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Total War : Shogun 2 en modes DirectX 10, DirectX 10.1 et DirectX 11 - Test GPU

 


 

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Année d'obtention du diplôme: Mars 15 2011 ans
Жанр: Stratégie (Temps réel / Tour par tour) / 3D
Développeur: The Creative Assembly
Éditeur: SEGA
Éditeur en Russie : "1C-SoftClub"

Total War : Shogun 2 est un jeu vidéo de stratégie et de tactiques militaires au tour par tour développé par la société britannique The Creative Assembly et édité par la société japonaise SEGA. Il s'agit du septième jeu de la célèbre série Total War, exclusive à PC. Shogun 2 : Total War est un remake du premier jeu de la série, Shogun : Total War. Total War : Shogun 2 est dédié à la période de fragmentation féodale du Japon au XVIe siècle.

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Total War: Shogun 2 est sorti le 15 mars 2011 exclusivement pour les ordinateurs personnels. Dans le même temps, le jeu est devenu disponible en téléchargement via le service de distribution numérique en ligne Steam.

Vous pouvez trouver une critique du jeu et des tests en mode DirectX 9 sur ce lien.


Présentation : graphiques

 

Total War : Shogun 2 a été annoncé avec la prise en charge de nombreuses technologies avancées, mais, hélas, elles n'ont pas été introduites avec la sortie du jeu. Et maintenant, après si longtemps, un correctif de jeu a été publié qui a introduit la prise en charge des modes DirectX 10, DirectX 10.1 et DirectX 11.

Parallèlement à la prise en charge de DirectX 11, les fonctionnalités suivantes ont été ajoutées :

Ombres étendues
Prise en charge de MSAA 2x, 4x, 8x.
Extension de la profondeur de champ
Prise en charge de la tessellation
Prise en charge de l'anticrénelage

De plus, les développeurs ont également rendu impossible l'activation du filtrage de texture anisotrope en mode DirectX9, mais ont promis de tout corriger dans le prochain patch.

 

  Et donc, regardons de plus près les innovations que le patch nous a apportées :

  La différence de rendu est déjà visible dans le menu principal, à savoir une meilleure image (mais pas beaucoup), des ombres douces et naturelles.

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De plus, il n'y a aucun changement sur les cartes d'eau, à l'exception des ombres améliorées et d'une image légèrement améliorée. De plus, en mode DirectX9 et en mode DirectX10, la qualité graphique est presque la même, la différence réside uniquement dans l'amélioration de l'anti-aliasing plein écran.

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  Ensuite, nous avons essayé de trouver la présence de tessellation, mais peu importe à quel point nous avons essayé, rien n'en est sorti, vous pouvez le vérifier sur les captures d'écran ci-dessous ...

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  Dans l'ensemble, les graphismes de Total War: Shogun 2 sont superbes car en mode DirectX9/10 et en mode DirectX11. Les détails sont au top, mais les attentes étaient toujours plus élevées que ce qui est réellement sorti. La différence dans l'utilisation des différents moteurs de rendu n'est pas grande, mais je voulais ...


Nous portons à votre attention pour évaluer le benchmark du jeu Total War : Shogun 2, tourné avec des paramètres de qualité maximum et où vous pourrez constater par vous-même la qualité de ce produit :

         

Le jeu sollicite fortement les ressources du processeur, en particulier pendant le processus de capture, de sorte que les ralentissements vidéo sont perceptibles, même lors de l'utilisation d'une carte vidéo à double puce.


 

Bilan : ressources de jeu intensives

Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. La valeur minimale et moyenne des trames est prise comme indicateur de performance. Si possible, l'endroit le plus gourmand en ressources du jeu est sélectionné. Vous trouverez ci-dessous la configuration de nos systèmes de test.

