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Test GPU/CPU Divinity Original Sin 2

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

EoCApp 2017 09 20 14 19 21 653

Год выпуска: 14 septembre 2017
Genre: RPG, 3D, Isométrique
Promoteur: Studios Larian
éditeur: Studios Larian

Divinity : Original Sin 2 est la suite du légendaire RPG de Larian Studios. Cette fois, le mode coopératif a été considérablement élargi et permet à quatre utilisateurs de s'unir dans un seul monde. Dans le même temps, les actions peuvent être à la fois coopératives et compétitives - chaque joueur décide lui-même s'il veut aider l'équipe, organiser des préparatifs ou élaborer des plans insidieux de trahison. Lors de la création de l'intrigue, Divinity : Original Sin 2 engage beaucoup plus de personnes que lors du travail sur la dernière partie, ce qui a permis d'élargir sérieusement la portée.

 Désormais, presque tous les PNJ réagissent différemment à chacun des héros, ce qui ajoute une variabilité sans précédent. De plus, l'attitude des personnages est influencée par les actions entreprises plus tôt, ainsi que par la race, le lieu de naissance et d'autres caractéristiques. Une innovation intéressante est le système de création de compétences. Par exemple, il est permis de combiner des périodes de pluie avec du mazout, obtenant la magie d'appeler un liquide hautement inflammable. Vous pouvez également créer une pluie de sang, ce qui plaira grandement aux personnages ayant la capacité de régénérer la santé à partir du sang.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels. 

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Divinity Original Sin 2 n'est pris en charge que sur Windows 7/8/10. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs et il est peu probable qu'ils reçoivent une assistance. 

vapeur

L'API graphique prioritaire et primaire pour Divinity Original Sin 2 est DirectX 11.

MOTEUR DE JEU

Divinity Original Sin 2 fonctionne sur son propre moteur qui utilise pleinement DirectX 11. Le moteur a été conçu pour être utilisé par Larian Studios dans leurs propres jeux.

EoCApp 2016 09 16 10 03 35 275

Nous n'avons pas pu trouver d'informations détaillées autres que nos propres observations visuelles.

PARAMÈTRES DE JEU AVANCÉS

Divinity Original Sin 2 dispose d'une gamme assez large de paramètres graphiques. Les paramètres de base et avancés sont à notre disposition.

EoCApp 2017 09 20 14 19 09 718

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum. 

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ


La différence entre les différents réglages est très nette, notamment la qualité des textures.

COMPARAISON DES MODES DE LISSAGE

L'activation du lissage supprime complètement toutes les irrégularités de surface.

CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU

Graphiques dans Divinity Original Sin 2, concernant les tests d'accès anticipé passésa changé pour le mieux. Les textures de l'ancien sont plus expressives et les effets spéciaux sont plus juteux. Pour ce genre, les graphismes sont faits à un niveau assez élevé.

EoCApp 2017 09 20 15 04 29 706  EoCApp 2017 09 20 15 12 15 385

EoCApp 2017 09 20 15 13 03 695 EoCApp 2017 09 20 15 15 14 160

Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.

PIECE D'ESSAI

Configurer les tests
bancs d'essai

Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3

Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011

Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+

Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150

Benchmark #6 basé sur la plate-forme Intel Socket 1151

Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Socket AM4

équipement multimédia Surveiller Philips 241P6  
Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 Professionnel
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 385.41

AMD Radeon Crimson Edition 17.9.1

Programme de surveillance

MSI Afterburner 4.3

FRAPS

Toutes les cartes vidéo ont été testées à la qualité graphique maximale par le programme Action!. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:  

 Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par le jeu (ultra par défaut). AMD CrossFireX et SLI ne sont actuellement pas pris en charge par le jeu. 

TEST GPU

EoCApp 2017 09 20 14 19 09 718

Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée).

Référence GPU Divinity Original Sin 2
  • Ultra +
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...

Avec la permission 1920 × 1080 FPS moyen dans 25 les cadres montraient des cartes graphiques comme la Radeon RX 460 ou la GeForce GTX 750 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 750 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 780.

Avec la permission 2560 × 1440 FPS moyen à 25 les images ont montré le niveau de la carte vidéo Radeon R7 370 ou GeForce GTX 1050 Ti.Minimum Images/seconde au moins 25 images peuvent être fournies par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon R9 Nano ou Geforce GTX 980.

