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Tom Clancy's The Division teste l'APU

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 LaDivision 2016 03 08 17 21 14 282

Date de sortie: 8 mars 2016 
Genre: MMOG, TPS, LARPG 
Promoteur: Divertissement massif 
éditeur: Ubisoft 

L'intrigue du jeu raconte l'histoire d'un terrible virus qui a frappé New York. Un par un, tous les services sont tombés en panne - en quelques jours sans eau ni nourriture, la communauté a plongé dans le chaos.

Compte tenu de la situation actuelle, la Division a été activée - un détachement d'agents spécialement formés. Les membres de cette unité vivaient parmi des gens ordinaires, formés pour agir de manière indépendante dans des cas extrêmes. Alors qu'ils se battent pour sauver la communauté, les agents de la Division se retrouvent mêlés à une grande conspiration. Maintenant, ils doivent non seulement combattre le terrible virus, mais aussi affronter la menace derrière son apparition. Quand tout s'effondre, il est temps pour votre mission.

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Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

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Tom Clancy's The Division est pris en charge par les principaux systèmes d'exploitation Windows, notamment Windows 7 et Windows 8/10. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs et ne seront pas pris en charge. 

L'affichage de la Division 

L'API graphique prioritaire et principale de Tom Clancy's The Division est DirectX 11 

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Tom Clancy's The Division est basé sur un nouveau moteur de jeu appelé Snowdrop. Dans l'architecture du moteur, une solution innovante est le système de scripts utilisant des "nœuds". Ces "nœuds" sont responsables de tout (intelligence artificielle, interface, animation).

Massive Entertainment 

Cela rend le moteur très facile à apprendre et donne plus de fonctionnalités. Le SDK du moteur utilise une interface d'édition qui peut être facilement personnalisée pour répondre à vos besoins. Le moteur dispose de nombreux outils différents très faciles à utiliser. Selon les développeurs, le moteur est très simple et intéressant.

 

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Il n'y a pas de différence particulière entre les solutions AMD et Intel dans le jeu (l'éclairage est différent, puisque le temps de jeu sur les captures d'écran est différent).

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Configurer les tests
bancs d'essai

Intel Core i7-4770K

Intel Core i7-5775C

Intel Core i7-6700K

AMD série A10 A10-7850K

AMD série A10 A10-7870K

8 Go DDR3-2666 Kingston HyperX Predator

ASUS A88X-PRO

Asus Z87-A

Asus H97-PLUS

Asus H110M-C

équipement multimédia Samsung 2333T LS23CMZKFZ
Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 Professionnel
Pilote graphique

Pilote Intel Iris et HD Graphics pour Windows 15.36.14.64.4080

Pilote d'affichage AMD Radeon Software Crimson Edition 16.5.2.1

Programme de surveillance

MSI Afterburner 4.2

FRAPS 

 
Les configurations ont été testées avec MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les plates-formes de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS moyen et minimum ont été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
 
   

Nos APU ont été testés dans différentes conditions d'écran 1280x720 avec des paramètres de faible qualité graphiques autorisés par Tom Clancy's The Division. Le jeu n'a pas été testé en FullHD, puisque dans ce mode toutes les solutions connaissent les rabattements les plus fous.

+3 (4)XNUMX XNUMX

MENU1 

Test à faible paramètres de qualité 1280x720 

Images/seconde 

Avec ces paramètres, seules les dernières solutions AMD affichaient un FPS acceptable.

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msi

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Les résultats sur les systèmes ont été pris comme indicateur  Core i 7 5775С et AMD A10-7870K à différentes tailles d'écran 1280x720 et 1920 × 1080 avec des paramètres de faible qualité.

Test à faible paramètres de qualité de la mémoire GPU

VRAM 

À une résolution de 1280x720, la consommation de mémoire vidéo de l'APU est 1024 Mo de mémoire vidéo.

+3 (5)XNUMX XNUMX

Chargement des cœurs de processeur à des paramètres de faible qualité 1280x720  

Processeur 

Lors de l'utilisation de solutions graphiques intégrées, le jeu est capable de prendre en charge jusqu'à 8 threads de calcul. 

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 DS 1

Le test a été effectué sur les configurations de base Core i 7 5775C et AMD A10-7870K avec 8 Go de mémoire préinstallée DDR3/4 2666 MGz. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.).

Test de la consommation de RAM du système  

MEM 

S'il existe un système avec Core i 7 5775С Overwatch consomme tous les 4 gigaoctets de RAM. Avec un système basé AMD A10-7870K La consommation de RAM de toute la RAM s'élevait également à 3.9 gigaoctets. 

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AMD_Radeon_Graphics_Logo Logo saisonnier des 40 ans nvidia
 

 

GBT02 

 

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 Évaluation test 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 91% [14 Votes]



Classement Intel  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 17% [13 Votes]



Score DMLA 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 85% [16 Votes]

 

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Commentaires (2)

Ce commentaire a été minimisé par le modérateur sur le site

Intel dans les graphiques est toujours en bas. =)

Ce commentaire a été minimisé par le modérateur sur le site

cybertron, obtenez des APU dans Stellaris, s'il vous plaît