSE 1024 mb produit fourni par l'entreprise Asus
MSI Radeon HD 5770 HAWK 1024 Mo produit fourni par l'entreprise MSI
Radeon HD 5830 1024 Mo
Radeon HD 5850 1024 Mo produit fourni par l'entreprise AMD
Radeon HD 5870 1024 mb и Eyefinity 2048 Mo de produits fournis par les entreprises XFX/AMD
Radeon HD 6850 1024 Mo produit fourni par l'entreprise AMD
Radeon HD 6870 1024 Mo
Radeon HD 6950 2048 Mo produits fournis par les entreprises AMD/XFX
Radeon HD 6970 2048 Mo produits fournis par les entreprises AMD/XFX
Radeon HD 6990 4096 Mo produits fournis par les entreprises AMD

équipement multimédia

Moniteur 3D LG W2363D

Moniteur LG E2750

Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia

Alimentations, boîtiers, systèmes de refroidissement

Cas Chenbro PC61731 produit fourni par l'entreprise Syntex

Seasonic X-850 Seasonic X-660 Seasonic X-760 selon stand - produits fournis par l'entreprise Syntex

CPU Cooler Produit GlacialTech Siberia fourni par la société Laboratoires informatiques

Logiciel système et pilotes

Système d'exploitation

Microsoft Windows 7 Ultimate Édition x64

DirectX

DirectX 11

Pilote de plate-forme

Intel INF Chipset Mises à jour utilitaire 9.1.0.1012

Pilote graphique

Nvidia GeForce/ION Tournevis Libération 280.19

AMD Catalyst 11.8

Les cartes vidéo moins productives jusqu'au niveau de GeForce GTS 450 et Radeon HD 4870 sont testées sur la base des processeurs Core 2 Quad Q9550 et Phenom II X4 940 BE, en fonction de l'intensité des ressources du jeu, et les plus productives basées sur des solutions plus puissantes . Les versions overclockées des cartes vidéo présentées par les sponsors ont été assimilées à leurs homologues conventionnelles en réduisant leur vitesse d'horloge.

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Nos cartes vidéo ont été testées à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité graphique maximum. La technologie NVIDIA 3D Vision n'a pas été testée en raison d'un manque de prise en charge des pilotes. AMD Eyefinity a été testé sur trois moniteurs à une résolution de 5760x1080. L'efficacité de Cross Fire est nulle, mais SLI donne une augmentation assez sérieuse.

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080

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Avec des paramètres de qualité graphique maximaux, un niveau de performances décent dans le jeu sera affiché par les sommets d'il y a 3 ans, Radeon HD 3870 ou GeForce 9800 GT. Je me souviens involontairement de Call of Juarez DirectX 10 Benchmark, qui sur Chrome Engine 3 donnait de la chaleur aux Radeon HD 4870 ou GeForce GTX 280...

Test avec la technologie AMD Eyefinity

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Toutes nos cartes vidéo ont été testées avec des paramètres de qualité maximale sur trois moniteurs Full HD combinés grâce à la technologie Eyefinity à une résolution de 5760x1080. Vous pouvez évaluer la qualité des performances dans ce mode dans la capture d'écran ci-dessus...

Tests avec des paramètres de qualité maximum à l'aide de la technologie AMD Eyefinity sur trois moniteurs à une résolution de 5760x1080

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Avec l'utilisation de la technologie Eyefinity, les performances des cartes sont réduites de 55 à 65% par rapport au mode standard, selon le modèle de la carte vidéo. Pour une jouabilité confortable dans ce mode, des accélérateurs vidéo du niveau Radeon HD 5770 sont nécessaires, et pour la Radeon HD 6850 optimale et supérieure.

Test de dépendance du processeur

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Nous avons testé la dépendance du processeur sur 10 modèles de configurations de base, qui sont aujourd'hui les plus pertinentes. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité maximum.

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080

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Tous nos modèles de processeurs testés ont montré un niveau de performances décent. Le moteur de jeu est optimisé pour le multicœur et le nombre optimal pour les meilleures performances est de quatre cœurs de processeur.

 

 

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Call of Juarez : The Cartel est un bon choix si vous n'avez rien à jouer. Ce serait bien de voir sa sortie en été, alors qu'il y avait vraiment une pénurie de tireurs...

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Les graphismes du jeu sont affinés, basés sur le célèbre Chrome Engine 5, qui était destiné aux consoles de jeux modernes, vous ne devez donc pas vous attendre à la technologie du jeu.

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L'optimisation est assez parcimonieuse, ce qui n'est pas surprenant, ayant un focus console derrière...

 



 

Nous exprimons notre gratitude à tous les fabricants qui ont pu fournir du matériel de test pour nos tests GPU et espérons qu'à l'avenir leur nombre augmentera sensiblement !

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