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Warhorse Studios présente Kingdom Come: Deliverance II - un nouveau chef-d'œuvre du RPG médiéval

Les développeurs du studio tchèque Warhorse, qui compte déjà 250 salariés, ont annoncé la sortie de leur nouveau projet. Kingdom Come : Deliverance II, propulsé par le moteur CryEngine, sortira d'ici fin 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Cette suite du populaire RPG promet d'être une véritable simulation du monde médiéval, offrant un système de combat amélioré et un monde ouvert expansif deux fois plus grand que le titre précédent.

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Dans le nouveau jeu, Henri de Skalica sera à nouveau le protagoniste, explorant un monde plus détaillé et plus dynamique du XVe siècle. En plus de l'intrigue principale, les joueurs se verront proposer de nombreuses quêtes secondaires qui montreront la vie de l'Europe médiévale dans les moindres détails. Un système de réputation, la forge d'armes, la chasse furtive et de nouvelles armes à feu ajouteront de la profondeur à votre interaction avec le monde du jeu.

Warhorse Studios a déclaré que Kingdom Come : Deliverance II est un « jeu de rêve » qui incarnera toutes les idées non réalisées de la première partie. Le jeu promet plus de cinq heures de cinématiques de haute qualité et un nouveau niveau de présentation, qui témoigneront de la compétence croissante des développeurs.

Source GameGPU.tech

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Ghostwire : Tokyo se débarrasse de la protection anti-piratage Denuvo

La dernière mise à jour de la version PC du jeu d'action-aventure Ghostwire : Tokyo a connu un changement important : les développeurs ont supprimé la protection anti-piratage Denuvo. Ce système de protection a été intégré au jeu en avril 2023 dans le cadre d'une mise à jour baptisée Spider's Thread. Fait intéressant, au moment de la sortie initiale du jeu en 2022, Denuvo n'était pas utilisé, son introduction n'était associée qu'à une mise à jour ultérieure.

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Avec la suppression de Denuvo, la taille du fichier exécutable du jeu a diminué d'environ 600 mégaoctets, ce qui peut avoir un impact sur les performances du jeu sur les ordinateurs des joueurs. L'abandon de Denuvo pourrait être dû à la fin d'un contrat d'un an pour le système, bien que les responsables du studio n'aient pas commenté la décision, ni l'introduction initiale de la protection.

Ce changement est enregistré dans la base de données SteamDB, où les utilisateurs peuvent suivre les mises à jour de statut des jeux sur Steam. La suppression de Denuvo est devenue un sujet de discussion au sein de la communauté, de nombreux joueurs exprimant leur mécontentement quant aux performances des jeux avec ce système de protection en raison de son impact sur les vitesses de chargement et la stabilité globale.

Source GameGPU.tech

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Confirmé : Kingdom Come : Deliverance 2 disponible en 2024

Le nouveau jeu Kingdom Come : Deliverance 2, qui sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, est prévu pour fin 2024. Le jeu, développé par Warhorse Studios, a été confirmé lors d'une promotion surprise sur IGN qui montrait par erreur des images du jeu plus tôt dans la journée.

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La présentation officielle du jeu, qui aura lieu aujourd'hui à 21h00, heure tchèque et durera environ 15 minutes, devrait inclure une bande-annonce filmée dans la ville tchèque. Cet événement est devenu particulièrement important après l'annonce la semaine dernière par Warhorse Studios de la présentation imminente d'un nouveau jeu.

Source GameGPU.tech

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Ghost of Tsushima Director's Cut pour PC : spécifications et fonctionnalités optimales

Nixxes Software a confirmé la configuration système requise et les fonctionnalités du prochain Ghost of Tsushima Director's Cut pour PC, offrant une transition transparente des consoles au PC avec des paramètres adaptés aux différents matériels. Les joueurs pourront profiter du jeu avec une variété de paramètres, de très faible à très élevé, en fonction des capacités de leur système. En mode « Très bas », le jeu fonctionnera à 720P et 30 FPS, ce qui convient aux matériels plus anciens tels qu'un Intel Core i3-7100 ou un AMD Ryzen 3 1200 avec NVIDIA GeForce GTX 960. Les paramètres « Moyens » offrent 1080P à 60 FPS, nécessitant Intel Core i5-8600 ou AMD Ryzen 5 3600 associé à NVIDIA RTX 2060.