Configuration matérielle

Processeurs

AMD Phenom II X6 1100T Produit 3.33@4 GHz fourni par la société AMD

AMD Phenom II X4 940 BE Produits 3.0@3.7GHz fournis par la société AMD

AMD Athlon II X4 620 Produits 2.6 GHz fournis par la société AMD

Intel Core 2 Quad Q9550@4.25 GHz

Intel® Core™ i7-930@4.2 GHz

Intel Core i5-760 2.8 à 4.2 GHz

cartes mères

Gigabyte GA-MA785GT-UD3H produits fournis par l'entreprise AMD

Gigaoctet GA-MA790GP-DS4H produits fournis par l'entreprise AMD

Maximus II Laits en poudre prise LGA775 produit fourni par l'entreprise Asus

MSI X58 Éclipse Plus socket LGA1366 produit fourni par la société MSI

MSI PSéries 55-GDdouille 55 LGA1156 produit fourni par l'entreprise MSI

MSI 790FX-GDPrise 70 AM3 produit fourni par l'entreprise MSI

Mémoire

GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) produit fourni par l'entreprise GOODRAM

GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) produit fourni par l'entreprise GOODRAM

Cartes vidéo

GeForce 8800 GTS 512 Mo
GeForce 8800 GTX 768 Mo
EN 8800ULTRA 768 mb produit fourni par l'entreprise Asus
GeForce 9800 GT 512 Mo
GeForce 9800 GTX 512 Mo
GeForce GTS 250 1024 Mo
GeForce GTX 260 896 Mo
GeForce GTX 260 cœur 216
GeForce GTX 280 1024 Mo
GeForce GTX 275 896 Mo
GeForce GTX 285 1024 Mo
GeForce GTS 450 1024 Mo produit fourni par l'entreprise Inno3D
GeForce GTX 460 768 Mo produit fourni par l'entreprise Leadtek
GeForce GTX 460 1024 Mo
GeForce GTX 465 1024 Mo
Zotac GeForce GTX 470 1280 Mo produit fourni par l'entreprise Z
GeForce GTX 480 1536 Mo
GeForce GTX 560Ti 1024 Mo
GeForce GTX 570 1280 Mo
Zotac GeForce GTX 580AMP ! 1536 Mo produit fourni par l'entreprise Z
Radeon HD 3870 512 Mo
Radeon HD 4750 512 Mo
EAH 4770 512 Mo produit fourni par l'entreprise Asus
Radeon HD 4830 512 Mo
Radeon HD 4850 1024 Mo
MSI Radeon HD 4870 512 Mo produit fourni par l'entreprise MSI
MSI Radeon HD 4890 1024 Mo produit fourni par l'entreprise MSI/AMD
EAH 5750 GONZESSE 1024 mb produit fourni par l'entreprise Asus
MSI Radeon HD 5770 HAWK 1024 Mo produit fourni par l'entreprise MSI
Radeon HD 5830 1024 Mo
Radeon HD 5850 1024 Mo produit fourni par l'entreprise AMD
Radeon HD 5870 1024 mb и Eyefinity 2048 Mo de produits fournis par les entreprises XFX/AMD
Radeon HD 6850 1024 Mo produit fourni par l'entreprise AMD
Radeon HD 6870 1024 Mo
Radeon HD 6950 2048 Mo produits fournis par les entreprises AMD/XFX
Radeon HD 6970 2048 Mo produits fournis par les entreprises AMD/XFX
Radeon HD 6990 4096 Mo produits fournis par les entreprises AMD

équipement multimédia

Moniteur 3D LG W2363D

Moniteur LG E2750

Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia

Alimentations

4xSeaSonic S12D 850 Argent 850W produit fourni par l'entreprise Syntex

Logiciel système et pilotes

Système d'exploitation

Microsoft Windows 7 Ultimate Édition x64

DirectX

DirectX 11

Pilote de plate-forme

Intel INF Chipset Mises à jour utilitaire 9.1.0.1012

Pilote graphique

Nvidia GeForce/ION Tournevis Libération 270.51

AMD Catalyst 11.4

Les cartes vidéo moins productives jusqu'au niveau de GeForce GTS 450 et Radeon HD 4870 sont testées sur la base des processeurs Core 2 Quad Q9550 et Phenom II X4 940 BE, en fonction de l'intensité des ressources du jeu, et les plus productives basées sur des solutions plus puissantes . Les versions overclockées des cartes vidéo présentées par les sponsors ont été assimilées à leurs homologues conventionnelles en réduisant leur vitesse d'horloge.

