GeForce 3 Ti 500

Nom | GeForce 3 Ti500 |
noyau | NV20 |
Technologie de processus (µm) | 0,15 |
Transistors (millions) | 60 |
Fréquence centrale | 240 |
Fréquence mémoire (DDR) | 250 (500) |
Type de bus et de mémoire | DDR-128 bits |
Bande passante (Gb/s) | 8.0 |
Canalisations de pixels | 4 |
TMU par convoyeur | 2 |
textures par horloge | 8 |
textures par passe | 4 |
Convoyeurs Vertex | 1 |
Ombrage de pixels | 1,1 |
Nuanceurs de vertex | 1,1 |
Taux de remplissage (Mpix/s) | 960 |
Taux de remplissage (Mtex/s) | 1920 |
DirectX | 8.0 |
Anticrénelage (Max) | MS-4x |
Filtrage anisotrope (Max) | 8x |
Taille mémoire | 64 / 128 MB |
Interface | AGP 4x |
RAMDAC | 350 MHz |
Assez de temps s'est écoulé depuis la première apparition de Ge Force 3, et il est déjà devenu moralement obsolète, afin de réussir à promouvoir ses produits, NVIDIA a simplement fait reconnaître par Microsoft les versions 1.2 et 1.3 des pixel shaders comme suffisantes pour déclarer la compatibilité avec DirectX 8.1. Et si la Radeon 8500 supportait vraiment des pixel shaders considérablement modifiés et qualitativement étendus (grande longueur de code de shader, nombreuses nouvelles commandes, nouvelles possibilités d'échantillonnage aléatoire de valeurs à partir de textures, etc.), alors dans le cas des produits NVIDIA, nous sommes on ne parle toujours que de modifications mineures (quelques nouvelles commandes ont été ajoutées, le nombre de registres et la longueur des shaders sont restés les mêmes). Par conséquent, il valait la peine de distinguer clairement "cela" et "cela" DirectX 8.1, fonctionnant avec des versions spécifiques de shaders, et non en termes généraux sur la compatibilité avec la version 8.1 de l'API. De plus, les pixel shaders étaient encore en version 1.1 dans les pilotes au moment de la sortie de la carte.
La carte vidéo a montré des performances impressionnantes pour sa période au moment de sa sortie (avant l'apparition de la Radeon 8500), étant l'accélérateur graphique le plus puissant, mais elle n'était pas immédiatement demandée en raison de son prix trop élevé.