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Pour ceux qui recherchent des performances supérieures, le paramètre « Élevé » permet de jouer en 1440P à 60 FPS ou en 4K à 30 FPS sur les systèmes équipés d'un Intel Core i5-11400 ou d'un AMD Ryzen 5 5600 et d'une NVIDIA RTX 3070. Le paramètre le plus élevé est « Très High' Prend en charge la 4K à 60 FPS sur du matériel tel que le NVIDIA RTX 4080 ou l'AMD Radeon RX 7900 XT.

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Cette version PC introduit également la fonctionnalité PlayStation Overlay pour accéder aux trophées, à la liste d'amis et à d'autres fonctionnalités, améliorant ainsi l'intégration du PlayStation Network dans l'écosystème de jeu sur PC. De plus, le jeu prend en charge le jeu croisé avec les joueurs sur PlayStation 4 et 5 en mode coopératif Legends, ainsi que des améliorations graphiques de pointe telles que NVIDIA DLSS 3 et la compatibilité des écrans ultra-larges, offrant une expérience visuelle de haute qualité.

Source GameGPU.tech

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Assassin's Creed® Mirage : essai gratuit à durée limitée lancé

Ubisoft® a annoncé aujourd'hui qu'un essai gratuit d'Assassin's Creed® Mirage sur Ubisoft+, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, ainsi que sur PC Windows via l'Ubisoft Store et Epic Games Store sera disponible sur. Du 16 avril au 30 avril.

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Pendant l’essai gratuit, les joueurs auront accès aux deux premières heures du jeu. Toute leur progression sera sauvegardée s’ils décident d’acheter le jeu*. Ceux qui diffusent le jeu pendant l’essai gratuit peuvent recevoir une récompense exclusive et offrir la même récompense à leurs téléspectateurs : l’épée Basim Valhalla. Cette épée unique est l'arme de Basim de ses dernières années en Angleterre.

De plus, du 17 au 24 avril, les éditions Standard et Deluxe d'Assassin's Creed Mirage seront disponibles à 40 % de réduction sur PC via Ubisoft Connect.

Assassin's Creed Mirage propose une histoire captivante qui place les joueurs dans la peau de Basim Ibn Is'haq, un voleur de rue qui rejoint les Cachés à la recherche de réponses et dont les aventures se déroulent à l'âge d'or de Bagdad au IXe siècle. Assassin's Creed Mirage est un jeu d'action-aventure scénarisé qui met l'accent sur les éléments de parkour, de furtivité et d'assassin qui sont au cœur de la série Assassin's Creed.

Plus d'informations sur Assassin's Creed peuvent être trouvées sur le site Web : https://www.ubisoft.com/de-de/game/assassins-creed

Les offres sur les jeux Ubisoft sont disponibles sur la boutique officielle Ubisoft.

Une note sur le programme d'affiliation Ubisoft Le programme d'affiliation Ubisoft offre la possibilité, après inscription et activation du programme, de recevoir des récompenses en cliquant sur la boutique Ubisoft. Les récompenses incluent l'intégralité du catalogue de jeux vidéo, y compris les précommandes et les modèles d'abonnement d'Ubisoft+ et Rocksmith+. Plus de détails sur le programme et la possibilité de postuler peuvent être trouvés sur le lien suivant.

*Toute progression réalisée pendant l'essai gratuit sera enregistrée lorsque les joueurs passeront au jeu complet sur la plateforme de leur choix grâce à notre système de sauvegarde cloud multiplateforme. Une connexion Internet peut être nécessaire pour commencer à jouer en tant qu'utilisateur gratuit.

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Ubisoft introduit des exclusivités payantes dans "Star Wars Outlaws" : la mission avec Jabba coûte 40 $ supplémentaires

A l'approche de la sortie du nouveau jeu Star Wars Outlaws, prévue le 30 août prochain sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, Ubisoft est une nouvelle fois au centre d'un scandale. Les développeurs ont décidé de supprimer une partie du contenu de l'édition standard du jeu, en le proposant uniquement dans le cadre des éditions Gold et Ultimate, plus chères. Cette décision a provoqué le mécontentement des fans.

