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Sortie Horizon Forbidden West Complete Edition pour PC : dates et heures par région

Horizon Forbidden West Complete Edition Le PC sera disponible dans le monde entier le 21 mars. À Kiev, le jeu sera disponible à 17h00, heure locale. Le préchargement via Steam est désormais ouvert, permettant aux joueurs de télécharger le jeu avant la sortie officielle et de commencer à jouer sans aucun délai.

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Les heures de lancement régionales du jeu sont les suivantes : l'heure d'Europe centrale (CET) sortira à 16h00 et l'heure standard du Golfe (GST) sortira à 19h00. Les utilisateurs ont la possibilité de télécharger le jeu à l'avance pour éviter les retards le jour de la sortie.

Veuillez noter que les fichiers téléchargés avant le lancement officiel sont cryptés et commenceront à être déchiffrés au moment de la sortie du jeu. Le temps requis pour le décryptage dépend des performances de l'ordinateur de l'utilisateur. Pour ceux qui disposent d’une connexion Internet haut débit, il peut être plus rapide de télécharger le jeu après sa sortie officielle.

Sortie à venir Horizon Forbidden West Complete Edition sera un événement important pour la communauté des joueurs, offrant une suite aux aventures passionnantes d'Aloy dans un monde post-apocalyptique.

Source GameGPU.tech

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Redémarrage d'Alone in the Dark : les exigences pour une 4K parfaite révélées

Pieces Interactive, le développeur du redémarrage du jeu d'horreur classique Alone in the Dark, a publié la configuration système requise détaillée pour la version PC du jeu, en commençant par la plus élevée. Jouer en 4K à 60 FPS nécessitera un RTX 4070 Ti, un Ryzen 5 7600 et 32 ​​Go de RAM, offrant aux joueurs une expérience visuelle épique sans activer les technologies DLSS et FSR.

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Pour ceux qui préfèrent un équilibre entre qualité et performances, jouer en 1080p avec des réglages élevés et 60 FPS nécessite un RTX 2060, un Core i5-12400 et 16 Go de RAM. Cela garantit une excellente qualité d’image à une fréquence d’images stable.

À l'extrémité inférieure des exigences se trouvent les paramètres minimum pour exécuter le jeu : GTX 1050 Ti, Ryzen 3 3100 et 8 Go de RAM, qui vous permettent de jouer en 1080p avec des réglages bas à 30 FPS. Ces spécifications rendent le jeu accessible à un public plus large, malgré les visuels impressionnants du redémarrage.

En tant que tel, Pieces Interactive approche la sortie d'Alone in the Dark avec une variété d'options pour les joueurs, s'adressant à la fois à ceux qui disposent d'un système de jeu puissant et à ceux qui préfèrent une configuration plus modeste.

Source GameGPU.tech

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Steam a mis à jour les exigences pour Portal avec RTX : il y a maintenant "Ultra"

Steam a récemment mis à jour la page Portail avec RTX, ajoutant un nouveau niveau d'exigence - "Ultra". C'est comme un club d'élite pour les cartes vidéo : seuls les RTX 4080 et supérieurs sont autorisés. Oubliez les exigences minimales et recommandées, maintenant si vous voulez profiter pleinement du jeu, vous devrez débourser pour du matériel sérieux. Vous avez besoin 32 Go de RAM, rien de moins, et un SSD de 25 Go pour voir toute la beauté du jeu en 4K.

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L’ironie de la situation est que Portal était un jeu simple qui pouvait même être exécuté sur une calculatrice, mais Portal avec RTX nécessite une puissance comparable à celle d’un vaisseau spatial. Il semble qu'il soit temps d'accepter que l'avenir du jeu sur PC ne se limite pas à de meilleurs graphismes, mais également à des exigences matérielles plus élevées. Donc si votre PC n'est pas encore prêt pour "Ultra"Il est peut-être temps de commencer à économiser pour une mise à niveau.

Bien sûr, si vous ne voulez vraiment pas vous séparer de l'argent pour "Ultra"Dans Portal avec RTX, il y a toujours une option console. Les jeux de Sony sur PlayStation montrent que des graphismes impressionnants ne nécessitent pas nécessairement des téraoctets et des gigahertz. Leurs graphismes sont parfois encore meilleurs et les exigences matérielles sont beaucoup plus modestes, sans aucun RT et d'autres cloches et sifflets technologiques.

Source GameGPU.tech

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Elon Musk condamne Sweet Baby Inc pour son agenda dans les jeux, le scandale prend de l'ampleur

Sweet Baby Inc, une société qui fournit des services de conseil aux développeurs de jeux vidéo, est devenue le centre d'attention après avoir été accusée de promouvoir un agenda social et politique particulier. Cette agence, qui développe des histoires et des personnages, a été critiquée pour avoir introduit des éléments idéologiques spécifiques dans les jeux, qui n'ont pas trouvé la faveur d'une partie de la communauté des joueurs.

