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Test GPU/CPU de Star Citizen 3.10.2

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

Star Citizen 2020 09 15 09 57 16 393

Год выпуска: 2020
Genre: Simulateur
Promoteur: Jeux Cloud Imperium
Версия: 3.10.2

L'action du jeu Star Citizen se déroule dans un futur lointain, dans l'espace extra-atmosphérique d'un vaste univers. Dans le monde de la technologie moderne, l'humanité a réalisé une percée incroyable. L'administration spatiale a créé un développement spécial qui permet aux gens de franchir les limites intergalactiques et de se déplacer librement dans l'espace. Ils pourraient aller avec l'aide de grands vaisseaux spatiaux dans la Galaxie et explorer des planètes inexplorées. Pour tester les navires, un détachement spécial a été constitué et envoyé en expédition scientifique. Leur objectif était d'explorer l'espace et de découvrir de nouveaux mondes.

 Votre personnage est le pilote d'un vaisseau spatial. Le joueur peut choisir indépendamment qui sera à la barre de l'avion. Dans le jeu Star Citizen, il apparaîtra comme un pirate, un marchand, un mercenaire ou un aventurier désespéré.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels. 

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Star Citizen est uniquement pris en charge Windows 7 / 8 /10.

lancer

L'API graphique prioritaire et principale pour Star Citizen est DX11.

Pucelle de Sker

Le jeu est basé sur Amazon Lumberyard, un moteur de jeu multiplateforme AAA gratuit développé par Amazon et basé sur l'architecture du moteur CryEngine sous licence de Crytek en 2015. Le moteur est intégré à Amazon Web Services, ce qui permet aux développeurs de créer ou d'héberger leurs jeux sur des serveurs Amazon, ainsi que de diffuser des diffusions vidéo via Twitch. Le code source est disponible pour les utilisateurs finaux, mais il existe des restrictions d'utilisation : il est interdit de publier le code source du moteur ou de l'utiliser pour publier votre propre moteur de jeu.

rédacteur en chef de la cour à bois

Lumberyard a été lancé le 9 février 2016 aux côtés de GameLift, un service géré pour le déploiement et l'hébergement de jeux multijoueurs sur la base d'une commission, permettant aux développeurs de développer facilement des jeux qui attirent «des communautés de fans importantes et actives». Le logiciel est actuellement en test bêta et peut être utilisé pour créer des jeux pour Windows, Xbox One et PlayStation 4. L'un des premiers jeux (et peut-être le dernier) sur le moteur Lumberyard était Star Citizen.

PARAMÈTRES GRAPHIQUES

Star Citizen n'a que des paramètres graphiques de base 

Star Citizen 2020 09 15 09 57 20 763

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum. 

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU

Les graphismes de Star Citizen, malgré l'immense consommation de ressources informatiques, ne brillent pas par la beauté de l'image :

Star Citizen 2020 09 12 09 03 20 231 Star Citizen 2020 09 15 10 17 35 586

Star Citizen 2020 09 15 10 18 27 552 Star Citizen 2020 09 15 10 21 41 403

Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RVB M.2 NVMe SSD 256 Go

MSI MPG Z490 GAMING CARBONE WIFI

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Alimentation Seasonic PRIME TX-1000

RAM : transcender JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD : Transcend NVMe SSD MTE220S 512 Go

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 Professionnel 2004
Pilote graphique

Version 452.06 du pilote Nvidia GeForce/ION

AMD Radeon Adrénaline Édition 20.8.3

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à très haut paramètres de qualité graphique par défaut du jeu.

Cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX et GTX fournies par LLC Business Development Center.

TEST GPU

Star Citizen 2020 09 15 09 57 20 763

 Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif et adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Test du processeur graphique de Star Citizen 3.10.2
  • Très haut
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...


Avec la permission 1920 × 1080  un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 470 ou la GeForce GTX 1650. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 580 ou GeForce GTX 1650.

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 5600XT ou GeForce GTX 1650. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 5600XT ou GeForce GTX 1660.

Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2070. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2080.

CONSOMMATION RAM VIDÉO

msi rx2080

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Test VRAM Star Citizen 3.10.2
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
6062
5086
4605
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
6111
5127
4643
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6715
5363
7891
5948
5035
8051
6068
5137
7971
6008
5086
8130
6128
5188
3646
3234
2770

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets est de 2800 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4600 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 4800 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 5300 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 3300 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5100 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 5200 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 6700 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6100 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 6300 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 7500 mégaoctets.

TEST CPU

Star Citizen 2020 09 15 09 57 20 763

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Test du processeur Star Citizen 3.10.2
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA Un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i 3 7100.   

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD Un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs Ryzen 3 2400 ou Core i 7 4770.  

