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Command & Conquer 4: Référence GPU Tiberian Twilight

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Год выпуска: 2010
Genre: Stratégie (Temps réel) / 3D
Promoteur: EA Los Angeles
plate-forme: PC
éditeur: Arts électroniques

Configuration système requise pour une qualité de rendu maximale recommandée par le site Web gameGPU:

Le minimum

Système d'exploitation: Vista®, Windows 7
processeur: 2 Core Duo 1,86 GHz ou Athlon 64x2 4800+
Mémoire opérationnelle: 2 Go
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 256 MB RAM Radeon HD 4670 ou GeForce 8800GS
DirectX:
DirectX®9
Winchester :
2 Go d'espace libre

Efficace

Système opérateur: Vista®, Windows 7
Processeur:
2 Core Duo 2,16 GHz ou Athlon 64x2 4400+
RAM:
2 GB
Carte vidéo:
Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 256 MB RAM Radeon HD 3850 ou GeForce 9600 GT
DirectX:
DirectX®9
Winchester :
2 Go d'espace libre

Optimal

Système d'exploitation: Vista®, Windows 7
processeur: 2 Core Duo 2.66 GHz ou Athlon 64x2 6000+
Mémoire opérationnelle: 3 Go
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 512 MB RAM Radeon HD 3870 ou GeForce GT 240
DirectX:
DirectX®9
Winchester :
2 Go d'espace libre


 

Description officielle du jeu

En 2062, l'humanité était au bord de l'extinction. À cause du tiberium, un mystérieux minéral extraterrestre qui a infecté la Terre et provoqué une guerre sanglante entre le Conseil de sécurité mondial (GSC) et la Confrérie du NOD, la planète est pratiquement vide. Au milieu de la crise, Kane, le chef de la Confrérie NOD, a informé le GDI qu'il avait développé un système qui lui permettrait de contrôler le tiberium et d'utiliser son pouvoir. Cependant, Kane avait besoin de l'aide du GDI pour créer un réseau de gestion du tiberium. Ainsi, deux factions opposées ont uni leurs forces afin d'empêcher la disparition de l'humanité de la surface de la Terre.

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Caractéristiques:
- La conclusion épique de la saga du tiberium - Kane revient dans le monde passionnant du jeu. Vous pouvez jouer seul ou vous associer à d'autres utilisateurs !
- Développement progressif du joueur - plus vous détruisez d'unités de combat de l'ennemi, plus votre expérience augmente. Vous pourrez accéder à de nouvelles unités, améliorations et améliorations qui rendront votre armée encore plus forte !
- Toujours en mouvement - une première pour la série C&C : Immense base mobile - Tortue. Maintenant, vous pouvez toujours être au centre de la bataille. Créez des unités de combat en vous déplaçant sur le champ de bataille. Installez le siège social dans n'importe quel endroit approprié!
- Choisissez une classe - Choisissez parmi trois classes GDI ou GCD uniques. Chaque classe a ses propres caractéristiques et unités de combat. Vous pourrez choisir votre propre style de jeu ! Classe d'attaque, de défense ou de soutien - que choisissez-vous ?
- Unissez vos forces et combattez en ligne - trouvez des amis et participez à des batailles en ligne 5v5 à grande échelle ! Choisissez votre classe préférée et plongez dans le monde de la guerre, où vous devez non seulement détruire les ennemis, mais également accomplir diverses tâches. Et grâce au nouveau système, vous pourrez vous déplacer avec vos amis d'une bataille en ligne à l'autre.

Présentation : jouabilité

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight est le dernier épisode de la saga Tiberium, raconte la dernière étape de la guerre entre l'organisation terroriste "The Brotherhood of Nod" et la "Global Defence Initiative".

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Et comme on dit, sur la route, les développeurs ont décidé à quel point changer le gameplay, en recourant à des innovations cardinales :