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Nos cartes vidéo ont été testées à une résolution de 1920 x 1080 en modes DirectX 10, DirectX 10.1 et DirectX 11. La technologie AMD Eyefinity a également été testée dans ces modes à une résolution de 5760 x 1080 sur trois moniteurs connectés. NVIDIA 3D Vision n'est actuellement pas pris en charge par Total War Shogun 2. À partir de nos graphiques, vous pouvez voir comment votre carte graphique se comporte par rapport à d'autres solutions modernes.

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Les tests ont été effectués dans le benchmark de jeu et dans le jeu lui-même. La raison en était l'attitude sérieuse de la référence à l'égard de la mémoire embarquée de la carte vidéo - même si quelques misérables mégaoctets de mémoire vidéo ne suffisent pas, elle refuse catégoriquement d'effectuer un test. Et nous savons tous que lorsqu'il y a une pénurie de mémoire vidéo, la carte vidéo se tourne vers le sous-système principal, compensant sa pénurie. Le résultat du benchmark FPS a été extrait du fichier journal.

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Les tests dans le jeu ont été effectués sur la carte du jeu. Depuis Rome: Total War, la carte globale a été très détaillée et graphiquement saturée, forçant le système vidéo à gaspiller pire que toute autre chose. Total War: Shogun 2 n'a pas fait exception, comme vous le verrez plus tard dans nos tests, vidant tout le jus des cartes vidéo...

 


 

Test en mode DirectX 10

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Nous avons effectué des tests en mode DirectX 10 avec tous les paramètres maximum disponibles pour ce mode. La synchronisation V était désactivée et le niveau d'anticrénelage était réglé sur le niveau MLAA, ce qui, hélas, était suffisant en mode DirectX 9.

Tests avec des paramètres de qualité maximum dans la référence 1920x1080 MLAA DX 10

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La référence de jeu aux paramètres définis dans ce cas définit les exigences pour le sous-système de mémoire vidéo et fixe la barre à au moins 1 gigaoctet. Le minimum dont nous avons besoin dans ce cas est une carte vidéo du niveau Radeon HD 6850 ou GeForce GTX 470.

Tests avec des paramètres de qualité maximum dans le jeu 1920x1080 MLAA DX10

jeu_1920_dx_10

 

Dans le jeu lui-même, nous voyons une image légèrement différente, et ici les cartes NVIDIA ont montré des performances légèrement meilleures que dans la référence de jeu. Un niveau de performance plus ou moins acceptable sera affiché par des cartes vidéo du niveau de Radeon HD 6870 ou GeForce GTX 470.

 

Tests avec des paramètres de qualité maximum dans le benchmark 5760x1080 MLAA DX10

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Tests avec des paramètres de qualité maximum dans le jeu 5760x1080  MLAA DX10

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Dans le test AMD Eyefinity, nous constatons le même alignement des forces, à la fois dans le benchmark du jeu et dans le jeu lui-même. La seule solution jouable est la Radeon HD 6990.

 


 

Test en mode DirectX 10.1

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Nous avons effectué des tests dans le mode avec tous les réglages maximum disponibles pour ce mode. La synchronisation verticale, comme dans le cas précédent, a été désactivée et le niveau d'anticrénelage maximal autorisé est passé à un niveau supérieur et s'élevait à MSAA 8X.

Tests avec des paramètres de qualité maximum dans le benchmark 1920x1080 MSAA 8X DX 10.1

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Dans ce cas, seules les cartes vidéo qui ont plus de 1280 mégaoctets à bord ont pu passer la référence. Dans ce cas, le joueur devra disposer de cartes vidéo de niveau Radeon HD 6970 ou GeForce GTX 480 et supérieur.

Tests avec des paramètres de qualité maximum dans le jeu 1920x1080 MSAA 8XDX 10.1 

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Le jeu supportera presque tout, et nous pouvons comparer les performances de presque tous nos sujets de test avec la prise en charge de DirectX 10.1. L'image ici est légèrement différente du benchmark gaming et il sera possible de jouer confortablement sur des accélérateurs vidéo du niveau Radeon HD 6970 ou GeForce GTX 570. 

Tests avec des paramètres de qualité maximum dans le benchmark 5760x1080 MSAA 8XDX 10.1

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Tests avec des paramètres de qualité maximum dans le jeu 5760x1080 MSAA 8XDX 10.1

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À une résolution de 5760x1080, avec les paramètres de qualité donnés, malheureusement, il n'y a pas de solutions jouables pour le moment. Dans ce cas, un gigaoctet de mémoire à bord des cartes vidéo ne suffit pas, mais même la présence de deux ne sauve pas la situation...