Kabrutus, un passionné de Steam, a créé la page du conservateur « Sweet Baby Inc Detected » pour mettre en valeur les jeux que la société a influencés. Les tentatives de Sweet Baby Inc pour fermer cette page ont conduit à une popularité encore plus grande du conservateur et ont attiré l'attention du public.

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Elon Musk, connu pour ses contributions au monde de la technologie et du jeu vidéo, s'est prononcé contre les actions de Sweet Baby Inc, soulignant que l'entreprise nuit à l'industrie du jeu vidéo en interférant avec le processus créatif et en essayant de limiter la liberté d'expression.

Le scandale a également touché d'autres sociétés, notamment Black Girl Gamers, qui a fourni des services de conseil pour le jeu Forspoken de Square Enix. Les travaux du groupe ont soulevé des questions sur l'incorporation du colorisme et de la texture dans le contenu des jeux. Le colorisme fait généralement référence à la discrimination contre les personnes en fonction de leur teint, en particulier au sein d'un groupe ethnique, où les personnes à la peau plus foncée sont confrontées à de plus grands préjugés. Le texturisme, quant à lui, fait référence à une discrimination basée sur le type de cheveux, où des perceptions négatives sont souvent associées aux textures de cheveux plus crépues ou plus crépues typiques de l'ascendance africaine.

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Une annonce de Black Girl Gamers recherchant une femme noire pour créer du contenu Dungeons & Dragons a déclenché de nouvelles controverses et accusations de discrimination. Ce débat reflète des conversations plus larges au sein de l’industrie sur la diversification, la représentation et l’impact des thèmes sociaux sur le gameplay et la narration.

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GTA VI peut occuper un record de 230 Go de votre espace disque

Grand Theft Auto VI, dont la sortie est prévue pour 2025, est déjà dans ses dernières étapes de développement. Récemment, des informations ont fuité en ligne indiquant que la taille du jeu pourrait atteindre la quantité astronomique de 230 gigaoctets, ce qui le placerait à égalité avec les plus grands projets de l'histoire de l'industrie du jeu vidéo.

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Récemment, la tendance à l'augmentation de la taille des jeux est devenue de plus en plus perceptible, avec des superproductions telles que Call of Duty, Destiny 2, Star Wars : Jedi Survivor et Ark : Survival Evolved occupant entre 100 et 150 gigaoctets. Cela est dû à la nécessité de stocker des textures, des modèles et de vastes mondes de jeu très détaillés.

Une fuite liée à GTA VI souligne que le volume de données du jeu pourrait établir une nouvelle norme, atteignant environ 230 gigaoctets. Le jeu devrait subir des optimisations et une compression des données avant sa sortie officielle, ce qui pourrait réduire sa taille finale, mais il est déjà clair que Rockstar Games prépare l'un des mondes les plus grands et les plus visuellement impressionnants de l'histoire de l'industrie du jeu vidéo.

Il a également été noté que selon une source fiable, le compte Twitter PC_Focus, connu pour sa précision dans les données de taille de jeu, GTA 6 peut prendre jusqu'à 228,5 Go après l'installation. Cela indique que la taille actuelle peut être due à une version sous-optimisée du jeu.

Source GameGPU.tech

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Epic Games cessera de prendre en charge Windows 7, 8 et Windows 32 10 bits à partir de juin 2024

Epic Games, connu pour le développeur de la populaire boutique d'applications Epic Games Store, a annoncé la fin prochaine de la prise en charge des anciennes versions des systèmes d'exploitation Windows. À partir de juin 2024, la société ne prendra plus en charge Windows 7, Windows 8 et la version 32 bits de Windows 10.

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Cette décision reflète la tendance générale du secteur à abandonner les anciennes technologies et à passer à des systèmes d'exploitation plus récents et plus sécurisés. Les utilisateurs de ces versions de Windows ne recevront plus de mises à jour d'Epic Games Launcher après cette date. Bien que le lanceur puisse continuer à fonctionner sur ces systèmes d'exploitation, le support technique officiel sera interrompu, ce qui pourrait entraîner une dégradation des fonctionnalités ou l'échec complet de certaines de ses fonctionnalités.

L'Epic Games Store continuera de prendre en charge Windows 64, Windows 10 et macOS 11 et versions ultérieures 10.13 bits, réaffirmant ainsi l'accent mis par l'entreprise sur la prise en charge de systèmes plus modernes et mis à jour.

Source GameGPU.tech

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Ninja Theory a annoncé un mode photo dans Senua's Saga : Hellblade II, le jeu sortira le 21 mai

Ninja Theory a officiellement confirmé que le prochain jeu d'action-aventure Senua's Saga : Hellblade II comportera un mode photo. Cette annonce s'est accompagnée de la publication de quatre nouvelles captures d'écran présentant les fonctionnalités du mode, créées à l'aide des outils du jeu.

