GeForce 3 Ti 200

Et si nous ajoutons à cela que le nouveau produit d'ATI avait plus de capacités que GeForce3, alors la raison pour laquelle la "reine" s'est excitée devient claire. Et lorsque les prix préliminaires d'une telle carte sont devenus clairs (maximum 9), NVIDIA s'est accroché à la tête. Malheureusement pour elle, et heureusement pour tous les utilisateurs, NVIDIA n'a pas le pouvoir sur ATI comme la reine anglaise une fois sur l'écossaise, il ne peut donc y avoir "d'exécution". Cependant, tout cela a conduit à la sortie de produits précédemment non planifiés de NVIDIA. Comme prévu, NVIDIA a accéléré la GeForce3 avec un GPU plus rapide. Mais les commerçants de cette entreprise ne mangent pas leur pain en vain. Une fois qu'un concurrent est sorti, il faut "l'imposer" non seulement d'en haut, mais aussi d'en bas. Et il a été décidé de ne pas sortir une puce, mais deux, c'est-à-dire une ligne. Il a été nommé Titanium, abrégé en Ti.
D'un coup, NVIDIA fait d'une pierre plusieurs coups. Premièrement, l'ancien modèle n'a plus peur de la supériorité en vitesse de la RADEON 8500 (d'autant plus qu'ATI avait du mal à obtenir un pourcentage de rendement suffisamment élevé de bonnes puces fonctionnant à 275 MHz), et deuxièmement, le plus jeune modèle obtient un prix agressivement bas, ce qui devrait fortement augmenter son attractivité. Troisièmement, NVIDIA a résolu le problème de cette manière - que faire avec des puces dont le fonctionnement est garanti à 200 MHz.
Ainsi, les utilisateurs ont obtenu la GeForce3 sous deux visages : plus rapide et plus lent que la version originale du printemps 2001. Le frère "aîné" s'appelait Ti 500 (Titanium 500), le frère "jeune" - Ti 200 (Titanium 200). La différence entre eux consistait uniquement dans les fréquences du GPU et de la mémoire. Le Ti 200 n'avait pas de "coupes".
Spécifications GeForce 3 Ti200
Nom | GeForce 3 Ti200 |
noyau | NV20 |
Technologie de processus (µm) | 0,15 |
Transistors (millions) | 60 |
Fréquence centrale | 175 |
Fréquence mémoire (DDR) | 200 (400) |
Type de bus et de mémoire | DDR-128 bits |
Bande passante (Gb/s) | 6,4 |
Canalisations de pixels | 4 |
TMU par convoyeur | 2 |
textures par horloge | 8 |
textures par passe | 4 |
Convoyeurs Vertex | 1 |
Ombrage de pixels | 1,1 |
Nuanceurs de vertex | 1,1 |
Taux de remplissage (Mpix/s) | 700 |
Taux de remplissage (Mtex/s) | 1400 |
DirectX | 8.0 |
Anticrénelage (Max) | MS-4x |
Filtrage anisotrope (Max) | 8x |
Taille mémoire | 64 / 128 MB |
Interface | AGP 4x |
RAMDAC | 350 MHz |
Pour les utilisateurs expérimentés, cela signifiait seulement qu'il pouvait acheter une carte GeForce3 Ti 200 relativement bon marché et la transformer en une GeForce3 à part entière sans même trop forcer la carte.