Serious Sam 2 (2005) - test rétro GPU
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Год выпуска2005
Genre: Action, FPS
Promoteur: Croteam
éditeur: 1C-SoftKlab
Serious Sam 2 est une continuation de l'action furieuse de Croteam, développée en utilisant un nouveau "moteur" et des technologies graphiques modernes. En plus d'une qualité d'image époustouflante et d'effets spéciaux époustouflants, Serious Sam 2 présente un certain nombre d'innovations dans le domaine du gameplay, parmi lesquelles il convient de souligner les motos et les jeeps qui peuvent être utilisées pour se déplacer dans les niveaux. L'idée principale du jeu est restée pratiquement inchangée, alors préparez-vous à continuer le hachoir à viande sanglant avec les légions d'envahisseurs extraterrestres.
Les armes sont plus dures ! Les ennemis sont plus effrayants !! Plus d'adrénaline!!! Ne laissez pas Sam Stone s'arrêter ! Prenez ça au sérieux! Continuez le combat contre les hordes de sbires de Mental, le gars le plus grand, le plus mystérieux et le plus maléfique de l'univers !
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Système d'exploitation et API graphique pris en charge |
Serious Sam 2 est pris en charge par les principaux systèmes d'exploitation Windows, dont la liste comprend Windows XP, Vista, Windows 7 et Windows 8. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs et ne recevront pas de support.
L'API graphique prioritaire et principale de Serious Sam 2 est DirectX 9.
Moteur de jeu |
Serious Sam 2 utilise à la base Serious Engine 2. Petit parcours historique : Croteam réalisant qu'ils ont créé une série de chefs-d'œuvre, ils commencent à développer un nouveau moteur. Ils ne voulaient pas réécrire complètement le moteur, mais ont finalement décidé d'écrire le moteur à partir de zéro. C'était peut-être une énorme erreur et au final, le moteur n'a pas eu autant de succès commercial que son prédécesseur. Serious Engine 2 n'a pas non plus réussi à rivaliser avec les moteurs de sa génération tels que Source, idTech 4 et Unreal Engine 2.5. De nombreuses technologies mises en œuvre dans le moteur étaient soit obsolètes, soit déjà utilisées dans des moteurs plus avancés.
Serious Engine 2 comportait le HDR, une technologie qui, en 2005, était implémentée et utilisée dans tous les moteurs. De plus, la prise en charge de DirectX 9 a été implémentée, qui utilisait des shaders de la deuxième génération 2.0.
Les autres fonctionnalités du moteur graphique incluent l'implémentation de l'éblouissement du soleil, ainsi que la texture MIP - cet effet est utilisé pour un meilleur rendu du niveau, donc une texture haute résolution est prise et après cela des copies réduites sont créées jusqu'au pixel - tout cela est créé afin d'éviter les textures floues à haute résolution d'écran, et si la résolution de texture est trop élevée, pour éliminer l'apparition de pixels supplémentaires et la perte de détails fins. Il s'avère qu'il est préférable d'avoir plusieurs textures de détails différents et d'appliquer celle qui convient le mieux dans cette situation à l'objet.
Le moteur dispose de la technologie de réfraction de la lumière dans l'espace aquatique, cependant, toutes les réfractions sont statiques et ne sont pas calculées en temps réel.
Les changements ont également affecté le système d'intelligence artificielle. Le moteur de son utilise plusieurs systèmes et formats de fichiers audio. Une caractéristique constante depuis la première version du moteur était une optimisation incroyable. De ce fait, un assez grand nombre d'objets peuvent apparaître sur l'écran du joueur.
Le moteur, comme mentionné ci-dessus, a échoué commercialement et n'a été autorisé par aucune des sociétés de développement. Croteam n'a pas sorti plus de jeux dessus non plus. Le seul jeu développé sur le Serious Engine 2 est Serious Sam 2, plutôt froidement accueilli par les gamers.
Serious Sam 2 est livré avec un nouvel éditeur de jeu, Serious Editor 2.0, qui utilise des fonctionnalités intégrées pour manipuler toutes les ressources du jeu dans un seul programme. Le programme dispose d'un pilote d'interface graphique intégré, d'éditeurs pour les polygones, les animations, les collisions, la destruction, la destructibilité des objets, le monde, les modèles, les scripts, les systèmes de particules, ainsi qu'un éditeur de ressources (vous permet de modifier l'apparence du menu et autres éléments).
Paramètres de jeu avancés |
Serious Sam 2 possède des paramètres graphiques de base et avancés. Au total, quatre niveaux de qualité sont disponibles pour tous les types de réglages : ultra, haut, moyen et bas. Vous pouvez également manipuler de manière flexible les paramètres individuels.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen et maximum.
