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Test GPU bêta RUSE

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Développeurs: Eugène Systèmes
éditeur: Ubisoft Divertissement
Genre:RTS
Date de sortie: 2010 année

Configuration système requise pour une qualité de rendu maximale recommandée par le site Web gameGPU:

Le minimum

Système d'exploitation: Vista®, Windows 7
processeur: 2 Core Duo 2,06 GHz ou Athlon 64x2 5200+
Mémoire opérationnelle: 1,5 Go
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 512 MB RAM Radeon HD 4830 ou GeForce GTS 250
DirectX:
DirectX®9
Winchester :
2 Go d'espace libre

Efficace

Système opérateur: Vista®, Windows 7
Processeur:
2 Core Duo 2,4 GHz ou Athlon 64x2 5600+
RAM:
2 GB
Carte vidéo:
Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 512 MB RAM Radeon HD 5750 ou GeForce GTX 260
DirectX:
DirectX®9
Winchester :
2 Go d'espace libre

Optimal

Système d'exploitation: Vista®, Windows 7
processeur: 2 Core Duo 2.83 GHz ou Phenom II x2 545
Mémoire opérationnelle: 2 Go
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 1024 MB RAM Radeon HD 4870 ou GeForce GTX 285
DirectX:
DirectX®9
Winchester :
2 Go d'espace libre

Description officielle du jeu

Les caractéristiques de RUSE sont les suivantes : premièrement, le moteur IrisZoom, qui vous permet de regarder la guerre à la fois depuis la position d'un soldat sur le champ de bataille, et "du ciel", gérant d'énormes armées et menant votre nation à la victoire. Une comparaison avec Supreme Commander est très appropriée ici. Disons, comment aimez-vous l'opportunité de participer au débarquement en Normandie, recréé en détail et s'étendant sur 100 kilomètres virtuels (!) dans RUSE, pas la position d'un combattant ordinaire, mais un commandant d'armée ? Voilà, bonne idée.

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Pour vaincre l'ennemi, comme l'assure le communiqué de presse, il sera possible d'utiliser non seulement votre cerveau et diverses manœuvres, mais également des compétences uniques - par exemple, activez le "silence radio" ou le "camouflage", cachant ainsi votre équipe des yeux et les oreilles de l'ennemi. Ou voici pour décrypter les négociations de l'ennemi et dévoiler le plan de son opération offensive. Mais la matière grise est toujours nécessaire - au moins pour couper proprement l'ennemi de l'approvisionnement, le prendre dans un étau et l'écraser comme un insecte.

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La campagne solo RUSE vous proposera de prendre part aux batailles les plus marquantes de la Seconde Guerre mondiale et de prendre le parti de l'une des six nations, divisées en "Alliés" et "Axis Powers". Chacun a ses propres unités et caractéristiques uniques.
Batailles épiques, niveaux énormes transférés dans l'espace virtuel avec une diligence raisonnable, avancement de carrière de capitaine à commandant en chef - tout cela sera dans RUSE. De plus, la partie en ligne, représentée à la fois par la "co-op" et les batailles multijoueurs habituelles "les uns contre les autres", conçues pour huit joueurs.

Présentation : jouabilité

Eh bien, comme nous l'avons noté précédemment, il est très difficile de comprendre quoi que ce soit du gameplay de la version démo du jeu. RUSE Beta comprend un composant multijoueur et une carte de combat. La société n'était pas représentée, il est donc impossible de juger de l'évolution de l'intrigue du jeu.

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Comme indiqué par les développeurs, le jeu s'est avéré être assez à grande échelle. Nous avons une immense carte de jeu, sur laquelle se déroulent tous les événements de combat. Nous voulons voler à vol d'oiseau et émettre des commandes à droite et à gauche, mais nous voulons descendre et profiter de la vue des unités qui grouillent en dessous. Bien que la deuxième fois ne suffira pas, l'ennemi est également en alerte et nous devons constamment être au courant de tous les événements.

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Comme dans tous les jeux de ce genre, nous devrons capturer des sources de ressources, construire des bases, des casernes, des bâtiments supplémentaires et des structures défensives. Le jeu ne dure pas éternellement - nous n'avons pas plus de 30 minutes allouées pour tout. Alors pour gagner, soit on gagne plus de points que l'ennemi, soit on lui inflige une défaite écrasante...

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Nous vous invitons à évaluer une partie de la vidéo RUSE Beta, où vous pourrez constater par vous-même la qualité de ce produit :

Le jeu propose une bonne variété d'unités de combat, des améliorations et toutes sortes de gadgets supplémentaires. Ainsi, les fans de RTS seront là où se promener. Bien que le jeu soit fait dans un style quelque peu inhabituel, le gameplay lui-même est vraiment addictif. Donc pour tous les tacticiens, se familiariser avec RUSE sera très utile.

Critique : graphismes du jeu

Comme décrit précédemment, RUSE a apporté au genre RTS une ampleur inédite. La carte du jeu est immense - d'énormes territoires peuvent y être localisés en même temps : villes, rivières, forêts et montagnes. D'une manière générale, presque tout. Et bien sûr, la puissance des PC domestiques modernes serait à peine suffisante pour simuler de cette façon tout un district militaire. Par conséquent, il ne faut pas être surpris du niveau de détail plutôt bas, selon les normes modernes.

