Test GPU NieR Automata
Date d'Emission: 2017, le
Promoteur: Jeux Platine
Designer de jeu: Takahisa Taura
Genre: Action/RPG
éditeur:Square Enix
Nier : Automata (nouveau projet NieR) est une suite de NIER, dont l'action se déroule sur la Terre asservie par des robots de combat, on incarne une fille androïde qui combat ces robots. Les robots sont contrôlés par des extraterrestres d'une autre dimension, les androïdes sont contrôlés par des gens de la lune.
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
NieR Automata est pris en charge par Windows 7/8 et Windows 10.
L'API graphique prioritaire et principale pour NieR Automata est DirectX 11.
NieR Automata est basé sur un moteur développé en interne. Le moteur de jeu est un produit du propre développement du studio Platinum Games. Il n'y a pratiquement aucune information sur le réseau concernant la structure et le développement de ce moteur. Très probablement, le moteur est un développement ultérieur d'une gamme de produits pour les jeux basés sur la propriété intellectuelle de Capcom Vancouver.
Nous n'avons pas pu trouver d'informations détaillées autres que nos propres observations visuelles.
Dans NieR Automata, nous avons des paramètres de base et avancés. Mais le nombre de réglages est très maigre.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.
La différence entre les paramètres est clairement visible. En général, cela concerne le détail des objets et la mise en place de l'anti-aliasing.
L'activation de l'anticrénelage rend complètement obsolètes toutes les irrégularités de surface, mais savonne un peu l'image.
NieR Automata est un bon jeu, mais les graphismes datent encore un peu. Et si les effets spéciaux brillants semblent assez corrects, alors les détails du monde du jeu par endroits sont similaires au jeu d'il y a 10 ans...
Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3 Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 |
équipement multimédia | Moniteur ASUS PQ321QE |
Paramétrage logiciel | |
Système d'exploitation | Windows 10 Professionnel |
Pilote graphique |
Version du pilote Nvidia GeForce/ION 378.78 AMD Radeon Crimson Edition 17.3.2 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.3 FRAPS |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec des paramètres de qualité graphique maximum (élevés par défaut pour le jeu). SLI et AMD CrossFireX n'est pas encore supporté par le jeu. Le jeu a un verrou de 60 images.
Tester au maximum paramètres de qualité 1920x1080
Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R7 370 ou GeForce GTX 1050 Ti affichaient un FPS acceptable.
Tests avec des paramètres de qualité maximum Assistance
Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 970 affichaient un FPS acceptable. Les solutions optimales seront les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 970.
Tests avec des paramètres de qualité maximum 3840 × 2160
Avec ces paramètres, seule la GeForce GTX 1080 affichait un FPS acceptable, les cartes vidéo avec une mémoire vidéo inférieure à 6 gigaoctets tombent dans la stupeur dans ce mode...
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme MSI Afterburner. Les résultats ont été pris comme indicateur sur les meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran de 1920x1080 et 2560x1440 avec différents paramètres d'anticrénelage.
Test à maximum paramètres de qualité de la mémoire GPU
La quantité recommandée d'utilisation de la mémoire vidéo pour une résolution de 1920x1080 sera de 3076 Mo de mémoire vidéo, pour une résolution de 2560x1440 - 4096 Mo de mémoire vidéo et pour une résolution de 3840x2160 environ 6144 Mo de mémoire vidéo.
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 16 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080.
Test à maximum paramètres de qualité 1920x1080
Les performances des processeurs du jeu sont à un niveau suffisant.
Chargement des cœurs de processeur à maximum paramètres de qualité 1920x1080 Intel%
Chargement des cœurs de processeur à maximum paramètres de qualité 1920x1080 AMD %
NieR Automata utilise jusqu'à 8 threads de calcul.
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été réalisé sur différents bancs de test sans lancer d'applications étrangères (navigateurs, etc.).
Test de la consommation de RAM du jeu à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, à différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans NieR Automata était inférieure à 2100 mégaoctets.
Test de la consommation de RAM du système
Avec un système de 8 Go, NieR Automata consommait 5.5 Go de RAM. En présence d'un système de 12 gigaoctets, la consommation de RAM de toute la RAM était de 6.6 gigaoctets. Avec un système de 16 Go, la consommation totale de mémoire était de près de 7.7 Go. Et avec 32 gigaoctets de RAM, le système consomme 8.3 gigaoctets de RAM.