 


 

Test en mode DirectX 11

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Nous avons effectué des tests dans le mode avec tous les paramètres maximaux autorisés pour ce mode. En plus de tout, un nouveau paramètre "mosaïque" est devenu disponible dans le menu graphique, qui, selon les développeurs, devrait mieux afficher les paysages du jeu.

Tests avec des paramètres de qualité maximum dans le benchmark 1920x1080 MSAA 8XDX 11

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Avec l'activation de DirectX 11, seules les cartes vidéo d'une capacité de mémoire de 1536 et 2048 mégaoctets ont dépassé la référence. Un niveau de performances acceptable sera affiché par des solutions graphiques du niveau de Radeon HD 6970 ou GeForce GTX 580. Seules leurs solutions à deux puces ont pu afficher des performances confortables.

Tests avec des paramètres de qualité maximum dans le jeu 1920x1080 MSAA 8XDX 11

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L'image dans ce cas est presque similaire à la référence des jeux, mais les positions des cartes AMD ont chuté un peu plus bas. Comme dans le cas précédent, seuls les possesseurs de solutions à deux puces pourront jouer sans problème.

Tests avec des paramètres de qualité maximum dans le benchmark 5760x1080 MSAA 8XDX 11

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Tests avec des paramètres de qualité maximum dans le jeu 5760x1080 MSAA 8XDX 11

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Comme avec le mode DirectX 10.1, les performances en ultra-haute résolution laissent beaucoup à désirer.

Test dans la référence de jeu 1080P DX 11

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Total War : Shogun 2 dispose également d'un benchmark avec ses propres paramètres, réalisé à une résolution de 1920x1080 en mode Full HD DirectX 11 et accessible via le menu de lancement de Steam. Dans ce cas, des performances plus ou moins acceptables peuvent être fournies par des cartes vidéo compatibles DirectX 11 de niveau Radeon HD 6850 ou GeForce GTX 460.

Sur la base de l'achat d'une carte vidéo spécifiquement pour ce jeu, avec des paramètres de qualité équilibrés, la Radeon HD 6870 ou la GeForce GTX 560 Ti semblent actuellement les plus préférables. Mais comme vous avez pu le voir dans les tests effectués ci-dessus, les vrais "extrêmaux" auront besoin de solutions à deux puces pour satisfaire leurs "appétits".

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Test de dépendance du processeur

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Nous avons testé la dépendance du processeur sur 9 modèles de configurations de base, qui sont les plus pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans un benchmark de jeu, qui a été spécialement créé pour tester les processeurs centraux et fonctionne en mode DirectX 9, créant la charge maximale sur les processeurs centraux et le minimum sur les cartes vidéo.

Test de dépendance au processeur dans jeu de référence en mode DirectX 9

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Comme nous pouvons le voir, aucun de nos processeurs testés n'a pu montrer un résultat décent dans ce jeu. Sur la base des résultats des tests de dépendance du processeur dans Total War : Shogun 2, nous pouvons conclure que le jeu a besoin d'au moins un processeur à quatre cœurs avec une vitesse d'horloge très élevée.

 


 

game_35_-_Total_War-Shogun_2 Total War : Shogun 2 est un excellent successeur de sa série Total War et plaira à beaucoup de ses fans. 
graf_45_-_Total_War_Shogun_2 Graphiquement, le jeu est devenu un leader dans l'abondance de cloches et de sifflets graphiques et d'effets spéciaux, représentant un mélange d'échelle sans précédent jusqu'à présent dans le monde des stratégies de beauté.
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L'optimisation n'est rien de plus que le rapport entre les graphiques et les performances des principaux composants du système. Et bien que presque tout le matériel moderne soit tombé dans la stupeur, l'image est toujours assez bonne ...

 



 

Nous exprimons notre gratitude à tous les fabricants qui ont pu fournir du matériel de test pour nos tests GPU et espérons qu'à l'avenir leur nombre augmentera sensiblement !

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Maison

 

 

Score du test

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 92% [30 Votes]

Score du jeu

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 96% [30 Votes]

 

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