Test GPU/CPU MotoGP 21
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Год выпуска: 22 avril 2021
Genre: Course, Simulation, Sport
Promoteur: Milestone Srl
Maison d'édition: Milestone Srl
MotoGP 21 est un jeu de course qui met les joueurs au défi de prendre le volant de l'une des motos les plus rapides et d'essayer de conquérir la foule, de devenir un champion et de mener leur équipe à de nombreuses victoires...
Il s'agit d'un nouveau jeu de la série, et il offre beaucoup d'innovations. Tout d'abord, vous trouverez clairement un nouveau niveau de graphisme, une visualisation améliorée, des effets spéciaux réalistes, un équipement réaliste pour un motocycliste, des motos recréées en détail et bien plus encore.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
MotoGP 21 pris en charge Windows 10.
L'API graphique prioritaire et principale pour MotoGP 21 est DX11.
MOTEUR DE JEU |
La base de MotoGP 21 était le moteur de jeu Unreal Engine 4, développé et pris en charge par Epic Games.
Grâce à son travail, chaque playthrough du jeu est unique et inimitable, ce qui augmente la rejouabilité du jeu. Le premier jeu créé sur le moteur - Unreal - est apparu en 1998. Depuis lors, diverses versions de ce moteur de jeu ont été utilisées dans plus d'une centaine de jeux, dont Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, la série Brothers in Arms, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six , ainsi que dans les séries de jeux bien connues Unreal et Unreal Tournament d'Epic Games eux-mêmes. Étant principalement adapté aux jeux de tir à la première personne, le moteur a également été utilisé pour créer des jeux d'autres genres.
Écrit en langage C++ de haut niveau, Unreal Engine 4 vous permet de créer des jeux pour la plupart des systèmes d'exploitation et plates-formes : Microsoft Windows, Linux, Mac OS et Mac OS X, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast et Nintendo GameCube. En décembre, Mark Rein a fait la démonstration d'Unreal Engine 3 sur l'iPod Touch et l'iPhone 3GS. En mars 2010, le moteur a été démontré sur le communicateur Palm Pre basé sur la plate-forme mobile webOS.
Pour simplifier le portage, le moteur utilise un système modulaire de composants dépendants : prend en charge divers systèmes de rendu (Direct3D, OpenGL, Pixomatic ; précédemment pris en charge Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), lecture audio (EAX, OpenAL, DirectSound3D ; précédemment pris en charge A3D) , outils de lecture vocale texte, reconnaissance vocale (uniquement pour Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii et Microsoft Windows, également prévu pour Linux et Mac), modules de mise en réseau et prise en charge de divers périphériques d'entrée.
Pour le jeu en ligne, les technologies Windows Live, Xbox Live et GameSpy sont prises en charge, y compris jusqu'à 64 joueurs (clients) en même temps. Malgré le fait que les outils de développement n'incluent pas officiellement la prise en charge d'un grand nombre de clients sur un seul serveur, le moteur a été utilisé pour créer des jeux MMORPG. L'un des représentants les plus célèbres du genre, Lineage II, utilise l'Unreal Engine.
ARTS GRAPHIQUES |
MotoGP 21 dispose d'une gamme suffisante de paramètres graphiques.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.
DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ |
CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU |
Les graphismes de MotoGP 21 répondent à toutes les normes d'Unreal Engine 4 :
Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97 GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI MSI MPG Z490 GAMING CARBONE WIFI |
équipement multimédia |
Moniteur Philips 326M6VJRMB/00 Alimentation Seasonic PRIME TX-1000 |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation | Windows 20H2 |
Pilote graphique |
Version 466.11 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Radeon Adrénaline Édition 21.4.1 |
Programmes de surveillance |
MSI Afterburner Action! FRAPS |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à maximum paramètres de qualité graphique du jeu.
Cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX et GTX fournies par LLC Business Development Center.
TEST GPU |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif et adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.
- Ultra +
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1060.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1060.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 590 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveauRadeon RX 5600 XT ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2080.
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- Ultra +
JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 2500 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 2900 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 2900 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 3100 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 2900 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 3100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3500 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 3100 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 3500 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 3200 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 4100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3900 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 3600 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 4500 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 4200 mégaoctets
TEST CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.
- Ultra +
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 4330, et un taux de FPS d'au moins 60 images pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 3 1200 ou Core i3 4330.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 4330, et un taux de FPS d'au moins 60 images pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 3 1200 ou Core i3 4330.
- Très haut
JeuGPU
Le jeu peut télécharger jusqu'à 6 discussions. Le jeu utilise 4 cœurs aussi efficacement que possible.
TEST RAM |
Le test a été réalisé sur la configuration de base du Core i 9 11900K avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 3733 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- Ultra +
JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 6100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5600 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 6100 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 5800 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 5800 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 6100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5600 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 6100 mégaoctetsс, avec 16 gigaoctets 5800 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 5600 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 6200 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5700 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 61000 mégaoctetsс, avec 16 gigaoctets 6100 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 6900 mégaoctets.
COMMANDITAIRES DE FER |
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Тmange 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 79% [10 Votes] | Graphique 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 32% [14 Votes] | Optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 53% [15 Votes] |