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Iron Harvest Demo Test GPU/CPU

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

Récolte de Fer 2020 06 17 15 04 47 670

Год выпуска: 2020
Genre:Stratégie, Accès anticipé
Promoteur: ROI Art
Maison d'édition: Argent profond

Iron Harvest est un jeu de stratégie en temps réel (RTS) se déroulant dans une réalité alternative de 1920+ juste après la fin de la Seconde Guerre mondiale. Ce jeu vous donnera l'opportunité de contrôler d'énormes robots dieselpunk. En plus d'incroyables campagnes solo et coopératives, vous trouverez ici des combats rapides et dynamiques que les fans de multijoueur adoreront. Iron Harvest est la stratégie classique en temps réel que les fans du genre attendent depuis si longtemps.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels. 

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Prise en charge de la récolte de fer Windows 7 / 8 /10.

vapeur

L'API graphique prioritaire et principale pour Iron Harvest est DX 11.

MOTEUR DE JEU

Iron Harvest est alimenté par le moteur de jeu Unity. Unity est un outil de développement d'applications et de jeux 3D et 4D qui s'exécute sur les systèmes d'exploitation Windows et OS X. Les applications créées avec Unity s'exécutent sur Windows, OS X, Windows Phone, Android, Apple iOS, Linux et les consoles de jeux Wii, PlayStation 360, PlayStation XNUMX, Xbox XNUMX, Xbox One. Il est possible de créer des applications à exécuter dans les navigateurs à l'aide d'un plug-in Unity spécial (Unity Web Player), ainsi que d'utiliser la mise en œuvre de la technologie WebGL. Auparavant, il y avait un support de mise en œuvre expérimentale pour les projets dans le module Adobe Flash Player, mais plus tard, l'équipe de développement Unity a pris la décision difficile de l'abandonner.

Unité

Les applications créées avec Unity prennent en charge DirectX et OpenGL. Le moteur est activement utilisé par les grands développeurs (Blizzard, EA, QuartSoft, Ubisoft) et les développeurs de jeux indépendants (par exemple, Pathologic remake), Kerbal Space Program, Slender : The Eight Pages, Slender : The Arrival, Surgeon Simulator 2013, Baeklyse Applications : devinez l'acteur, etc.) en raison de la disponibilité d'une version gratuite, d'une interface conviviale et de la facilité de travail avec le moteur.

Le projet dans Unity est divisé en scènes (niveaux) - des fichiers séparés contenant leurs mondes de jeu avec leur propre ensemble d'objets, de scénarios et de paramètres. Les scènes peuvent contenir des objets (modèles) ainsi que des objets de jeu vides - des objets qui n'ont pas de modèle ("factice"). Les objets, à leur tour, contiennent des ensembles de composants avec lesquels les scripts interagissent. De plus, les objets ont un nom (dans Unity, deux objets ou plus portant le même nom sont autorisés), il peut y avoir une balise (étiquette) et un calque sur lequel il doit être affiché. Ainsi, tout objet sur la scène doit avoir un composant Transform - il stocke les coordonnées de l'emplacement, de la rotation et de la taille de l'objet le long des trois axes. Les objets avec une géométrie visible ont également un composant Mesh Renderer par défaut qui rend le modèle de l'objet visible.

En plus de la version gratuite, il existe quatre versions : Unity standard, Unity iOS Pro (pour développer des jeux pour iOS), Android Pro et une licence d'équipe. Ils diffèrent par le coût et la fonctionnalité. La version gratuite a quelques limitations, mais il est possible de distribuer des jeux, à condition que le revenu annuel du jeu ne dépasse pas 100 000 $. Avec la sortie de Unity 5, de nombreuses limitations de la version gratuite ont été supprimées, mais les revenus annuels du jeu ne doivent toujours pas dépasser 100 000 $.

PARAMÈTRES GRAPHIQUES

Iron Harvest a une gamme assez suffisante de paramètres graphiques :

Récolte de Fer 2020 06 17 15 04 56 186  Récolte de Fer 2020 06 17 16 50 57 988

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum. 

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU

Les graphismes d'Iron Harvest ne sont pas mauvais, quant aux stratégies, mais, néanmoins, un peu savonneux :

Récolte de Fer 2020 06 17 15 13 23 194 Récolte de Fer 2020 06 17 15 15 20 446

Récolte de Fer 2020 06 17 15 18 45 201 Récolte de Fer 2020 06 17 15 20 34 738

Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RVB M.2 NVMe SSD 256 Go

MSI MPG Z490 GAMING CARBONE WIFI

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Alimentation Seasonic PRIME TX-1000

RAM : transcender JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD : Transcend NVMe SSD MTE220S 512 Go

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 Professionnel 1909
Pilote graphique

Version 446.14 du pilote Nvidia GeForce/ION

AMD Radeon Adrénaline Édition 20.5.1

Programmes de surveillance

Griffe de jeu

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:

 Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à élevé paramètres de qualité graphique du jeu.

Cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX et GTX fournies par LLC Business Development Center.

TEST GPU

Récolte de Fer 2020 06 17 15 04 56 186  Récolte de Fer 2020 06 17 16 50 57 988

 Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif et adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Iron Harvest Demo Test GPU
  • Haute
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...


Avec la permission 1920 × 1080  un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 560 ou la GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 590 ou GeForce GTX 1060.

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 560 ou GeForce GTX 1650. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 580 ou GeForce GTX 1650. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5700 ou GeForce RTX 2060.

Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 5700 XT ou GeForce GTX 1080.

CONSOMMATION RAM VIDÉO

msi rx2080

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Iron Harvest Demo Test VRAM
  • Haute
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
4177
3016
2621
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
4211
3041
2643
4227
2916
2509
3798
2611
2118
3874
2663
2160
3836
2637
2139
3913
2690
2182
3599
2665
2078

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets est de 2200 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 2300 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 2600 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 2700 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 2500 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 2700 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 2700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3000 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 3200 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 2900 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 3700 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 3800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 4400 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 4200 mégaoctets.

TEST CPU

Récolte de Fer 2020 06 17 15 04 56 186  Récolte de Fer 2020 06 17 16 50 57 988

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Iron Harvest Demo Test du processeur
  • Haute
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs Ryzen 5 1400 ou Core i 3 4330, et un taux FPS d'au moins 60 images peut être fourni par des solutions du niveau Ryzen 7 3800X ou Core i 5 10600K.   

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs Ryzen 5 1400 ou Core i 3 4330 et au moins 60 fps FPS pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 7 3800X ou Core i 5 10600K.   

Iron Harvest Demo test de noyaux
  • Haute
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
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1 HT
10 HT
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4 HT
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9 noyau
9 HT
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8
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83
15
9
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61
1 noyau
2 noyau
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1 HT
2 HT
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4 HT
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1 noyau
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1 noyau
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3 noyau
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1 HT
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1 noyau
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1 HT
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1 noyau
2 noyau
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11 noyau
12 noyau
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8 noyau
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1 SMT
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2 SMT
3 SMT
4 SMT
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7 SMT
8 SMT
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30
13
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3
3
1
5
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5
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16
3
3
1 noyau
2 noyau
3 noyau
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5 noyau
6 noyau
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1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
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17
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44
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6
6
5
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 SMT
2 SMT
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4 SMT
5 SMT
6 SMT
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11
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1 noyau
2 noyau
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4 noyau
1 SMT
2 SMT
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
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56
48
33

JeuGPU

 - 1920x1080%

Le jeu peut télécharger jusqu'à 12 discussions. Le jeu utilise seulement 4 cœurs à part entière aussi efficacement que possible.

TEST RAM

10900

Le test a été réalisé sur la configuration de base du Core i 9 10900K avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 4000 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Iron Harvest Demo Test de RAM
  • Haute
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
8223
8246
8258
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
8289
8313
8325
8666
8605
8539
7607
7475
7354
7761
7626
7502
7684
7550
7428
7838
7701
7577
7012
6772
6693

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 6800 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 7600 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 8300 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8300 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 8500 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 6900 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 7700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 8300 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8300 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 8600 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 7200 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 7800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 8300 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8300 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 8600 mégaoctets.

COMMANDITAIRES DE FER
AMD Logo saisonnier des 40 ans photo 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcender le logo
  

 

Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 79% [16 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 41% [20 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 29% [27 Votes]

 

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Personnes dans cette conversation

Commentaires (20)

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Y aura-t-il des Ryzen 3100, 3300X dans les tests ? Ils doivent également rivaliser avec le nouveau i3 et en même temps 7700K.

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Swoop je connais 3300 joe généralement insaisissable, très rare à la vente...

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3300 - oui, car il n'existe pas. Et le 3300X est assez disponible à la vente, il y a quelques jours, j'étais à Rozetka.

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3100 je pense est plus pertinent, car il coûte moins cher

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3100 est en vente en ce moment, y compris sur Rozetka.
Au contraire - le 3300X est beaucoup plus pertinent - la différence de performances est plus que, surtout dans les jeux - des retards élevés en 3100 interfèrent évidemment.

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Alors oui, la différence de prix est d'un sou, et 3100 est problématique même pour overclocker au niveau de stock de 3300...

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Le moment où le passage de 1600 à 3600 donne une augmentation comparable au passage de fx à 1600

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Le pouff dansé ne s'est pas ouvert.

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RX 5600 bat 2080TI

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horreur! tout est déchiré. le jeu de go... oh, le moteur n'est pas un moteur.

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Les effets spéciaux révélés ont dansé , jetez ces ordures et retournez 2500K \ 2600K

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Vous ne comprenez rien à la cinématographie.

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Oui, où puis-je aller, je peux facilement jouer à 40-60+ fps, mais 20-35 c'est déjà
https://i.imgur.com/51wb5PF.jpg

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