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Senua's Saga : Hellblade II devrait sortir le 21 mai sur les plateformes Xbox Series X|S et PC. Le jeu sera disponible sur Xbox Game Pass le jour du lancement, donnant aux abonnés un accès immédiat au jeu.

Microsoft et Ninja Theory ont également précisé que la durée du nouveau jeu sera comparable à celle de la première partie, ce qui indique un récit réfléchi et des mécanismes de jeu bien conçus. Senua's Saga : Hellblade II sortira exclusivement en version numérique au prix de 50 $, le rendant accessible à un large public de fans de la série et de nouveaux joueurs.

Source GameGPU.tech

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Richie de Wit menace la carrière des développeurs de jeux qui s'opposent à l'inclusion

Richie de Wit, fondateur du cabinet de conseil Bear Knuckle, s'est retrouvé sous le feu des projecteurs après avoir exprimé son intention de saper la carrière des développeurs de jeux qui s'opposent à la diversité, à l'inclusion et à l'équité. Bear Knuckle se positionne comme une société de conseil inclusive qui facilite le développement commercial des développeurs de jeux expérimentés et en herbe.

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Dans une série de déclarations, de Wit a exprimé son opposition au harcèlement, à la violence et aux menaces, notamment contre les développeurs, les minorités et les femmes dans l'industrie des jeux vidéo. Il a déclaré qu'il n'était pas intéressé à discuter avec ceux qui ne soutiennent pas ces valeurs et qu'il prendrait des mesures actives telles que la mise sur liste noire et l'exclusion de sa sphère d'influence dans l'industrie.

Ces remarques ont suscité une réponse de Mark Kern, un vétéran de Blizzard Entertainment, qui a commenté la situation, indiquant le désir de certaines personnes d'imposer certains programmes dans l'industrie du jeu vidéo. Kern a exprimé son mécontentement à l'égard de cette pratique, en disant : « J'aime quand ils disent carrément : « Nous mettrons de la merde narrative dans les jeux, sinon vous ne travaillerez plus jamais ici ! » » Cette déclaration met en évidence les pressions et menaces possibles. à la liberté d'expression au sein de l'industrie du jeu. .

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Far Cry fête ses 20 ans avec des réductions allant jusqu'à 85% sur toute la série

Sur l'Ubisoft Store, ainsi que sur d'autres plateformes, les fans peuvent profiter de réductions intéressantes sur les jeux de la série Far Cry.

Far Cry

Düsseldorf, le 14 mars 2024 - Far Cry a été libéré le 23 mars 2004. Cela signifie que la semaine prochaine marquera le 20e anniversaire de l'échouage de Jack Carver sur les rives d'un paradis tropical rempli de mercenaires hostiles. Pour célébrer cet anniversaire, toute la série de jeux sera en vente avec jusqu'à 85 % de réduction sur la boutique officielle d'Ubisoft, Steam et d'autres plateformes en ligne jusqu'au 3 avril.

En l'honneur du 20e anniversaire, il y aura également un livestream Ubisoft sur Twitch, dans lequel les développeurs Far Cry partagera des histoires et des moments mémorables de la série. Il n'y aura pas de nouveau contenu de jeu ni d'annonces, mais tous les téléspectateurs pourront recevoir Twitch-Des gouttes pour Far Cry 6. La diffusion en direct aura lieu le 21 mars à 18h00 sur twitch.tv/ubisoft. Depuis ses débuts Far Cry la série a attiré plus de 90 millions de joueurs.

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Black Myth : Wukong recevra le support DLSS 3.5 et le ray tracing, la sortie du jeu est prévue le 20 août 2024

Black Myth : Wukong, basé sur la légende du moine Wukong et le roman du XVIe siècle Journey to the West, sortira le 16 août 20. Il s'agit d'un RPG d'action construit sur le moteur Unreal Engine 5, a suscité beaucoup d'intérêt parmi les joueurs grâce aux impressionnantes bandes-annonces publiées au fil des années. Une nouvelle bande-annonce a récemment été dévoilée présentant les graphismes du jeu fonctionnant sur PC utilisant les GPU GeForce RTX série 40 et les technologies NVIDIA, notamment DLSS 3 (Deep Learning Super Sampling) et le lancer de rayons pour des performances et une qualité graphique améliorées.

Le jeu offre une combinaison unique d'histoire cinématographique et profonde, ainsi que des innovations dans le système de combat et l'interaction avec les ennemis. La technologie DLSS 3.5 de NVIDIA, un modèle d'IA avancé permettant de créer des images par lancer de rayons de meilleure qualité, sera prise en charge dans le jeu, promettant une qualité d'image améliorée et des performances plus rapides.

Source GameGPU.tech

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