Test GPU de World of Tanks 0.8.3.0
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
année de sortie: 2010
Genre: Action MMO, simulateur de char d'arcade
Développeur: Wargaming.net
Développeur: Wargaming.net
World of Tanks est un jeu d'ordinateur, un jeu client en ligne massivement multijoueur en temps réel dans le genre d'un simulateur de char d'arcade dans le cadre historique de la Seconde Guerre mondiale, développé par le studio biélorusse Wargaming.net. Les développeurs positionnent le jeu comme un jeu d'action MMO avec des éléments de jeu de rôle, de tir et de stratégie. Le concept de "World of Tanks" est basé sur des batailles de chars en équipe en mode PvP.
La sortie en ligne de la version russe du jeu a eu lieu le 12 août 2010. La sortie en ligne de World of Tanks en Europe et en Amérique du Nord a eu lieu le 12 avril 2011. Le jeu est basé sur le schéma Free2Play ; les développeurs eux-mêmes déclarent uniquement un téléchargement gratuit du client et une entrée gratuite dans le jeu.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Système d'exploitation et API graphique pris en charge |
World of Tanks est pris en charge par les principaux systèmes d'exploitation Windows, notamment XP, Vista, Windows 7 et Windows 8. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs et ne seront pas pris en charge.
L'API graphique prioritaire et principale pour World of Tanks est DirectX 9.
Moteur de jeu |
Le jeu est basé sur le moteur de jeu BigWorld, qui a été développé par Wargaming pour être utilisé dans ses propres produits.
Nous n'avons pas trouvé d'informations plus détaillées sur le moteur du jeu, à l'exception des données ci-dessus...
Paramètres de jeu avancés |
World of Tanks dispose de paramètres graphiques suffisamment larges, grâce auxquels nous pouvons manipuler de manière flexible les performances de votre système. Les paramètres peuvent être modifiés et personnalisés pour s'adapter à presque toutes les configurations de PC modernes, qu'il s'agisse du dernier modèle ou d'un vétéran de cinq ans.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen, élevé et maximum.
Conception visuelle générale et physique du jeu |
World of Tanks est un représentant éminent de son genre, qui a donné une nouvelle direction à l'industrie du jeu. Et si vous rencontrez des chars en ligne ailleurs, préparez-vous à des produits bon marché, car il n'y a qu'un seul produit de qualité sur Internet et son nom est World of Tanks.
Tout d'abord, la composante graphique distingue le projet de la masse grise - World of Tanks est un exemple frappant de ce qui peut résulter d'un travail long et minutieux. Les détails des modèles de chars sont tout simplement incroyables, les emplacements sont immenses et variés. La qualité des effets est à un niveau très élevé, ce qui vous permet de profiter pleinement du gameplay.
Ce n'est pas la dernière place du jeu qui est occupée par la physique de la destruction, et bien qu'elle soit encore très loin de recréer du réalisme, certains pas sont faits dans ce sens et je dois dire qu'ils sont assez réussis. La gestion est parfaitement adaptée aux manipulateurs de PC et ne cause aucun désagrément.
Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests |
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bancs d'essai |
Banc de test #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Banc de test #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1366 Banc de test #4 basé sur la plate-forme Intel Socket 1156 Banc de test #5 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3 Banc de test #6 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3 Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Soket AM2 Benchmark #8 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 |
équipement multimédia |
Moniteur 3D LG W2363D Moniteur LG E2750 Produit de moniteur Dell U3010 fourni par la société AMD Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation |
Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1 |
Pilote graphique |
Version 310.90 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Catalyst 12.11 CAP 11 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 2.2.5 |
Test GPU |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par le programme FRAPS. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Le FPS moyen a été pris comme indicateur de performance. Le test des cartes vidéo s'est déroulé sur une carte d'entraînement sans rivaux, maisVous trouverez ci-dessous une vidéo d'un segment de test pour les cartes vidéo :
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1680x1050, 1920x1080 et 2560x1600 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par World of Tanks. Le test a été effectué en deux modes - avec FXAA désactivé et FXAA de haute qualité. Les configurations multi-puces d'AMD et de NVIDIA ne sont actuellement pas prises en charge par le jeu. Comme nous l'avons écrit ci-dessus, le test des cartes vidéo a été effectué sur une carte d'entraînement, car avec la génération aléatoire de cartes pour la bataille, il s'est avéré tout simplement impossible de tester World of Tanks.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1680x1050 FXAA désactivé
À une résolution de 1680x1050 aux paramètres maximum, un indicateur acceptable et FPS a été affiché par les cartes vidéo de la Radeon HD 5750 ou GeForce GTS 450. Les cartes vidéo optimales seront les solutions Radeon HD 6850 ou GEFORCE GTX 650 et supérieures.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 FXAA désactivé
À une résolution de 1920x1080 aux paramètres maximum, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 5770 ou GeForce GTS 450 ont montré un FPS acceptable.Les cartes vidéo optimales seront Radeon HD 5830 ou GEFORCE GTX650 et au-dessus.
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600 FXAA désactivé
À une résolution de 2560x1600 aux paramètres maximum, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 5830 ou GeForce GTX 560 ont montré un FPS minimum acceptable. Radeon HD 6970 ou GeForce GTX 580 et au-dessus.
Tests avec des paramètres de qualité maximum 1680x1050 FXAA HQ
À une résolution de 1680x1050 aux paramètres maximum, un indicateur acceptable et FPS a été affiché par les cartes vidéo de la Radeon HD 5750 ou GeForce GTS 450. Les cartes vidéo optimales seront les solutions Radeon HD 6850 ou GEFORCE GTX 650 et supérieures.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 QG FXAA
Avec une résolution de 1920x1080 aux paramètres maximum, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7750 ou GeForce GTS 450 ont montré un FPS acceptable.Les Radeon HD 7770 ou GeForce GTX 560 et les solutions supérieures seront des cartes vidéo optimales.
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600 QG FXAA
À une résolution de 2560x1600 aux paramètres maximum, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6870 ou GeForce GTX 560 ont montré un FPS minimum acceptable. Radeon HD 7870 ou GEFORCE GTX 660 et les solutions supérieures seront des cartes vidéo optimales.
Test VRAM |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1680x1050, 1920x1080 et 2560x1600.
Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale FXAA désactivé
Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale QG FXAA
La quantité optimale de mémoire vidéo pour World of Tanks est d'environ 1024 Mo, pour des résolutions ultra-élevées, vous aurez besoin d'environ 1280 Mo de mémoire vidéo.
Test du processeur |
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 12 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité graphique maximaux. Le test a été effectué dans le mode sur une carte remplie.
Test à maximum paramètres de qualité 1920x1080 FXAA désactivé
World of Tanks ne peut effectivement utiliser que deux cœurs de processeur. Une architecture de processeur plus avancée et des vitesses d'horloge plus élevées montreront une plus grande efficacité.
Test de RAM |
Le test de la RAM consommée par le jeu a été effectué en surveillant directement via le gestionnaire de tâches de Windows. Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 3930K à 4.8 GHz avec 8 Go de mémoire préinstallée DDR3 2400 MGz.
Tests à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, à différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans World of Tanks est au niveau de 550 à 750 mégaoctets.
Du test ci-dessus, nous pouvons conclure que pour des performances optimales dans le jeu, vous avez besoin d'une bonne carte graphique de milieu de gamme et d'un puissant processeur double cœur de la dernière architecture de la famille Core i. Notre nouvel utilitaire vous aidera à déterminer la configuration de World of Tanks de la manière la plus optimale. Créateur de GameGPU.
FER À REPASSER |
COMMANDITAIRES DU JEU |
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