Test GPU ShootMania Storm
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
année de sortie: 2012
Genre: Tireur
Promoteur: Nadéo
éditeur: Ubisoft
Le projet est un autre ManiaPlanet, qui est fait en mettant l'accent sur la communauté, et comprendra également un éditeur de carte professionnel. Les compétences du joueur dans le projet joueront un rôle clé dans la bataille, où chaque joueur expérimenté pourra montrer ses compétences.
Shootmania Storm devrait sortir plus tard cette année par Nadeo et sortira exclusivement sur PC. Dans le même temps, Ubisoft prévoit de faire un développement aussi sérieux afin que le jeu puisse accéder à l'arène mondiale de l'eSport, puisque l'accent sur ce moment a été mis dans le jeu dès le début.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Système d'exploitation et API graphique pris en charge |
ShootMania Storm est pris en charge par les principaux systèmes d'exploitation Windows, notamment XP, Vista, Windows 7 et Windows 8. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs et ne seront pas pris en charge.
L'API graphique prioritaire et principale de ShootMania Storm est DirectX 9.
Moteur de jeu |
Le jeu est basé sur le moteur de Nadeo, qui a été développé par Nadeo pour être utilisé dans leurs jeux. Ce moteur est commun à tous les jeux inclus dans le service ManiaPlanet et les paramètres graphiques sont modifiés directement dans celui-ci ou dans le lanceur de démarrage maniaplanet.
Nous n'avons pas trouvé d'informations plus détaillées sur le moteur du jeu, à l'exception des données ci-dessus...
Paramètres de jeu avancés |
ShootMania Storm a suffisamment de paramètres graphiques larges, grâce auxquels nous pouvons manipuler de manière flexible les performances de votre système. Les paramètres peuvent être modifiés à la fois dans le service lui-même ManiaPlanet, et dans le lanceur de ce programme.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen, élevé et maximum.
Conception visuelle générale et physique du jeu |
ShootMania Storm a des graphismes plutôt médiocres et, comme pour un jeu qui doit sortir cette année, il a une composante visuelle très faible. Le jeu est conçu pour le multijoueur et dans une large mesure pour les cartes compilées par les joueurs eux-mêmes, dont l'exécution, franchement, est déprimante ...
L'environnement lui-même est assez détaillé et contraste avec le design des lieux, mais il est fort possible que l'on se trompe un peu et ce n'est qu'une question de goût. La physique dans le jeu en tant que tel est pratiquement absente - ShootMania Storm est directement un projet d'arcade.
Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests |
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bancs d'essai |
Banc de test #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Banc de test #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1366 Banc de test #4 basé sur la plate-forme Intel Socket 1156 Banc de test #5 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3 Banc de test #6 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3 Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Soket AM2 Benchmark #8 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 |
équipement multimédia |
Moniteur 3D LG W2363D Moniteur LG E2750 Produit de moniteur Dell U3010 fourni par la société AMD Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation |
Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1 |
Pilote graphique |
Version 310.90 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Catalyst 12.11 CAP 11 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 2.2.5 |
Test GPU |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par le programme FRAPS. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Le FPS moyen a été pris comme indicateur de performance. Vous trouverez ci-dessous une vidéo d'un segment de test pour les cartes vidéo :
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1680x1050, 1920x1080 et 2560x1600 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par ShootMania Storm. Le jeu ne prend pas en charge les configurations multi-puces d'AMD et NVIDIA, et cette fois SLI fonctionne avec de très gros problèmes et passe dans le rouge...
Test avec des paramètres de qualité maximum 1680x1050
À une résolution de 1680x1050 aux paramètres maximum, un indicateur acceptable et FPS a été affiché par les cartes vidéo de la Radeon HD 6790 ou GeForce GTX 550 Ti. Les cartes vidéo optimales seront des solutions Radeon HD 5850 ou GeForce GTX 460 et au-dessus.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
À une résolution de 1920x1080 aux paramètres maximum, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6790 ou GeForce GTX 550 Ti. Les cartes vidéo optimales seront des solutions Radeon HD 5850 ou GeForce GTX 460 et au-dessus.
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600
À une résolution de 2560x1600 aux paramètres maximum, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6950 ou GeForce GTX 560 Ti ont montré un FPS minimum acceptable. Les cartes vidéo optimales seront des solutions Radeon HD 6970 ou GeForce GTX 480 et au-dessus.
Test VRAM |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1680x1050, 1920x1080 et 2560x1600.
Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale
La quantité optimale d'utilisation de la mémoire vidéo pour ce jeu est sa quantité de 1500 Mo, mais sur les cartes vidéo avec moins de mémoire vidéo, le jeu fonctionne sans problème, ce qui est très probablement une optimisation normale du tampon vidéo avec RAM.
Test du processeur |
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 12 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité graphique maximaux. Le test a été réalisé en ligne sur une carte complétée.
Test à maximum paramètres de qualité 1920x1080
ShootMania Storm, comme Warframe, n'utilise rationnellement que 2 cœurs de processeur, les performances des cœurs supplémentaires sont minimes, mais ont toujours lieu.
Test de RAM |
Le test de la RAM consommée par le jeu a été effectué en surveillant directement via le gestionnaire de tâches de Windows. Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 3930K à 4.8 GHz avec 8 Go de mémoire préinstallée DDR3 2400 MGz.
Tests à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, à différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans ShootMania Storm est au niveau de 650-850 mégaoctets.
FER À REPASSER |
COMMANDITAIRES DU JEU |
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