Riva TNT2 M64
Histoire du développement
NVIDIA Riva TNT2 M64 est sorti en 1999 en tant que version moins coûteuse du Riva TNT2 original. L'objectif principal de la conception du M64 était de créer une carte abordable pouvant offrir des performances décentes aux utilisateurs moins exigeants. La M64 était basée sur le même processeur graphique NV5 que les anciens modèles, mais cette carte avait une largeur de bus mémoire réduite de 128 bits à 64 bits. Cette décision a permis à NVIDIA de réduire les coûts de production et de rendre la carte plus accessible à un public plus large.
Malgré la réduction de la largeur du bus mémoire, le M64 a conservé les principaux avantages de la série TNT2, notamment la prise en charge des couleurs 32 bits et de l'AGP 4x. Cette carte était destinée aux utilisateurs qui souhaitaient des performances acceptables dans les jeux et les applications graphiques, mais ne pouvaient pas se permettre des modèles plus chers.
Prix et ventes
Le Riva TNT2 M64 était l'un des modèles les plus abordables de la gamme TNT2, ce qui le rendait populaire auprès des constructeurs OEM et des utilisateurs finaux. Le prix de la carte variait entre 100 et 150 dollars américains, ce qui la rend attrayante pour ceux qui recherchent une solution économique pour mettre à niveau leur PC.
Cette carte était disponible en différentes variantes, notamment des modèles de mémoire de 16 Mo et 32 Mo. Les variantes moins chères avec 16 Mo de mémoire étaient destinées aux applications et aux jeux moins exigeants, tandis que les modèles de 32 Mo offraient de meilleures performances pour les tâches plus exigeantes.
caractéristiques de
Principales caractéristiques du Riva TNT2 M64 :
- GPU : NV5
- Fréquence centrale : 125 XNUMX MHz
- Fréquence mémoire : 150 MHz
- Mémoire : 16 Mo ou 32 Mo SDRAM
- Résolutions : jusqu'à 1600 1200 x 32 32 avec couleur XNUMX bits et tampon Z XNUMX bits
- Prise en charge de DirectX 6.0 et OpenGL 1.2
- Prise en charge AGP 4x
Le Riva TNT2 M64 était équipé d'interfaces vidéo standard telles qu'un DSUB à 15 broches pour la vidéo analogique, et certains modèles disposaient également d'une sortie S-Vidéo pour la connexion aux téléviseurs.
Performance de jeu
Les performances de jeu du Riva TNT2 M64 étaient suffisantes pour la plupart des jeux à l'époque, même si elles ne pouvaient pas rivaliser avec des modèles plus chers comme le TNT2. Ultra. La largeur réduite du bus mémoire limitait la bande passante, ce qui affectait les performances globales dans les jeux exigeants.
Cependant, pour les utilisateurs qui jouaient à des jeux avec une configuration système modérée ou utilisaient l'ordinateur pour des travaux graphiques, le M64 offrait un bon rapport qualité-prix. La carte pouvait gérer la plupart des jeux modernes avec des paramètres graphiques moyens et offrait une qualité d'image décente et un gameplay fluide.