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Blacklight : Test du processeur graphique bêta de Retribution

BLR 2012_03_05_11_09_01_958

Genre: Action (Tir) / 3D / 1ère personne / En ligne uniquement
Date de sortie: 2012
Promoteur: Studios Zombies
éditeur: Divertissement du monde parfait

Le monde des batailles en ligne est immense et diversifié. Il y a vraiment beaucoup de différences dans les jeux de ce genre : certains se tournent vers des faits et des événements historiques, d'autres se délectent de batailles de haute qualité de la Seconde Guerre mondiale. Mais il existe un jeu "Blacklight : Retribution", qui lève le voile sur l'avenir et nous montre à quoi ressembleront les batailles au 22e siècle. Voici un jeu développé par des entreprises de marque. Le produit précédent Blacklight Tango Down était un peu brut et n'a pas montré son potentiel. Maintenant, tout est différent : entre les mains des créateurs du magnifique moteur de jeu Unreal Engine 3, beaucoup de souhaits de la part des joueurs et un désir incroyable de créer un produit de très haute qualité.

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Les graphismes ont augmenté d'un ordre de grandeur, et cela se remarque dès les premières images : l'éclairage des scènes de jeu a changé, les ombres sont devenues beaucoup plus profondes et la prise en charge de Direct X 11 vous permet de voir des textures vraiment claires et une eau réaliste. Côté gameplay, tout est en ordre ici aussi : deux équipes adverses s'affrontent sur des cartes différentes pour prouver leur avantage sur l'ennemi. Le composant de commande est au top, et de nouveaux types d'armes plaisent à chaque nouveau modèle choisi. Bienvenue dans les batailles du futur grâce à Blacklight : Retribution.


 Présentation : jouabilité 

Zombie Studios a enfin publié un test bêta ouvert de son nouveau projet appelé Blacklight : Retribution. Ce jeu sera distribué gratuitement, eh bien, comme vous pouvez le deviner, il se nourrira de micro-transactions. Blacklight: Retribution est essentiellement une suite du jamais acclamé Blacklight Tango Down.

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Nous avons donc un nouveau jeu de tir en ligne auquel tout le monde peut jouer gratuitement. Le projet a sa propre atmosphère, mais l'intrigue n'est guère utile ici. Dans une plus grande mesure, le jeu ressemble au premier Unreal - éteignez vos pensées et concentrez-vous sur vos adversaires, c'est un plus.

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Mais le fait que le jeu manque d'échelle est un inconvénient. Des emplacements de jeu assez exigus et un très petit nombre de joueurs sur la carte, jusqu'à un maximum de 16 personnes, sont tout simplement déprimants. Après l'épique Battlefield 3 multijoueur dans les 5 à 10 minutes de jeu, tout intérêt pour le jeu disparaît complètement.

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Nous portons à votre attention pour évaluer une partie de la soluce du jeu Blacklight : Retribution en résolution HD, où vous pourrez constater par vous-même la qualité de ce produit :

Blacklight : Retribution est une bonne alternative aux tireurs en ligne, même sur une alternative gratuite. Souhait aux développeurs - plus de joueurs pour un jeu simultané et des cartes plus spacieuses pour les batailles.


 Présentation : graphiques

Le jeu est basé sur un moteur de jeu assez populaire aujourd'hui, à savoir Unreal Engine 3. Le sous-menu graphique est très étendu et nous permet de manipuler les paramètres visuels comme bon nous semble. Pour modifier les paramètres graphiques, nous vous recommandons de redémarrer le client du jeu après les avoir appliqués.

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En plus d'un grand nombre de paramètres graphiques, il convient de noter l'amélioration de l'adaptation aux capacités de DirectX 11. Pour le moment, tous les effets modernes de cette API sont inclus dans le jeu. Parmi les plus frappants, il convient de mentionner la tessellation avec divers réglages pour le niveau de qualité et le DOF, qui dessine plus clairement la profondeur de champ.

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D'après la qualité de l'image graphique, force est de constater que Blacklight : Retribution nécessite de nombreuses améliorations. Les textures sont actuellement dessinées un peu lentement, et leur qualité devrait être améliorée. La physique à l'heure actuelle dans le jeu est pratiquement absente et ne se manifeste que lorsqu'elle est exposée aux personnages du jeu.

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Eh bien, nous irons directement au test du jeu lui-même et identifierons les solutions les plus optimales pour ce jeu.

 Bilan : ressources de jeu intensives 

Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. La valeur minimale et moyenne des trames est prise comme indicateur de performance. Vous trouverez ci-dessous la configuration de nos systèmes de test.