-Les bases ont disparu, parmi les bâtiments disponibles uniquement des tourelles défensives de divers types, ce qui risque de ne pas plaire aux fans de la série
-3 classes de centres de rassemblement mobiles : "Attack", "Defense", "Support", ce qui est devenu très pratique en terme de déploiement de troupes
- Sous sa forme pure et naturelle, le tiberium est très rare dans les gorges de tiberium contrôlées par des émetteurs d'ultrasons, comme dans la dernière partie. Tous les autres stocks de tiberium ont été placés dans des conteneurs souterrains spéciaux et sont contrôlés par des structures spéciales que les joueurs capturent.
-Le jeu nécessite une connexion Internet, car vous pouvez recevoir une invitation à tout moment.
-Si la connexion est présente et si le joueur est enregistré sur le serveur de jeux EA, alors le jeu essaiera automatiquement de se connecter à ce serveur.
-Même pendant la campagne solo, vous pouvez gagner des points d'expérience pour faciliter le combat avec une personne en ligne.
-Le mode de jeu principal sur le multijoueur est les batailles 1v1, 2v2, 3v3, 4v4, 5v5
-Lors de la destruction du Crawler, vous pouvez choisir un Crawler d'une classe différente ou de la même (5 crawlers sont donnés dans la compagnie).
-La collecte de tiberium n'est possible qu'à partir de cristaux individuels, qui arrivent sur des sites spéciaux pour être ensuite capturés par le joueur et transférés vers la zone d'atterrissage. Également à gauche, le tiberium bleu (donne 2 points de recherche, nécessite un transport vers la zone d'atterrissage, ressource renouvelable), le vert (donne 1 point de recherche, nécessite un transport vers la zone d'atterrissage), le rouge est apparu (Déchets industriels de tiberium bleu et vert, donne 5 points de recherche, le transport n'est pas nécessaire)
- SKT (réseau de contrôle du tiberium), des points de tir, des points de défense aérienne, des répéteurs sont apparus (une fois capturés, des zones d'atterrissage supplémentaires apparaissent). Tous ces objets sont capturés par les troupes au sol, ainsi que les chenilles déployées).

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Il convient également de mentionner la bonne conception du jeu : des acteurs professionnels ont été invités en tant que personnages, comme toujours, qui ont fait face à leur tâche avec brio, nous permettant de nous sentir encore plus profondément dans l'intrigue du jeu. Soit dit en passant, le scénario du jeu, comme les factions, est le même, ce qui nous permet de nous sentir pleinement comme un adhérent de l'une des parties belligérantes.

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Nous vous invitons à évaluer une partie de la vidéo Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight, où vous pourrez constater par vous-même la qualité de ce produit :

Qu'on le veuille ou non, mais le fait demeure - les développeurs s'éloignent progressivement du concept standard de construction d'une stratégie, en y ajoutant leurs propres innovations. Ainsi, récemment, la plupart des projets célèbres s'éloignent des racines de leur série et sont envahis par les fonctionnalités RPG. D'une part, c'est bien - les progrès du développement du jeu avancent, d'autre part, tous les vieux stéréotypes s'effondrent, ne laissant que de chaleureux et vagues souvenirs...


 

Critique : graphismes du jeu

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight est construit sur le moteur RNA développé en 2009, qui est essentiellement une version légèrement révisée et améliorée de SAGE. SAGE (Strategy Action Game Engine) est un moteur de jeu utilisé pour les jeux de stratégie en temps réel par Westwood et EA. La première version s'appelait W3D (Westwood 3D) et était une version modifiée du moteur 3D SurRender développé par Hybrid Graphics. Il est utilisé par les jeux 3D de la société.

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Le moteur RNA (SAGE) fournit un éclairage dynamique, des ombres réalistes et des réflexions de haute qualité sur la plupart des objets. Les explosions d'objets, les lasers, la surface de l'eau sont représentés en haute résolution. Il est utilisé par les jeux 3D de la série Command & Conquer et de la série Le Seigneur des Anneaux.

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Dire que l'image est technologiquement avancée, mais non, nous ne pouvons pas faire cela. On voit quasiment la même chose que dans le précédent volet de la série. Visuellement, tout semble plutôt médiocre et simple : ombres low-poly, objets moyennement détaillés et environnements grisâtres. Néanmoins, les concepteurs ont fait de leur mieux pour que la photo soit plus ou moins décente et jolie. Ainsi, vous ne verrez pas d'incidents graphiques.


 

Bilan : ressources de jeu intensives

Pour Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight, vous aurez besoin d'un processeur Core 2 Duo 2,16 GHz ou Athlon 64 x2 4400+ et de 2 gigaoctets de RAM. En fait, les exigences restent les mêmes que celles requises pour les parties précédentes de Command & Conquer 3, il n'y aura donc pas de surprises.