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La mission "Jabba's Gambit", dans laquelle le personnage principal accomplit une tâche pour l'un des seigneurs du crime les plus puissants de la galaxie, est désormais disponible uniquement pour ceux qui sont prêts à débourser un minimum de 110 $ pour l'édition Gold ou 130 $ pour l'édition Gold. l'ultime. Le coût du contenu supplémentaire s'est avéré important : pour avoir la possibilité de jouer à une mission exclusive, vous devrez payer au moins 40 $ de plus par rapport à la version standard du jeu.

Les actions d'Ubisoft soulèvent des questions sur les valeurs de l'entreprise et le respect de ses clients, qui sont obligés de payer beaucoup plus pour une expérience de jeu complète. Un contenu exclusif sous la forme d'une mission mettant en scène l'un des personnages les plus célèbres de Star Wars montre une volonté de maximiser les profits au détriment de la fidélité des fans.

Source GameGPU.tech

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Mise à jour gratuite de Fallout 4 : nouvelles fonctionnalités pour consoles next-gen et PC

Bethesda a annoncé la sortie d'une mise à jour gratuite pour Fallout 4, qui sortira le 25 avril, coïncidant avec la première de la série basée sur l'univers Fallout. La mise à jour apportera de nombreuses améliorations aux nouvelles et anciennes plateformes.

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Pour les nouvelles consoles PlayStation 5 et Xbox Series X|S, Fallout 4 sera un jeu natif avec des graphismes et des performances améliorés, offrant aux joueurs des modes Performance et Qualité offrant jusqu'à 60 images par seconde et une résolution accrue. Il s’agit d’une amélioration significative par rapport à la fonctionnalité actuelle d’augmentation de la fréquence d’images sur Xbox, où le jeu prend également en charge 60 FPS, mais avec désormais une optimisation et une stabilité supplémentaires.

Les utilisateurs de PC bénéficieront d'une prise en charge des écrans larges et ultra-larges, ainsi que de mises à jour du kit de création. De plus, la mise à jour inclut des correctifs de quêtes, des améliorations de stabilité et de performances, rendant le jeu entièrement compatible avec Steam Deck.

Les propriétaires de consoles de génération précédente bénéficieront également d’améliorations en termes de stabilité et de performances, ainsi que de correctifs de quêtes et de mises à jour qui amélioreront l’expérience de jeu globale.

De plus, la mise à jour inclut des éléments gratuits du Creation Club, tels que la nouvelle quête "Echoes of the Past" d'Enclave Remnants, qui ajoutera de nouveaux scénarios et décorations pour Halloween, élargissant le monde du jeu et offrant de nouvelles tâches et fonctionnalités.

Bethesda avait initialement prévu de publier cette mise à jour en 2023, mais ils ont décidé de retarder la sortie afin de l'affiner davantage. Maintenant que la mise à jour est prête à être publiée, elle promet d'améliorer considérablement le gameplay et la conception graphique, rendant Fallout 4 plus attrayant pour les fans nouveaux et fidèles de la série.

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L'accès anticipé au benchmark Final Fantasy XIV : Dawntrail montre les performances de la nouvelle extension

Square Enix a donné aux joueurs l'opportunité d'évaluer les performances de la prochaine extension Final Fantasy XIV : Dawntrail plusieurs mois avant la sortie officielle. La société a publié un benchmark spécial qui démontre à la fois les améliorations graphiques et les nouvelles exigences système.

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Lors du benchmark, réalisé sur un système puissant doté d'un processeur Intel Core i9-13900K et d'une carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 4090, les résultats suivants ont été obtenus : le minimum d'images par seconde était de 85 et la moyenne était de 156 FPS. Ces tests ont été menés avec les paramètres graphiques maximum en résolution 4K, soulignant les exigences élevées et la qualité des nouvelles améliorations graphiques.

