Comme nous nous en souvenons, Criterion Games a sorti Need for Speed: Hot Pursuit l'année dernière. Le jeu à l'époque avait une très belle image, mais, hélas, le langage ne s'est pas transformé pour l'appeler technologique. Cette année, la situation est complètement différente - les développeurs de Need for Speed Most Wanted ont accordé plus d'attention aux propriétaires de PC ...
Même si la sortie de Project CARS n'a pas encore eu lieu, ce jeu est le projet le plus technologique du genre simulateur de voiture. Parmi les principaux avantages, il convient de noter que les détails des voitures sont tout simplement incroyables - il n'y a jamais eu une telle qualité de détails dans l'industrie du jeu...
PlanetSide 2 paraît grand, très grand. Au niveau du dynamisme de ses combats, il peut rivaliser avec de nombreux combats en ligne de notre époque, faisant preuve d'un réalisme plutôt élevé. La qualité du composant graphique de PlanetSide 2 est actuellement à un niveau très élevé, même en dépit du fait que le jeu supporte le DirectX 9 déjà obsolète...
Carrier Command Gaea Mission est un remake décent de la série de 1988, mais le jeu a quelques plaintes de notre côté. Le principal facteur triste est que les graphismes ne correspondent pas à l'époque actuelle, et l'impression générale du jeu le renvoie à 2007.
Les développeurs ont précédemment déclaré que le jeu aura beaucoup plus de fonctionnalités graphiques que les consoles modernes, mais en tant que projet multiplateforme, Borderlands 2 semble très impressionnant. Le dessin animé dans ce cas ne provoque pas d'associations négatives et donne au jeu son propre charme et sa propre saveur.
Que puis-je dire, Medal of Honor Warfighter n'a pas eu un effet aussi revigorant que la sortie de Battlefield 3. Surtout si l'on considère que les deux jeux ont à la fois le même composant visuel, qui n'a pas beaucoup changé au cours de toute l'année, et des aspects complètement similaires de paramètres graphiques.
Of Orcs And Men est un projet multi-plateforme et est basé sur l'Unreal Engine 3 plutôt obsolète, qui a déjà épuisé ses capacités technologiques. Mais même malgré cela, les concepteurs ont fait de leur mieux, présentant une image plutôt sympathique dans la version PC...
Dishonored est un projet multiplateforme typique, où l'accent n'était pas mis sur le composant graphique, mais sur l'intrigue du jeu et le gameplay. Mais même malgré sa nature multiplateforme, le jeu est bien meilleur et plus attrayant sur PC que sur les consoles de la génération actuelle.
XCOM Enemy Unknown est basé sur Unreal Engine 3 et cela dit tout - nous ne devrions pas nous attendre à des goodies graphiques du jeu pour le moment. Mais même malgré cela, les développeurs ont pu apporter leur style visuel au jeu, accompagné d'un solide arsenal de paramètres graphiques.
Black Mesa prend le moteur comme base, et, en conséquence, les graphismes de 2007, il ne faut donc pas s'attendre à des cloches et des sifflets graphiques ultra-technologiques de ce mod. Mais il y a un "mais" - ce jeu a été créé par des fans ardents de l'original Half-Life, qui ont réussi à extraire le matériel que tous les jus avaient.