 

Configuration matérielle

processeur

Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 GHz 2 Mo de mémoire cache L12,

Материнская плата MSI P45 Platine 7512 (LGA 775) P45/ICH10R
Mémoire 4 Go OCZ DDR2-1150 @ 11160, 5-5-5, 2,2 V
Cartes vidéo

GeForce 8400 GS 512 Mo
GeForce 8500 GT 512 Mo
GeForce 8600 GT 512 Mo
GeForce 8600 GTS 512 Mo
GeForce 8800 GTS 640 Mo
GeForce 8800 GS 512 Mo
GeForce 8800 GT 512 Mo
GeForce 8800 GTS 512 Mo
GeForce 8800 GTX 768 Mo
GeForce 8800 ULTRA 768 mb
GeForce 9400 GT 512 Mo
GeForce 9500 GT 512 Mo
GeForce 9600 GSO 768 Mo
GeForce 9600 GSO (G94) 512 Mo
GeForce 9600 GT 512 Mo
GeForce 9800 GT 512 Mo
GeForce 9800 GTX 512 Mo
GeForce GT 210 512 Mo
GeForce GT 220 1024 Mo
GeForce GTS 250 1024 Mo
GeForce GTX 260 896 Mo
GeForce GTX 260 cœur 216
GeForce GTX 280 1024 Mo
GeForce GTX 275 896 Mo
GeForce GTX 285 1024 Mo
Radeon HD 2400 PRO 512 Mo
Radeon HD 2400 XT 512 Mo
Radeon HD 2600 PRO 512 Mo
Radeon HD 2600 XT 512 Mo
Radeon HD 2900 GT 512 Mo
Radeon HD 2900 PRO 512 Mo
Radeon HD 2900 XT 1024 Mo
Radeon HD 3450 512 Mo
Radeon HD 3470 512 Mo
Radeon HD 3650 512 Mo
Radeon HD 3690 512 Mo
Radeon HD 3850 512 Mo
Radeon HD 3870 512 Mo
Radeon HD 4450 512 Mo
Radeon HD 4470 512 Mo
Radeon HD 4550 512 Mo
Radeon HD 4650 512 Mo
Radeon HD 4670 512 Mo
Radeon HD 4750 512 Mo
Radeon HD 4770 512 Mo
Radeon HD 4830 512 Mo
Radeon HD 4850 1024 Mo
Radeon HD 4870 1024 Mo
Radeon HD 4890 1024 Mo
Radeon HD 5450 512 Mo
Radeon HD 5670 1024 Mo
Radeon HD 5750 1024 Mo
Radeon HD 5770 1024 Mo
Radeon HD 5830 1024 Mo
Radeon HD 5850 1024 Mo
Radeon HD 5870 1024 Mo

Disque dur 2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250GB 7200rpm SATA 3Gb/s

Logiciel système et pilotes

Système d'exploitation Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64
DirectX DirectX 11
Pilote de plate-forme Utilitaire de mise à jour du chipset Intel INF 9.1.0.1012
Pilote graphique

Version 196.21 du pilote Nvidia GeForce/ION

ATI Catalyst 10.2

Toutes les cartes vidéo ont été testées à la qualité graphique maximale par le programme Fraps en l'endroit le plus gourmand en ressources du jeu.

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Nos cartes vidéo sont testées en général dans tous les différents paramètres d'écran et vous pouvez évaluer le comportement de votre carte vidéo par rapport à d'autres solutions modernes dans presque toutes les tailles d'écran de jeu. Toutes les cartes vidéo ont été testées à la qualité maximale des paramètres graphiques. Le jeu a une limite FPS interne, donc la fréquence d'images ne dépassera pas 30...

Test avec des paramètres de qualité maximum 1024x768

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Test avec des paramètres de qualité maximum 1280x1024

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Test avec des paramètres de qualité maximum 1680x1050

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Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080

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Eh bien, tout ici est naturel et prévisible. Dans la cour, quoi qu'on en dise, 2010 et l'utilisation de cartes Radeon HD 4670 ou GeForce 8800 GS pour un maximum de réglages, et plus, est un fait tout à fait naturel. Et tout PC de jeu moderne avec un budget minimal n'aura aucun problème avec Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight. Pour ceux qui ont une configuration de jeu plus faible et qui veulent rejoindre le jeu, essayez de réduire l'ardeur des réglages graphiques...

Conclusion: Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, étant le dernier jeu de cette série, a acquis de nombreuses innovations qui ne sont pas caractéristiques de ses prédécesseurs. certaines personnes l'aiment et d'autres non, mais vous devez quand même vous familiariser avec le jeu.

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