Cœurs de test Star Citizen 3.10.2
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
2 noyau
3 noyau
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1 noyau
2 noyau
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1 HT
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1 noyau
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
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6 noyau
1 HT
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5 HT
6 HT
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1 noyau
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1 noyau
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11 SMT
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26
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1 noyau
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1 noyau
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1 SMT
2 SMT
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
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91
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88

JeuGPU

 - 1920x1080%

Le jeu peut télécharger jusqu'à 24 discussions. Il utilise 8 cœurs aussi efficacement que possible.

TEST RAM

10900

Le test a été réalisé sur la configuration de base du Core i 9 10900K avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 4000 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Test de RAM Star Citizen 3.10.2
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

13807
13715
13641
15174
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15109
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GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
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GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
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13825
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13896
13854
15327
13615
13574
15788
15677
15457
14301
14177
14266
14164
14055
13352
14516
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13812
14810
14172
14092
14564
14221
13421
14017
13897
13984
14418
14079
13287
14663
14032
13952
14956
14313
14231
15466
14858
13675
15568
15459
15241

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 15600 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 13800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 13700 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 14400 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 13300 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 15800 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 13900 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 13700 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 14500 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 14000 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 15900 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 15600 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 13700 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 14700 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 14200 mégaoctets.

COMMANDITAIRES DE FER
AMD Logo saisonnier des 40 ans photo 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcender le logo
  

 

Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 76% [32 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 47% [45 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 18% [55 Votes]

 

téléchargement Android

Personnes dans cette conversation

Commentaires (105)

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Pour l'optimisation de l'univers, vous devez encore faire don de quelques dizaines de lyams.

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4 raisons - pas de Star Citizen
4 c'est plutot le manque de trainers, qui sur le PC permettent d'éviter un.....go grind dans les jeux

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Fortnite RT (2070S + 1440p + DLSS)
Excellente performance
https://i.imgur.com/bldgtRH.png
PS: Et le public principal de ce jeu pourra jouer avec RT, peut-être, sur quel fil 5050Ti, si le jeu ne meurt pas à ce moment-là

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Buvez de l'estragon, calmez-vous, souvenez-vous des physiciens, l'histoire a clairement montré s'il était nécessaire, en particulier sous la forme sous laquelle ils ont essayé de le vendre pendant longtemps, portant des valises pour un match par an
Je suis toujours calme, et l'histoire a montré que même avec des valises de singe, les développeurs de jeux 9/10 ne pouvaient pas l'implémenter normalement, mais cela ne nie pas le fait que c'était une technologie assez intéressante en soi.
Et la seule chose qui est claire, c'est que si vous vous donnez une hache de cuisine, vous ne ferez même pas un clin d'œil, vous frapperez n'importe qui pour la vérité sur votre bureau préféré. Et n'oubliez pas d'acheter 3080 et de le changer en 3080Super dans un an, sinon la divinité suprême vous punira !
Si j'étais comme ça, de tels haineux comme vous voleraient sur des tapis jusqu'à ce qu'ils m'interdisent, et j'aurais un PC comme un serpent, et non 2014 + 2017, vous n'avez probablement pas écrit cela sur moi

PS : Voici quelques nouvelles supplémentaires pour que votre chaise ne refroidisse pas Gigabyte confirme l'existence de RTX 3060, RTX 3070S 16 Go et RTX 3080 20 Go

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Et puis-je avoir la deuxième partie en russe, l'estragon brûlant m'est incompréhensible.

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Vous ne pouvez pas, étudier "l'estragon chaud"

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Les créateurs de jeux ont pris le chemin de faciliter la vie de leurs proches, et huang a pris le chemin de la traite des hamsters...
Vous avez choisi 1 option
ou acheter une nouvelle x-box sans lecteur de disquette pour 27K. ou Sonya pour 35
Et des jeux pour eux pour 7k+ en plus , de deux maux, je suis meilleur que Huang pro sponsor

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C'est comme s'il y avait maintenant des jeux auxquels on ne peut pas jouer sur nos PC.
Comme si maintenant il y avait des jeux en général, pour lesquels cela vaut la peine de dépenser beaucoup d'argent en matériel, pour l'ensemble de 2020, seul Ori a impressionné, si Cyberpunk devient soudainement obsédé, le jeu de l'année deviendra un semi-indie sur Unity , il n'y a jamais eu une telle disgrâce dans ma mémoire.

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Mais qu'en est-il du sacré Star Citezen ?

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Cyberpunk a 3200G et 1066 dans le recommandé, le sacré Star Citizen suit les nouvelles consoles.

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3 raisons de ne pas passer à la console :
Manette de jeu.
25-30 ips.
An ..... restrictions de plate-forme.

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Zénux

3 raisons de ne pas passer à la console :
Manette de jeu.
25-30 ips.
An ..... restrictions de plate-forme.

4 raisons - pas de Star Citizen

charge