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Référence GPU/CPU de Forza Horizon 4 (Steam)

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

ForzaHorizon4 2021 03 12 15 58 02 379 

Date de sortie: 9 mars 2021 (vapeur)
Genre: Racine, Sport
Promoteur: Jeux d'aire de jeux
éditeur: Studios de jeux Xbox

Forza Horizon 4 est un prochain jeu vidéo de course en monde ouvert développé par Playground Games en collaboration avec Turn 10 Studios et publié par Microsoft Studios pour la console de jeu Xbox One et le PC de Microsoft. Il s'agit du quatrième volet principal de la série Forza Horizon et du onzième de la série Forza.

Le jeu a été officiellement annoncé par Microsoft à l'E3 2018, ainsi que la première bande-annonce du jeu le 10 juin 2018. Le jeu est prévu pour le 2 octobre 2018.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels. 

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Forza Horizon 4 est uniquement pris en charge Windows 10.

vapeur
 

L'API graphique prioritaire et principale de Forza Horizon 4 est DirectX 12.

MOTEUR DE JEU

Forza Horizon 4 fonctionne sur le propre moteur de ForzaTech, qui utilise pleinement DirectX 12. Le moteur a été développé pour être utilisé par Turn 10 Studios dans les jeux de la série Forza. Playground Games l'a pris comme base et a apporté quelques améliorations, adaptant le jeu au monde ouvert et au matériel moderne.

Forza Horizon 4 Capture d'écran 2018.09.14 20.19.16.50

Tout en travaillant sur Forza Horizon 4, les développeurs ont utilisé une technologie appelée photogrammétrie. Sa particularité réside dans la possibilité de transférer des images de photos de haute qualité vers des modèles 3D prêts à l'emploi. C'est pourquoi, dans le jeu, les objets semblent si réalistes et aussi proches que possible du monde réel.

Forza Horizon 4 Capture d'écran 2018.09.14 20.17.11.63

Forza Horizon 4 utilise l'imagerie à plage dynamique élevée.

PARAMÈTRES DE JEU AVANCÉS

Forza Horizon 4 dispose d'un large éventail de paramètres graphiques. Nous avons des paramètres de base et avancés.

ForzaHorizon4 2021 03 12 15 56 58 404 ForzaHorizon4 2021 03 12 15 56 50 616

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU

Les graphismes de Forza Horizon 4 sont toujours meilleurs que tous les concurrents, même 2 ans après la sortie :

 Forza Horizon 4 Capture d'écran 2018.09.14 20.14.09.93 Forza Horizon 4 Capture d'écran 2018.09.14 20.16.38.69

ForzaHorizon4 2021 03 13 09 27 18 100 Forza Horizon 4 Capture d'écran 2018.09.14 20.31.07.93

Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RVB M.2 NVMe SSD 256 Go

MSI MPG Z490 GAMING CARBONE WIFI

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Alimentation Seasonic PRIME TX-1000

RAM : transcender JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD : Transcend NVMe SSD MTE220S 512 Go

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 20H2
Pilote graphique

Version 461.72 du pilote Nvidia GeForce/ION

AMD Radeon Adrénaline Édition 21.2.3

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à maximum paramètres de qualité graphique du jeu, c'est-à-dire que tous les curseurs de qualité ont été réglés sur leur valeur maximale.

Cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX et GTX fournies par LLC Business Development Center.

TEST GPU

ForzaHorizon4 2021 03 12 15 56 58 404 ForzaHorizon4 2021 03 12 15 56 50 616

Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif et adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Référence GPU Forza Horizon 4 (Steam)
  • Très haut
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...


Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau  Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060 Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1660.

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon Rx Vega 64 ou GeForce GTX 1070 Ti.

Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 590 ou GeForce GTX 1060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1660. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6900 XT ou GeForce RTX 2080.

CONSOMMATION RAM VIDÉO

msi rx2080

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Test VRAM de Forza Horizon 4 (Steam)
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
5747
4897
4646
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
5794
4937
4683
7050
6257
5905
6062
5226
4852
6184
5332
4950
6245
5385
4999
6123
5279
4901

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 4700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4500 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 4700 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 5100 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 5100 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 5100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4500 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 5100 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 5300 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 5300 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 5500 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5800 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 5900 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 6100 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 6200 mégaoctets

TEST CPU

ForzaHorizon4 2021 03 12 15 56 58 404 ForzaHorizon4 2021 03 12 15 56 50 616

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Référence du processeur Forza Horizon 4 (Steam)
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 4330, et un taux de FPS d'au moins 60 images pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 3 1200 ou Core i5 4670

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 4330, et un taux de FPS d'au moins 60 images pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 3 1200 ou Core i5 4670