Différents modes de qualité |
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La différence de graphismes à différents paramètres de qualité est assez importante.
Comparaison de FullHD et 4K |
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Chez 4K Serious Sam 2 a l'air bien, montrant des graphismes impressionnants même selon les normes d'aujourd'hui.
Comparaison des modes d'anticrénelage |
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L'anticrénelage dans Serious Sam 2 élimine complètement toutes les irrégularités de surface, rendant l'image presque parfaite.
Conception visuelle générale et physique du jeu |
Eh bien, nous sommes arrivés à Serious Sam 2, qui à un moment donné a plongé dans l'âme de nombreux utilisateurs non seulement avec un excellent composant graphique, mais aussi avec l'incroyable dynamique de ce qui se passe.
Contrairement aux autres jeux de la série, le composant visuel de Serious Sam 2 est réalisé dans un style cartoon, ce qui a suscité de nombreuses critiques de la part des critiques, mais à notre avis, cela rend le jeu plus attrayant et plus entraînant.
En ce qui concerne la configuration système requise, le jeu pouvait autrefois mettre à genoux toutes les solutions graphiques haut de gamme sans sourciller. Quant à aujourd'hui, comme nous le verrons lors de tests ultérieurs, tout joueur moderne pourra profiter de ce jeu avec des paramètres maximaux sans problème.
Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests |
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bancs d'essai |
Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #6 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3 Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+ Benchmark #8 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150
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équipement multimédia |
Moniteur Dell U3010 Surveiller ASUS PQ321QE |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation |
Microsoft Windows 8.1 |
Pilote graphique |
Version 340.43 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Catalyseur 14,6 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner v3 bêta 19 GPU Mist FRAPS |
test GPU |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS moyen et minimum ont été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par Serious Sam 2. SLI et AMD CrossFireX sont suffisamment pris en charge par le jeu, montrant une excellente évolutivité.
Test de résolution 1920x1080 |
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Avec ces paramètres Un FPS acceptable a été montré par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6850 ou GeForce GTX 650 Ti.
Test à une résolution de 2560x1600 |
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600
Avec ces paramètres Un FPS acceptable a été montré par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6850 ou GeForce GTX 650 Ti.
Test de résolution 3840x2160 |
Test avec des paramètres de qualité maximum 3840x2560
Avec ces paramètres un FPS acceptable a été montré par les cartes vidéo du niveau Radeon R7 260X ou GeForce GTX 760. Les meilleures solutions seraient Radeon HD 7850 ou GeForce GTX 680 ou supérieure.
Comme vous pouvez le voir dans la revue, les cartes vidéo AMD ont montré les performances les plus élevées dans Serious Sam 2, et plus la résolution est élevée, mieux elles se sentent.
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1600 avec divers paramètres d'anticrénelage.
Test avec les paramètres de qualité de mémoire maximum GPU
La quantité recommandée d'utilisation de la mémoire vidéo pour une résolution de 1920x1080 sera de 512 Mo de mémoire vidéo, pour une résolution de 2560x1600 - 1024 Mo de mémoire vidéo et pour une résolution de 3840x2160 environ 1280 Mo de mémoire vidéo.
Test de micro bégaiement |
Présentation de nos tests de latence de sortie FPS sur un moniteur Micro-Stuttering. Les résultats ont été pris sur des configurations multi-puces de cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité d'image maximaux.
Test avec les paramètres de qualité maximum du micro-bégaiement GPU
Les indicateurs de retard de micro-bégaiement pour les cartes vidéo se situent dans la plage normale.
Test du processeur |
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 15 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité graphique maximaux. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Pour le moment, les performances du processeur dans le jeu sont tout à fait suffisantes pour un jeu confortable.
Chargement des cœurs de processeuraux paramètres de qualité maximum 1920x1080 Intel %
Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 AMD %
Serious Sam 2 est actuellement capable de prendre en charge jusqu'à 2 threads informatiques.
Test de RAM |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 3970X à 4.9 GHz avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR3 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été réalisé sur différents bancs de test sans lancer d'applications étrangères (navigateurs, etc.).
Test de la consommation de RAM du jeu à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, avec différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans Serious Sam 2 est au niveau de 150 à 300 mégaoctets.
Test de la consommation de RAM du système
Avec un système de 4 Go, Serious Sam 2 consomme environ 2 Go de RAM. En présence d'un système de 8 gigaoctets, la consommation de RAM de toute la RAM était de 2.2 gigaoctets. Avec un système de 16 Go, la consommation totale de mémoire était de près de 2.8 Go.
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