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Black Myth : Wukong recevra le support DLSS 3.5 et le ray tracing, la sortie du jeu est prévue le 20 août 2024

Black Myth : Wukong, basé sur la légende du moine Wukong et le roman du XVIe siècle Journey to the West, sortira le 16 août 20. Il s'agit d'un RPG d'action construit sur le moteur Unreal Engine 5, a suscité beaucoup d'intérêt parmi les joueurs grâce aux impressionnantes bandes-annonces publiées au fil des années. Une nouvelle bande-annonce a récemment été dévoilée présentant les graphismes du jeu fonctionnant sur PC utilisant les GPU GeForce RTX série 40 et les technologies NVIDIA, notamment DLSS 3 (Deep Learning Super Sampling) et le lancer de rayons pour des performances et une qualité graphique améliorées.

Le jeu offre une combinaison unique d'histoire cinématographique et profonde, ainsi que des innovations dans le système de combat et l'interaction avec les ennemis. La technologie DLSS 3.5 de NVIDIA, un modèle d'IA avancé permettant de créer des images par lancer de rayons de meilleure qualité, sera prise en charge dans le jeu, promettant une qualité d'image améliorée et des performances plus rapides.

Source GameGPU.tech

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