Cœurs de test Forza Horizon 4 (Steam)
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 noyau
9 HT
10 noyau
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52
36
36
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41
42
33
38
34
48
50
33
23
18
25
67
36
25
86
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
54
58
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40
48
53
45
47
39
38
38
50
38
48
33
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
62
66
54
74
64
72
71
81
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
66
86
64
53
56
55
61
48
47
50
56
67
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
83
91
88
77
92
91
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
74
85
80
74
72
73
67
80
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
92
92
89
94
1 noyau
2 noyau
1 HT
2 HT
97
95
95
97
1 noyau
10 noyau
11 noyau
12 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
9 noyau
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
57
27
19
37
53
56
62
56
49
56
44
17
29
13
36
9
63
63
26
22
21
13
10
8
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
35
31
47
24
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53
47
78
31
33
44
31
34
27
30
35
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
61
64
65
58
73
61
65
83
47
50
51
54
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
88
80
81
84
72
66
75
87
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
91
92
93
95

JeuGPU

 - 1920x1080%

Le jeu peut télécharger jusqu'à 16 discussions. Le jeu utilise 6 cœurs aussi efficacement que possible.

TEST RAM

10900

Le test a été réalisé sur la configuration de base du Core i 9 10900K avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 4000 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Test de RAM Forza Horizon 4 (Steam)
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
8026
8019
8012
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
8091
8084
8077
8711
8611
8521
8083
8093
8093
8247
8257
8257
8328
8339
8339
8165
8175
8175

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 7900 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 8100 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7900 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 9000 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 7600 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 8100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 8100 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7900 mégaoctetsс, avec 16 gigaoctets 9000 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 7800 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 8900 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 8100 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7900 mégaoctetsс, avec 16 gigaoctets 9000 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 7800 mégaoctets.

COMMANDITAIRES DE FER
AMD Logo saisonnier des 40 ans photo 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcender le logo
  

 

Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 85% [30 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 87% [35 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 83% [34 Votes]

 

téléchargement Android

Personnes dans cette conversation

Commentaires (39)

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Version Steam version 1.466.445.0

BARRE redimensionnable désactivée
https://i.ibb.co/9YzNYC7/111.png


BARRE redimensionnable sur
https://i.ibb.co/7z75FcF/112.png

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Bonjour.

Saurez-vous faire Crash Bandicoot 4 ?

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Il n'y a pas de problème sur les GPU de milieu de gamme

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Impôt, messieurs de l'eau zen3. Je ne sais pas si c'est vrai, mais du coup y'a ceux qui veulent vérifier

https://i.ibb.co/VpZLL7V/0000.png

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https://www.hardwareluxx.ru/index.php/news/hardware/mainboards/51166-amd-ryzen-agesa-1-2-0-1-daet-ryad-nebolshikh-uluchshenij.html
"Le débit du cache L3 dans le test AIDA64 a également été amélioré, mais cela ne s'applique qu'à l'affichage du résultat du test synthétique. Le débit de L3 n'a pas changé."

C'est-à-dire qu'AMD a en quelque sorte trouvé une faille pour tromper AIDA64. En fait, le cache est resté deux fois plus lent.

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C'est-à-dire qu'AMD a en quelque sorte trouvé une faille pour tromper AIDA64

il ne s'agit pas du tout de l'enfer Discours

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Nikita
C'est-à-dire qu'AMD a en quelque sorte trouvé une faille pour tromper AIDA64. En fait, le cache est resté deux fois plus lent.
c'est-à-dire le fait qu'il y a un mois, on vous a dit qu'Aida sur zen3 avait mal calculé la vitesse du cache L3 et que les données de celui-ci avaient été réfutées par plusieurs autres utilitaires, transmises par la caisse enregistreuse?

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Gavrik écrit qu'elle est plus basse et écrit pourquoi. Cela ne vous surprend-il pas que la vitesse du cache L3 dans les caches à double puce soit deux fois plus élevée que dans les caches à puce unique ? Ou AIDA64 le lit-il également de manière incorrecte?

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Nikita

Gavrik écrit

clairement compris
Cela ne vous surprend-il pas que la vitesse du cache L3 dans les caches à double puce soit deux fois plus élevée que dans les caches à puce unique ? Ou AIDA64 le lit-il également de manière incorrecte?

pas du tout, pour les échos de zen2.

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Optimisation de l'espace ! Tordu ce qu'il pouvait et a obtenu un excellent résultat sur le R 7 3800 XT + RX 5700 XT.

