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Test APU de World of Tanks 0.9.15

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World of Tanks

année de sortie: 2010
Genre: Action MMO, simulateur de char d'arcade
Développeur: Wargaming.net
Développeur: Wargaming.net 

World of Tanks est un jeu en ligne massivement multijoueur en temps réel basé sur le client dans le genre d'un simulateur de char d'arcade dans le cadre historique de la Seconde Guerre mondiale, développé par le studio biélorusse Wargaming.net. Les développeurs positionnent le jeu comme un jeu d'action MMO avec des éléments de jeu de rôle, de tir et de stratégie. Le concept de "World of Tanks" est basé sur des batailles de chars en équipe en mode PvP.

Cet article présente les tests APU dans World of Tanks 0.9.15, en utilisant les derniers systèmes les plus pertinents basés sur la logique de processeur de bureau AMD et Intel, à des résolutions 720P et 1080P avec des paramètres de faible qualité.

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Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

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World of Tanks 0.9.15 n'est pris en charge que par Windows 7/8/10. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs et il est peu probable qu'ils reçoivent une assistance. 

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L'API graphique prioritaire et principale pour World of Tanks 0.9.15 est DirectX 11 

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Le jeu est basé sur le moteur de jeu BigWorld, qui a été développé par Wargaming pour être utilisé dans ses propres produits. 

Grand monde 

La dernière mise à jour a permis d'utiliser l'API graphique moderne (DX11), à cet égard, il est conseillé aux développeurs de mettre à jour les pilotes de la carte vidéo en téléchargeant la dernière version disponible sur le site Web du fabricant.

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Il n'y a pas de différence particulière entre les solutions AMD et Intel dans le jeu.

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Configurer les tests
bancs d'essai

Intel Core i7-4770K

Intel Core i7-5775C

Intel Core i7-6700K

AMD série A10 A10-7850K

AMD série A10 A10-7870K

8 Go DDR3-2666 Kingston HyperX Predator

ASUS A88X-PRO

Asus Z87-A

Asus H97-PLUS

Asus H110M-C

équipement multimédia Samsung 2333T LS23CMZKFZ
Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 Professionnel
Pilote graphique

Pilote Intel Iris et HD Graphics pour Windows 15.36.14.64.4080

Pilote d'affichage AMD Radeon Software Crimson Edition 16.5.3

Programme de surveillance

MSI Afterburner 4.2

FRAPS 

 
Les configurations ont été testées avec MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les plates-formes de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS moyen et minimum ont été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
 
   

Nos APU ont été testés dans différentes conditions d'écran 1280x720 et 1920x1080 avec des paramètres de haute qualité graphiques World of Tanks 0.9.15. 

+3 (4)XNUMX XNUMX

 

Test à élevé paramètres de qualité 1280x720 

1280 images/s

Avec ces paramètres, presque toutes les solutions AMD affichaient un FPS acceptable  et Core i 7 5775C. 

Test à élevé paramètres de qualité 1920x1080 

1920 images/s 

Avec ces paramètres, seuls les derniers APU AMD affichaient un FPS acceptable.

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msi

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Les résultats sur les systèmes ont été pris comme indicateur  Core i 7 5775С et AMD A10-7870K à différentes tailles d'écran 1280x720 et 1920 × 1080 avec des paramètres de faible qualité.

Test à élevé paramètres de qualité de la mémoire GPU

vmem 

À une résolution de 1280x720, la consommation de mémoire vidéo de l'APU est 800 Mo de mémoire vidéo, et avec résolution 1920 × 1080 - 1024 Mo. 

+3 (5)XNUMX XNUMX

Chargement des cœurs de processeur à des paramètres de haute qualité 1920x1080  

avant 1 

Lors de l'utilisation de solutions graphiques intégrées, le jeu est capable de prendre en charge jusqu'à 8 threads de calcul. 

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 DS 1

Le test a été effectué sur les configurations de base Core i 7 5775C et AMD A10-7870K avec 8 Go de mémoire préinstallée DDR3/4 2666 MGz. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.).

Test de la consommation de RAM du système  

MEM 

S'il existe un système avec Core i7 5775С World of Tanks 0.9.15 consomme tous les 2.7 gigaoctets de RAM. Avec un système basé AMD A10-7870K La consommation de RAM de toute la RAM s'élevait également à 2.8 gigaoctets. 

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AMD_Radeon_Graphics_Logo Logo saisonnier des 40 ans nvidia
 

 

GBT02 

 

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 Évaluation test 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 59% [27 Votes]



Classement Intel  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 72% [30 Votes]



Score DMLA 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 65% [32 Votes]

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Commentaires (5)

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Y aura-t-il un test du "Roach" mis à jour ?

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Le jeu a besoin de 3 cœurs.

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Oui, comment les testeurs ont-ils vu 8 streams ? Il n'y a pas une telle charge CPU. 2 cœurs est.

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Posté par ars17 :

Multithreading ? Cela fait 3 ans que j'ai arrêté le jeu, mais ils l'ont introduit :)
De même, depuis peu j'ai commencé à essayer l'armature, plus dynamique, plus fun et pas si flagrante.

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Multithreading ? Cela fait 3 ans que j'ai arrêté le jeu, mais ils l'ont introduit :)