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L'ensemble de l'environnement ressemble à des mises en page espacées. Et cela est très clairement visible lorsque l'on s'approche de près de la carte du jeu. Les effets des explosions et des modèles physiques n'ont qu'une présence conditionnelle et sont loin des implémentations d'aujourd'hui dans les meilleurs projets.

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Bien sûr, cela ne signifie pas que la configuration système requise pour RUSE, ainsi que les graphismes, seront très faibles - au contraire, d'énormes emplacements feront des ravages, à la suite de quoi la charge sur votre système sera vraiment colossale. Mais nous en reparlerons un peu plus loin...

Bilan : ressources de jeu intensives

Pour RUSE Beta, vous aurez besoin d'un processeur Core 2 Duo 2,4 GHz ou Athlon 64 x2 5600+ et de 2 gigaoctets de RAM.

 

Configuration matérielle

processeur

Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 GHz 2 Mo de mémoire cache L12,

Материнская плата MSI P45 Platine 7512 (LGA 775) P45/ICH10R
Mémoire 4 Go OCZ DDR2-1150 @ 11160, 5-5-5, 2,2 V
Cartes vidéo

GeForce 8400 GS 512 Mo
GeForce 8500 GT 512 Mo
GeForce 8600 GT 512 Mo
GeForce 8600 GTS 512 Mo
GeForce 8800 GTS 640 Mo
GeForce 8800 GS 512 Mo
GeForce 8800 GT 512 Mo
GeForce 8800 GTS 512 Mo
GeForce 8800 GTX 768 Mo
GeForce 8800 ULTRA 768 mb
GeForce 9400 GT 512 Mo
GeForce 9500 GT 512 Mo
GeForce 9600 GSO 768 Mo
GeForce 9600 GSO (G94) 512 Mo
GeForce 9600 GT 512 Mo  
GeForce 9800 GT 512 Mo
GeForce 9800 GTX 512 Mo
GeForce GT 210 512 Mo
GeForce GT 220 1024 Mo
GeForce GTS 250 1024 Mo
GeForce GTX 260 896 Mo
GeForce GTX 260 cœur 216
GeForce GTX 280 1024 Mo
GeForce GTX 275 896 Mo
GeForce GTX 285 1024 Mo
Radeon HD 2400 PRO 512 Mo
Radeon HD 2400 XT 512 Mo
Radeon HD 2600 PRO 512 Mo
Radeon HD 2600 XT 512 Mo
Radeon HD 2900 GT 512 Mo
Radeon HD 2900 PRO 512 Mo
Radeon HD 2900 XT 1024 Mo
Radeon HD 3450 512 Mo
Radeon HD 3470 512 Mo
Radeon HD 3650 512 Mo
Radeon HD 3690 512 Mo
Radeon HD 3850 512 Mo
Radeon HD 3870 512 Mo
Radeon HD 4450 512 Mo
Radeon HD 4470 512 Mo
Radeon HD 4550 512 Mo
Radeon HD 4650 512 Mo
Radeon HD 4670 512 Mo
Radeon HD 4750 512 Mo
Radeon HD 4770 512 Mo
Radeon HD 4830 512 Mo
Radeon HD 4850 1024 Mo
Radeon HD 4870 1024 Mo
Radeon HD 4890 1024 Mo
Radeon HD 5450 512 Mo
Radeon HD 5670 1024 Mo
Radeon HD 5750 1024 Mo
Radeon HD 5770 1024 Mo
Radeon HD 5830 1024 Mo
Radeon HD 5850 1024 Mo
Radeon HD 5870 1024 Mo

Disque dur 2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250GB 7200rpm SATA 3Gb/s

Logiciel système et pilotes

Système d'exploitation Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64
DirectX DirectX 11
Pilote de plate-forme Utilitaire de mise à jour du chipset Intel INF 9.1.0.1012
Pilote graphique

Version 196.21 du pilote Nvidia GeForce/ION

ATI Catalyst 10.2

Toutes les cartes vidéo ont été testées à la qualité graphique maximale par le programme Fraps. dans l'endroit le plus gourmand en ressources du jeu.

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Nos cartes vidéo sont testées en général dans tous les différents paramètres d'écran et vous pouvez évaluer le comportement de votre carte vidéo par rapport à d'autres solutions modernes dans presque toutes les tailles d'écran de jeu. Toutes les cartes vidéo ont été testées à la qualité maximale des paramètres graphiques.

Test avec des paramètres de qualité maximum 1024x768

RUSE_1024

Test avec des paramètres de qualité maximum 1280x1024

RUSE_1280_2

Test avec des paramètres de qualité maximum 1680x1050

RUSE_1680

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080

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Comme nous pouvons le voir sur la vue d'ensemble, RUSE met en avant des exigences assez sérieuses pour les adaptateurs vidéo modernes. Les cartes vidéo ATI n'ont laissé aucune chance à Nvidia. Ils ont littéralement réduit l'ennemi en miettes. Même un vieil homme aussi "expérimenté" que la Radeon HD 4870 laisse loin derrière la Ge Force GTX 285. Ainsi, les propriétaires de cartes ATI cette fois peuvent être satisfaits - les développeurs de RUSE ont pu trouver une utilisation rationnelle de l'énorme potentiel de shader de la Radeon.

Conclusion: RUSE ressemble à un produit très prometteur. Ainsi, les joueurs qui ont longtemps été avides de stratégies RTS valables pourront rafraîchir leurs compétences...

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