GeForce2Pro
Histoire du développement
NVIDIA GeForce 2 Pro est sortie en avril 2000 comme solution intermédiaire entre la GeForce 2 GTS hautes performances et la GeForce 2 MX économique. L'objectif principal lors du développement de la GeForce 2 Pro était de créer une carte graphique capable d'offrir des performances élevées, mais à un prix plus abordable par rapport au modèle GTS haut de gamme.
La GeForce 2 Pro utilisait le même GPU NV15 que la GeForce 2 GTS, mais avec quelques changements dans la configuration de la mémoire et les fréquences de fonctionnement. La carte était construite sur une technologie de processus 180 nm et prenait en charge une architecture avec quatre pipelines de pixels et deux unités de texture chacun. Cela a permis à la GeForce 2 Pro de traiter des scènes 3D complexes avec une vitesse et une qualité d'image élevées.
L'une des principales innovations de la GeForce 2 Pro était la prise en charge du nouveau jeu d'instructions DirectX 7.0, qui permettait aux développeurs de jeux de créer des scènes plus complexes et plus réalistes. La carte prenait également en charge la transformation matérielle et l'éclairage (T&L), ce qui déchargeait le processeur et améliorait les performances globales du système.
Prix et ventes
Au moment de sa sortie, la GeForce 2 Pro se positionnait comme une solution performante, mais plus abordable par rapport à la GeForce 2 GTS. Son prix variait entre 250 et 350 dollars, ce qui le rendait attractif pour les joueurs et les professionnels qui recherchaient un équilibre entre performances et coût.
La GeForce 2 Pro était proposée en différentes variantes, notamment des modèles avec 32 Mo et 64 Mo de mémoire DDR. Les cartes dotées de 64 Mo de mémoire étaient plus chères, mais offraient une bande passante plus élevée et donc de meilleures performances. Le prix élevé de la GeForce 2 Pro a été justifié par ses fonctionnalités innovantes et ses performances, et la carte a rapidement trouvé ses fans parmi les joueurs et les professionnels du graphisme et du multimédia.
Les ventes de GeForce 2 Pro ont dépassé les attentes de NVIDIA et la carte est devenue l'un des modèles les plus réussis de l'entreprise. Cela a permis à NVIDIA de renforcer considérablement sa position sur le marché des GPU et d'ouvrir la voie à un succès futur. Le succès de la GeForce 2 Pro a également contribué à accroître la confiance des utilisateurs et des développeurs dans la marque NVIDIA, ce qui est devenu un facteur important dans le succès ultérieur de l'entreprise.
caractéristiques de
Principales fonctionnalités de la GeForce 2 Pro incluses :
- GPU : NV15
- Fréquence centrale : 200 XNUMX MHz
- Fréquence mémoire : 333 MHz (DDR)
- Mémoire : 32 Mo ou 64 Mo DDR
- Bande passante mémoire : 5.3 Go/s (32 Mo), 6.4 Go/s (64 Mo)
- Résolutions : jusqu'à 2048 1536 x 32 32 avec couleur XNUMX bits et tampon Z XNUMX bits
- Prise en charge de DirectX 7.0 et OpenGL 1.2
- Accélération matérielle de la transformation et de l'éclairage (T&L)
- 4 pipelines de pixels avec deux unités de texture chacun
La GeForce 2 Pro était équipée d'interfaces vidéo standards telles que DSUB 15 broches pour la vidéo analogique et DVI pour la vidéo numérique, permettant la connexion d'écrans LCD modernes. La carte prenait en charge les hautes résolutions et les modes couleur, ce qui la rend idéale pour une utilisation dans les applications graphiques professionnelles et les jeux modernes.
L'une des caractéristiques clés de la GeForce 2 Pro était la prise en charge du matériel T&L, qui permettait de traiter les calculs géométriques et l'éclairage au niveau GPU. Cela a considérablement soulagé le processeur et augmenté les performances globales du système. Grâce à cela, GeForce 2 Pro pourrait gérer des scènes plus complexes avec plus de polygones et des effets d'éclairage plus réalistes.
Performance de jeu
Les performances de jeu de la GeForce 2 Pro étaient impressionnantes pour l'époque. La carte offrait des vitesses de rendu élevées et une excellente qualité d’image, ce qui en faisait l’une des meilleures du marché. Dans des jeux comme Quake III Arena et Unreal Tournament, la GeForce 2 Pro a donné d'excellents résultats, surpassant largement ses concurrents avec des résolutions d'écran élevées et des paramètres de qualité maximum.
La prise en charge matérielle de Transform and Lighting (T&L) a soulagé le processeur et augmenté les performances globales du système, ce qui était particulièrement important pour les jeux modernes nécessitant des calculs complexes. Grâce à cela, GeForce 2 Pro pourrait gérer des scènes plus complexes avec plus de polygones et des effets d'éclairage plus réalistes.
La GeForce 2 Pro prenait également en charge de nouvelles technologies telles que la texturation multicouche et le filtrage trilinéaire, qui amélioraient la qualité de l'image et rendaient les jeux plus réalistes. La carte offrait un gameplay fluide et des fréquences d'images élevées, ce qui la rend attrayante pour les joueurs et les professionnels.
Lors de tests réels, GeForce 2 Pro a démontré une supériorité significative sur ses concurrents. Dans des jeux comme Quake III Arena, la carte délivrait une stabilité de 60 images par seconde à des résolutions d'écran élevées, ce qui était impressionnant pour l'époque. Dans Unreal Tournament, la GeForce 2 Pro a également bien fonctionné, offrant un gameplay fluide et des graphismes de haute qualité.
De plus, GeForce 2 Pro a été optimisé pour fonctionner avec de nouvelles API graphiques telles que DirectX 7.0 et OpenGL 1.2, offrant ainsi la prise en charge des derniers jeux et applications graphiques. Cela a fait de la carte une solution universelle pour les joueurs et les professionnels travaillant avec les graphiques et le multimédia.
GeForce 2 Pro a laissé un héritage important et a constitué une étape importante pour NVIDIA vers la création de GPU encore plus puissants et productifs. Cette carte a établi une nouvelle norme dans l'industrie de l'infographie et a ouvert la voie aux succès futurs de l'entreprise.