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Test GPU ShootMania Storm

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

 ManiaPlanet 2013-01-10 10-33-01-84

année de sortie: 2012
Genre: Tireur
Promoteur: Nadéo
éditeur: Ubisoft

 Systèmes ShootMania Storm

Le projet est un autre ManiaPlanet, qui est fait en mettant l'accent sur la communauté, et comprendra également un éditeur de carte professionnel. Les compétences du joueur dans le projet joueront un rôle clé dans la bataille, où chaque joueur expérimenté pourra montrer ses compétences.

Shootmania Storm devrait sortir plus tard cette année par Nadeo et sortira exclusivement sur PC. Dans le même temps, Ubisoft prévoit de faire un développement aussi sérieux afin que le jeu puisse accéder à l'arène mondiale de l'eSport, puisque l'accent sur ce moment a été mis dans le jeu dès le début.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

Système d'exploitation et API graphique pris en charge

ShootMania Storm est pris en charge par les principaux systèmes d'exploitation Windows, notamment XP, Vista, Windows 7 et Windows 8. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs et ne seront pas pris en charge. 

 ManiaPlanet 2013-01-10 10-36-48-10

L'API graphique prioritaire et principale de ShootMania Storm est DirectX 9

Moteur de jeu 

Le jeu est basé sur le moteur de Nadeo, qui a été développé par Nadeo pour être utilisé dans leurs jeux. Ce moteur est commun à tous les jeux inclus dans le service ManiaPlanet et les paramètres graphiques sont modifiés directement dans celui-ci ou dans le lanceur de démarrage maniaplanet.

 ManiaPlanet 2013-01-10 10-44-30-52

Nous n'avons pas trouvé d'informations plus détaillées sur le moteur du jeu, à l'exception des données ci-dessus...

Paramètres de jeu avancés

ShootMania Storm a suffisamment de paramètres graphiques larges, grâce auxquels nous pouvons manipuler de manière flexible les performances de votre système. Les paramètres peuvent être modifiés à la fois dans le service lui-même ManiaPlanet, et dans le lanceur de ce programme.

 La manie

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen, élevé et maximum. 

Paramètres de faible qualité 
ManiaPlanet 2013-01-10 10-52-00-21 ManiaPlanet 2013-01-10 10-54-59-52
Paramètres de qualité moyenne
ManiaPlanet 2013-01-10 10-52-25-16 ManiaPlanet 2013-01-10 10-55-17-48
Réglages très élevés 
ManiaPlanet 2013-01-10 10-52-44-86 ManiaPlanet 2013-01-10 10-55-36-93
 

Comme nous pouvons le voir, la qualité de l'image change considérablement entre les différents réglages, et aux réglages maximum, comme on peut s'y attendre, le jeu est le plus attrayant.

Conception visuelle générale et physique du jeu

ShootMania Storm a des graphismes plutôt médiocres et, comme pour un jeu qui doit sortir cette année, il a une composante visuelle très faible. Le jeu est conçu pour le multijoueur et dans une large mesure pour les cartes compilées par les joueurs eux-mêmes, dont l'exécution, franchement, est déprimante ...

ManiaPlanet 2013-01-10 10-46-11-14

L'environnement lui-même est assez détaillé et contraste avec le design des lieux, mais il est fort possible que l'on se trompe un peu et ce n'est qu'une question de goût. La physique dans le jeu en tant que tel est pratiquement absente - ShootMania Storm est directement un projet d'arcade.

 ManiaPlanet 2013-01-10 10-56-03-32

Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.

PIECE D'ESSAI

Configurer les tests

bancs d'essai

Banc de test #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011

Banc de test #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Banc de test #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1366

Banc de test #4 basé sur la plate-forme Intel Socket 1156

Banc de test #5 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3

Banc de test #6 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3

Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Soket AM2

Benchmark #8 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Banc de test #9 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3

Banc de test #10 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+

équipement multimédia

Moniteur 3D LG W2363D

Moniteur LG E2750

Produit de moniteur Dell U3010 fourni par la société AMD

Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia

Paramétrage logiciel

Système d'exploitation

Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1

Pilote graphique

Version 310.90 du pilote Nvidia GeForce/ION

AMD Catalyst 12.11 CAP 11

Programme de surveillance

MSI Afterburner 2.2.5

Test GPU

Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par le programme FRAPS. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Le FPS moyen a été pris comme indicateur de performance. Vous trouverez ci-dessous une vidéo d'un segment de test pour les cartes vidéo :  

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1680x1050, 1920x1080 et 2560x1600 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par ShootMania Storm. Le jeu ne prend pas en charge les configurations multi-puces d'AMD et NVIDIA, et cette fois SLI fonctionne avec de très gros problèmes et passe dans le rouge...