Avec la permission 3840 × 2160 FPS moyen dans 25 les cadres montraient des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 780. Minimum Images/seconde au moins 25 images peuvent être fournies par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 290 ou GeForce GTX 970. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Geforce GTX 1080.

CONSOMMATION RAM VIDÉO

vram

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Test VRAM Divinity Original Sin 2
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

2621
2058
1835
2422
1931
1782
2324
1853
1710
2398
1911
1764
2275
1814
1674

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 1800 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 1700 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 1800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 1700 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 1900 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 1800 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 1800 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 2000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 1800 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 2000 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 2400 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 2700 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 2500 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 2700 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 2600 mégaoctets. 

TEST CPU

EoCApp 2017 09 20 14 19 09 718

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut).

Test du processeur Divinity Original Sin 2
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs FX-4100 ou Core i 3 2100Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau FX-8150 ou Core i3 2100.

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs FX-4100 ou Core i 3 2100. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau FX-8350 ou Core i3 4330.

La charge des cœurs de processeur est également donnée. Par défaut, les résultats sont affichés pour les processeurs Core i 7 5960X et Ryzen 7 1800X. Dans le menu déroulant, vous pouvez ajouter et supprimer absolument tous les processeurs à la discrétion du lecteur.

Cœurs de test Divinity Original Sin 2
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
59
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4
0
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1
1
2
2
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 HT
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3 HT
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5 HT
6 HT
41
34
36
34
2
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46
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53
1 noyau
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3 noyau
4 noyau
1 HT
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3 HT
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54
54
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
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3 HT
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50
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
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48
48
1 noyau
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4 noyau
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
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80
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1 noyau
2 noyau
1 HT
2 HT
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1 noyau
2 noyau
1 HT
2 HT
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1 noyau
2 noyau
1 HT
2 HT
83
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72
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 SMT
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5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
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3
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0
1 noyau
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1 noyau
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36
1 noyau
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5 noyau
6 noyau
1 SMT
2 SMT
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5 SMT
6 SMT
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2
4
1 noyau
2 noyau
3 noyau
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83
1 noyau
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3 noyau
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6 noyau
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
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1 noyau
2 noyau
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1 noyau
2 noyau
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
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72

JeuGPU

 - 1920x1080%

Le jeu utilise un maximum de 10 fils de calcul. Mais encore, pas plus de 8 sont effectivement impliqués.

TEST RAM

sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

RAM de test Divinity Original Sin 2
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

6170
6297
6208
5947
5705
5690
5707
5474
5460
5887
5647
5633
5587
5359
5345

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 5700 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 5700 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 6200 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5500 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 6100 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440  La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 5800 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 5500 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 6300 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5600 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 6200 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160  La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 5900 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 5800 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 6300 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5700 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 6300 mégaoctets.

COMMANDITAIRES DE FER

 

AMD Logo saisonnier des 40 ans nvidia

 

MSI1 LOGO PHILIPS 

 

 



 Évaluation test 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 79% [41 Votes]



Note graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 65% [44 Votes]



Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 59% [45 Votes]

 

Personnes dans cette conversation

Commentaires (6)

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Posté par None-None-mail :

Les mesures sont incorrectes, au moins un CPU à 2 cœurs ne suffit pas, car au 2ème acte la carte devient énorme et de ce fait il y a plus de charge sur l'ordinateur.
Je vous dirai quand même que sur 2 cores - pleins à 100% au 1er acte en ville, ils ne suffisent même pas pour la carte xd 5870 - à moitié chargés dans les grottes et dans les zones ouvertes, protsik respire mieux

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Les mesures sont incorrectes, au moins un CPU à 2 cœurs ne suffit pas, car au 2ème acte la carte devient énorme et de ce fait il y a plus de charge sur l'ordinateur.

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Posté par labeanchik :

Encore une fois dx11 et encore Vega fusionne. Eh bien, c'était à prévoir.
Dans ce jeu, Vega respecte les règles. c'est alors qu'elle fusionne 1070 comme dans Destiny 2, oui. étain.

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Encore une fois dx11 et encore Vega fusionne. Eh bien, c'était à prévoir.

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À mon avis, avec de tels graphismes, tout devrait voler à 4K sur des cartes moyennes, et non ramper à 30 ips.

charge