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heh) ce serait mieux s'ils faisaient une gestion adéquate et non de la graphonie.
Jusqu'à ce que je joue à Forza, je pensais que dans GTA 5 la gestion des voitures était la plus misérable. mais non) forza la misère de la gestion dans gta5 dépassé parfois.
de droit forza obtient la première place du principal fer de l'année)

le sens du contrôle dans forza est de s'assurer que le fer sur lequel vous conduisez ne tourne pas en rond) c'est de la course donc de la course)

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Nikita
Tuks, Nikit, puisque tu es là, parlons des 3dnonews auxquelles tu fais le plus souvent référence.
Voici leur résultat (les paramètres ne sont pas entièrement spécifiés, uniquement la résolution et "ultra"). Mais:

https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2020/11/29/1026573/game-8.png

Ici leur propre avis, ce qui montre que la carte est ketch3080.

Autrement dit, j'ai le droit moral d'affirmer qu'en 1080p, il n'y avait aucune emphase dessus à un tel FPS, et c'est un pur test du CPU (même vega en 1080p est sous-chargé et inactif pour la plupart du banc).
De plus, c'est un fait bien connu que dans dx11 sur le moteur Dunya (dans les phares), les radeon dépendent davantage du processeur. Autrement dit, les bundles avec giforce et radeon donneront différents fps sur le même processus - nvidia aura 15 à 20% de fps de processeur en plus (dans FC5, il y avait une telle différence, cela pourrait être 5% et 30%, ce qui est le les choses ne changeront pas).

Maintenant, nous prenons 3060 + vega 64 à 720p*0.5 afin d'exclure toute emphase sur la carte vidéo. Option avec textures HD (je n'étais pas trop paresseux, j'ai téléchargé 20 Go) et sans (vous comprendrez où il y a quelque chose par la consommation de mémoire vidéo). Bien que je ne sache pas pourquoi, car quand les textures ont-elles affecté le CPU ?

https://i.ibb.co/nMyvKg4/9.pnghttps://i.ibb.co/F81FR4D/10.png

qu'est-ce que cela signifie: même si nous oublions qu'ils ont des gifors, et que j'ai une radeon, alors 3600 overclocks n'importe quel zen3? Ou est-ce qu'Ilya Gavrichenkov alias Gavrik ne nous dit rien ?

Cependant, il n'y a pas que Gavrik qui agit bizarrement là-bas, mais c'est une autre histoire... Et pour une raison quelconque, ils agissent toujours bizarrement dans un sens, il est impossible de croire au hasard.

https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2019/01/30/982025/power_furmark.png

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Farik est vraiment bizarre après la partie 5. J'ai à peu près le même FPS, 3-4 de moins. La carte est chargée à certains endroits, pas à certains endroits, mais le protsyk est frit comme un barbecue, bien qu'on ne puisse pas dire qu'il soit incroyablement chargé. donc tout semble être lisse, je n'ai pas remarqué de frises.
shcha eksodus dokachaetsya - Je verrai.

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réduisez la résolution à 720p, réglez l'échelle de résolution sur 0.5. Très probablement, votre pourcentage s'accroche un peu à la carte vidéo (accent partiel sur le GPU). Ou parlez-vous de FC5?
Zen3 purement physiquement ne peut pas être plus lent que zen2, car le contrôleur est également plus rapide,
Là, au contraire, j'ai un cpu-fps légèrement supérieur. Mais des paquets de 3600 avec plus de 150 giforces se sont envolés, je n'ai pas semblé être capable de percer 130 fps

J'ai à peu près le même fps, 3-4 de moins

zen3 purement physiquement ne peut pas être plus lent que zen2. Même Gavrik n'a pas osé franchir cette étape, car le 5800X est divisé en 1 CCX, et zen2 est divisé en 2 CCX, de plus, de manière idiote - 3/6 + 3/6. De plus, les retards du zen3 même en drain (XMP) sont inférieurs au zen2 avec la RAM la plus sélective et la plus overclockée. Sans parler de l'augmentation de la fréquence et de l'IPC

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non, pas environ 5. à 5 tout va bien. Celui-ci est sorti un peu plus tard et un tel byaka.

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Eh bien, il pèse 20 Go sans ubertexture, vous pouvez l'essayer. Ton FPS doit être supérieur au mien. Je viens de me rappeler qu'ils l'ont testé ici

https://i.ibb.co/NLMWSmc/76.png

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j'ai longtemps testé. le plancher de l'exode a disparu. jusqu'à ce que vous regardiez tous les films et atteigniez l'endroit - oh .... il n'y a pas de plaintes au sujet de l'exode.


conclusion : le nouveau duvet est un jeu tordu et rien du tout. L'essentiel est qu'à l'avenir tout ira bien.

charge