ManiaPlanet 2013-01-10 10-48-31-20

 Test avec des paramètres de qualité maximum 1680x1050 

 ShootMania Tempête 1680x1050

À une résolution de 1680x1050 aux paramètres maximum, un indicateur acceptable et FPS a été affiché par les cartes vidéo de la Radeon HD 6790 ou GeForce GTX 550 TiLes cartes vidéo optimales seront des solutions Radeon HD 5850 ou GeForce GTX 460 et au-dessus.

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 

 ShootMania Tempête 1920x1080

À une résolution de 1920x1080 aux paramètres maximum, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6790 ou GeForce GTX 550 TiLes cartes vidéo optimales seront des solutions Radeon HD 5850 ou GeForce GTX 460 et au-dessus.

Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600 

 ShootMania Tempête 2560x1600

À une résolution de 2560x1600 aux paramètres maximum, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6950 ou GeForce GTX 560 Ti ont montré un FPS minimum acceptable. Les cartes vidéo optimales seront des solutions Radeon HD 6970 ou GeForce GTX 480 et au-dessus.

Test VRAM

mémoire GPU

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1680x1050, 1920x1080 et 2560x1600.

Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale 

 ShootMania Storm vram

La quantité optimale d'utilisation de la mémoire vidéo pour ce jeu est sa quantité de 1500 Mo, mais sur les cartes vidéo avec moins de mémoire vidéo, le jeu fonctionne sans problème, ce qui est très probablement une optimisation normale du tampon vidéo avec RAM.

Test du processeur

 ManiaPlanet 2013-01-10 10-49-01-95

Nous avons testé la dépendance du processeur sur 12 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité graphique maximaux. Le test a été réalisé en ligne sur une carte complétée. 

Test à maximum paramètres de qualité 1920x1080 

 Processeurs ShootMania Storm

ShootMania Storm, comme Warframe, n'utilise rationnellement que 2 cœurs de processeur, les performances des cœurs supplémentaires sont minimes, mais ont toujours lieu.

Test de RAM

3930k

Le test de la RAM consommée par le jeu a été effectué en surveillant directement via le gestionnaire de tâches de Windows. Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 3930K à 4.8 GHz avec 8 Go de mémoire préinstallée DDR3 2400 MGz.

Tests à différents paramètres de qualité

 Ram Storm de ShootMania

Comme nous pouvons le voir, à différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans ShootMania Storm est au niveau de 650-850 mégaoctets. 

FER À REPASSER
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo logo_asus
MSI_logo_blue-haut goodram_logo inno3d_logo
logo kv XFX-LOGO ZOTAC

logo_arts_électroniques

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 technologie glaciale
  saphirlogo
     
     


COMMANDITAIRES DU JEU
1s-softclub  EA Jeux_Logo_
     
   
 
 

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Découvrez les graphiques  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 41% [37 Votes]

Évaluez l'optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 37% [37 Votes]

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Commentaires (18)

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JE LIS ET RIE AVEC VOUS ))))) DANS LES PREMIERS JEUX REMPLACEMENT SUPER ET DIGNE DE KU3 IL N'EST PAS SURPRENANT QUE LES JOUEURS LENTES DE TANKS ONLINE SONT RÉSOLUS À CE JEU CAR ILS NE LEUR DONNERONT PAS UNE DEMI-JOURNÉE POUR VISER ICI) DANS LE DEUXIEME JEU EST DEJA EN STEAM ! J'AI PERSONNELLEMENT ACHETÉ LE JEU LONGTEMPS ET SATISFAIT ! NOTRE TIMA PERFORME À DIFFÉRENTS CHAMPIONNATS SUR ELLE DEPUIS PLUS DE DEMI-ANNÉE DÉJÀ, ALORS QUE LES ÉCOLIERS ET LES HOMEBONS RÉPONDENT QUE LE JEU COÛTE DE L'ARGENT. C'EST CORRECTEMENT PLUS FACILE DE JOUER CONTRE LES CHITAKS EN MERDE TYPE KF ou PB LÀ VOUS POUVEZ ÉCONOMISER SUR LES BUNS ET VOUS PAYER POUR UN MOIS DE GUN))))

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Posté par ligne :

Le jeu est une merde rare, mais le plus intéressant est que les résultats de World of Tanks sont apparus dans le configurateurhttp://s53.radikal.ru/i139/1301/58/4fab29891a3c.jpgHâte de revoir !!!!
Intéressent-ils quelqu'un d'autre ?

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Posté par Igor :

Où est le 690 ? :triste:
elle est là, en dessous du socle :lol: il est sous le choc !!!

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Où est le 690 ? :triste:

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Oui, les gars, je n'ai discuté de rien du tout, c'est juste que les gens ne comprennent pas quelque chose et commencent à écrire toutes sortes d'ordures !!! Je n'ai même touché personne ...... forcé)))

charge