Final Fantasy XIV : Dawntrail introduit de nombreuses innovations graphiques, notamment des textures de sol améliorées, une végétation détaillée et des interactions réalistes avec l'herbe. Le jeu a également reçu des modèles de personnages et d'objets améliorés, ainsi qu'une qualité améliorée des ombres et des reflets.

L'une des innovations clés est l'introduction de la nouvelle technologie d'anticrénelage TSCMAA développée par Intel pour une utilisation en réalité virtuelle, qui n'est cependant pas compatible avec les accélérateurs AMD FSR et NVIDIA DLSS. Ces accélérateurs ont également été mis à jour pour être étendus, mais ils offrent aux utilisateurs un paramètre de « seuil de fréquence d'images » plutôt que le choix standard entre performances, équilibre et qualité.

Final Fantasy XIV : Dawntrail devrait sortir le 2 juillet et grâce à un accès anticipé au benchmark, les joueurs peuvent désormais préparer leurs systèmes aux nouvelles exigences et évaluer pleinement les améliorations à venir.

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Mise à jour de la configuration système requise pour Star Citizen : ce que vous devez savoir

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Cloud Imperium, la société à l'origine de l'ambitieux simulateur spatial Star Citizen, a publié une liste mise à jour de la configuration système requise pour PC. Le projet est toujours en version alpha, ce qui signifie que ces exigences peuvent changer d'ici la sortie de la version 1.0. La nouvelle liste reflète l'augmentation progressive de la complexité technologique du jeu.

Configuration minimale requise pour Star Citizen :

  • Système d'exploitation : Windows 10, 64 bits
  • Processeur : Processeur Quad Core – Intel i7 ou AMD Bulldozer
  • Carte vidéo : 4 Go de mémoire vidéo et prise en charge de DirectX 11.1
  • Mémoire: 16 GB
  • Stockage : 100+ Go, SSD fortement recommandé

Configuration système recommandée pour Star Citizen :

  • Système d'exploitation : Windows 10, 64 bits
  • Processeur : Processeur Quad/Huit Core – Intel i7 ou AMD Ryzen 5
  • Carte vidéo : 8 Go de mémoire vidéo et prise en charge de DirectX 12
  • RAM : 32 Go DDR4
  • Stockage : SSD de plus de 100 Go

Pour rappel, le jeu n'est pas supporté sur macOS ni Linux et nécessite un GPU prenant en charge Vulkan 1.2 et un ordinateur avec AVX. Cloud Imperium souligne que même si la date de sortie de Star Citizen reste incertaine, ils s'engagent sur une sortie progressive de la version 1.0.

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La sortie prochaine de Senua's Saga : Hellblade II établit de nouvelles normes dans l'industrie du jeu vidéo

Senua's Saga : Hellblade II, développé sur Unreal Engine, devrait sortir le 21 mai. Ce projet, exécuté sur la console Xbox Series X, s'exécute dans des résolutions dynamiques de 1296p à 1440p. Cependant, en raison de la technique du letterboxing qui ajoute des barres noires horizontales en haut et en bas, l'image réelle a une résolution comprise entre 2304 964 x 2560 pixels et 1070 30 x XNUMX XNUMX pixels. De tels paramètres soulignent que le jeu est très exigeant en ressources graphiques, ce qui explique la décision des développeurs de limiter la fréquence d'images à XNUMX FPS et de refuser d'introduire un mode performance.

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Dans le contexte des tendances actuelles, Senua's Saga : Hellblade II n'est pas le seul projet Unreal Engine qui fait des compromis sur la résolution pour obtenir une qualité visuelle. Les exemples incluent Final Fantasy VII Rebirth fonctionnant sur PlayStation 5 en mode qualité à 1152p, et Immortals of Aveum, qui n'atteint que 60p en mode 720 FPS sur les mêmes consoles. Quant à la version Xbox Series S de Senua's Saga : Hellblade II, elle devrait fonctionner à 720p et 30 FPS, ce qui reste une question de spéculation jusqu'à la confirmation officielle de Digital Foundry. L'intérêt pour cette approche du développement de jeux augmente à mesure que les développeurs recherchent un équilibre entre performances et qualité graphique.

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