Test GPU/CPU Ni no Kuni II Revenant Kingdom
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Date de sortie: 23 mars 2018
Genre: JRPG
Promoteur: Studio Ghibli
éditeur: Niveau 5
Ni No Kuni II : Revenant Kingdom est la suite de la fabuleuse aventure de Level-5 et Studio Ghibli. Dans la deuxième partie, les joueurs apprendront l'histoire du roi exilé Evan, qui doit rendre son royaume, et en même temps unir le monde entier. Evan ne sera pas seul dans son aventure.
Il sera aidé par ses fidèles amis - Roland, Tanya et de nouvelles créatures mignonnes créées par le pouvoir du cœur, le pouvoir qui est à l'intérieur des gens, des animaux, des éléments feu et eau. Ensemble, ils pourront vaincre des monstres insidieux, se rendre dans des endroits auparavant inaccessibles, nettoyer des donjons sombres et également rendre le Royaume.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
Ni no Kuni II Revenant Kingdom est pris en charge sur Windows 7/8 et Windows 10.
L'API graphique prioritaire et principale pour Ni no Kuni II Revenant Kingdom est DirectX 11.
MOTEUR DE JEU |
Ni no Kuni II Revenant Kingdom est alimenté par le Havok Vision Engine. Moteur de vision Havok - Moteur graphique 3D prenant en charge le mappage normal pour les textures, la méthode d'éclairage par radiosité, l'éclairage et l'ombrage dynamiques, les effets de système de particules, le streaming de localisation, les effets de post-traitement tels que le HDR et la profondeur de champ.
L'image résultante est affichée en utilisant OpenGL ou DirectX 11.
PARAMÈTRES DE JEU AVANCÉS |
Ni no Kuni II Revenant Kingdom dispose d'un ensemble suffisant de paramètres graphiques. Il est peu probable qu'il soit appelé large.Nous avons à la fois des paramètres de base et avancés.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.
DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ |
La différence entre les différents paramètres est assez claire.
COMPARAISON DES MODES DE LISSAGE |
Le mode lissage fonctionne plutôt bien, éliminant toutes les irrégularités de surface.
CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU |
Ni no Kuni II Revenant Kingdom a de jolis graphismes réalisés dans le style d'Anime. Soit dit en passant, le niveau des technologies graphiques modernes est déjà suffisant pour que les jeux de style anime ressemblent encore mieux aux dessins animés eux-mêmes. En général, la photo est douce et agréable.
Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3 Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+ Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150 |
équipement multimédia | Surveiller Philips 241P6 |
Paramétrage logiciel |
|
Système d'exploitation | Windows 10 Professionnel |
Pilote graphique |
Version du pilote Nvidia GeForce/ION 391.01 AMD Radeon Crimson Edition 18.3.2 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.3 FRAPS |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec les paramètres de qualité graphique dscjrb[, avec la limite FPS désactivée.
TEST GPU |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée).
- Haute
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 460 ou la GeForce GTX 750 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par des solutions comme la Radeon R9 380X ou la GeForce GTX 780.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R7 370 ou GeForce GTX 1050 Ti. Minimum Images/seconde au moins 25 images peuvent être fournies par des cartes vidéo du niveau Radeon R7 370 ou GeForce GTX 960. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon R9 Nano ou GeForce GTX 980Ti.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 290X ou GeForce GTX 780i. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon RX Vega 64 ou GeForce GTX 1080Ti.
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- Haute
JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 1700 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 1600 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 1700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 1700 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 2100 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 1700 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 1800 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 1800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 1800 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 2200 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 2000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 2300 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 2100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 2200 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 2500 mégaoctets.
TEST CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut).
- Haute
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs FX-4100 ou Core i 3 2100, et un FPS moyen de 60 images peut être fourni par des solutions du niveau FX-4100 ou Core i 3 2100.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs FX-4100 ou Core i 3 2100Et FPS moyen à 60 personnes seront en mesure de fournir des solutions de niveau FX-4100 ou Core i 3 2100.
- Haute
JeuGPU
Le jeu utilise un maximum de 8 fils de calcul. Mais encore, 4 threads sont le plus efficacement impliqués.
TEST RAM |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- Haute
JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3100 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 2900 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 2900 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 2800 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 3200 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3300 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 2900 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 3000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3000 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 3300 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3400 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 2900 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 3100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3000 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 3300 mégaoctets.
COMMANDITAIRES DE FER |
Évaluation test 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 81% [32 Votes] | Note graphique 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 59% [34 Votes] | Optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 63% [43 Votes] |