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Test GPU F1 2013

F1 2013 F1 2013 rappelle une longue série avec la même intrigue. Cela vaut non seulement pour le gameplay, mais aussi, malheureusement, pour la partie graphique. Et s'il y a quelques années le renouveau des jeux sur ce sujet était quelque chose de révolutionnaire, alors en ce moment nous nous sommes à peine maîtrisés pour cette revue...
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Référence GPU Shadow Warrior

guerrier de l'ombre Shadow Warrior est une réédition du jeu de 1997 du même nom. Vous devez à nouveau vous retrouver dans le rôle de Lo Wang, qui a travaillé pour la puissante société japonaise Zilla jusqu'à ce qu'il découvre que son chef envisage de conquérir le monde.
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Benchmark du GPU de Battlefield 4 Beta

Battlefield 4 Battlefield 4 Beta vise à tester la partie multijoueur, nous n'obtiendrons donc pas les sensations graphiques qui nous ont été montrées lors du passage d'une seule campagne. Mais comme nous le savons, les performances seront à peu près égales, à la fois en multijoueur et en solo, de sorte que la version bêta peut déjà être utilisée pour juger des performances du produit final.
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Test GPU Alien Rage

Alien-Rage-1 Alien Rage a été une agréable surprise, même si le jeu est basé sur l'Unreal Engine 3, obsolète depuis longtemps, et qu'il a très peu de paramètres graphiques (selon les normes actuelles). Donc, sur la plate-forme PC, nous avons une exclusivité assez solide et de qualité.
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Test GPU ARMA III

logo-arma-3 Les graphismes d'ARMA 3 sont restés au même niveau que dans la version bêta, et que puis-je dire, non seulement bêta - mais aussi alpha ! L'optimisation dans le jeu est restée au même niveau, il est donc encore trop tôt pour parler d'un changement de qualité.
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Référence GPU ROME II de Total War

Guerre totale ROME II La série Total War est une exclusivité PC, ce qui signifie que les graphismes du jeu des développeurs sont à l'une des premières places dans le processus de mise en œuvre du prochain jeu. Et Total War ROME II n'a pas fait exception à cet égard - les graphismes du jeu sont simplement remplis de toutes sortes de cloches et de sifflets et de détails sur tout et tout, à partir desquels nous pouvons dire que tout matériel haut de gamme moderne "bouillira" du jeu...
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