Configurer les tests

bancs d'essai

Testbed #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Testbed #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 1366

Banc de test #3 basé sur la plate-forme AMD Soket AM2

Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3

Banc de test #5 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3

Banc de test #6 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3

Benchmark #7 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

équipement multimédia

Moniteur 3D LG W2363D

Moniteur LG E2750

Produit de moniteur Dell U3010 fourni par la société AMD

Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia

Paramétrage logiciel

Système d'exploitation

Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1

Pilote graphique

Version 295.73 du pilote Nvidia GeForce/ION

AMD Catalyseur 12.1 CAP3 

Programme de surveillance

MSI Afterburner v2.2.0 bêta 14 

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1680x1050, 1920x1080 et 2560x1600 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par le jeu. Les technologies NVIDIA 3D Vision et AMD Eyefinity n'ont pas été testées en version bêta. Le FPS minimum n'a pas été pris en compte, car il s'agit toujours d'un projet en ligne et il est tout simplement impossible de tester normalement lorsque vous pouvez être tué sous n'importe quel angle.

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Test avec des paramètres de qualité maximum 1680x1050 

br 1680

À une résolution de 1680x1050 avec des paramètres de qualité maximum, les cartes vidéo ont montré un niveau de performance acceptable Radeon HD6790 ou GeForce GTX 550Ti. 

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 

br 1920

À une résolution de 1920x1080 aux paramètres maximum, le niveau de performance acceptable a déjà été montré Radeon HD 5830 ou GeForce GTX 460SE. 

Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600 

 br 2560

À une résolution de 2560x1600 aux paramètres maximum, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 5870 ou GeForce GTX 480 ont montré le niveau de performance minimum.Les solutions à double puce doivent être considérées comme les plus optimales pour ces paramètres de jeu.

Test de dépendance du processeur

BLR 2012_03_05_11_09_35_626

Nous avons testé la dépendance du processeur sur 12 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 800x600 avec des paramètres de qualité graphique maximaux.

Test avec des paramètres de qualité minimum 1024x768

processeur br

Tous nos processeurs testés ont montré un niveau de performances tout à fait suffisant. L'évolutivité de deux à quatre cœurs n'est pas mauvaise, mais pourrait être meilleure. Une attention particulière doit être portée au FX-8150, qui a montré de très bonnes performances dans ce jeu, se rapprochant du niveau de performances des solutions modernes d'Intel.

i  Blacklight : Retribution est une bonne alternative aux tireurs en ligne, même sur une alternative gratuite. Souhait aux développeurs - plus de joueurs pour un jeu simultané et des cartes plus spacieuses pour les batailles.
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Les graphismes du jeu ne sont pas mauvais, avec de nombreuses cloches et sifflets graphiques dont tous les projets de jeux modernes ne peuvent pas se vanter pour le moment.

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Optimisation dans Blacklight : Retribution est loin d'être la pire et n'importe quel PC de jeu moderne de milieu de gamme gérera ce jeu sans problèmes majeurs.

Vous pouvez télécharger toutes les photos de cette revue en résolution originale une archive  .



Nous exprimons notre gratitude à tous les fabricants qui ont pu fournir du matériel de test pour nos tests GPU et espérons qu'à l'avenir leur nombre augmentera sensiblement !

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Personnes dans cette conversation

Commentaires (7)

Ce commentaire a été minimisé par le modérateur sur le site

Eh bien, les gars, autant que possible, embauchez déjà des réviseurs normaux, ou prenez enfin un correcteur normal. Ou ne passez pas du tout en revue les jeux - ils sont terribles. Je ne parlerai pas de plénitude sémantique, mais même un élève de CMXNUMX remarquera qu'ils sont grammaticalement misérables. "Fête", oh mon Dieu ... Si je n'entre pas, alors une nouvelle perle. Je rembobine à la hâte pour tester ou ferme complètement la page. Les tests sont une caractéristique de votre site, ne le gâchez pas, laissez des avis aux ressources spécialisées.
Eh bien, tout le monde ne corrige pas son analphabétisme sur Microsoft Office Word))

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pourquoi perdez-vous votre temps et faites-vous des critiques sur une merde aussi misérable que ce jeu ?
Un jeu misérable est Mass Effect, plus le dessin animé y est un 0 complet. Et c'est wow, vous pouvez même courir partout.

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Eh bien, les gars, autant que possible, embauchez déjà des réviseurs normaux, ou prenez enfin un correcteur normal. Ou ne passez pas du tout en revue les jeux - ils sont terribles. Je ne parlerai pas de plénitude sémantique, mais même un élève de CMXNUMX remarquera qu'ils sont grammaticalement misérables. "Fête", oh mon Dieu ... Si je n'entre pas, alors une nouvelle perle. Je rembobine à la hâte pour tester ou ferme complètement la page. Les tests sont une caractéristique de votre site, ne le gâchez pas, laissez des avis aux ressources spécialisées.

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pourquoi perdez-vous votre temps et faites-vous des critiques sur une merde aussi misérable que ce jeu ?
Ce ne sont pas des critiques, mais un test de fer. ce qui signifie : comment et quelles pièces de fer se comportent dans certains jeux. peu importe qu'elle soit mauvaise ou non.

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pourquoi perdez-vous votre temps et faites-vous des critiques sur une merde aussi misérable que ce jeu ?

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