Test GPU ARK Survival Evolved
Год выпуска: 2016, le
Genre: Action / 3D / 1ère Personne / 3ème Personne
Promoteur: Studio Wild card
Maison d'édition: Studio Wild card
Propulsé par Unreal Engine 4, ARK: Survival Evolved est un jeu de survie avec un mélange unique de modes multijoueur, coopératif et compétitif. Les joueurs se réveillent nus et affamés sur la plage d'une île mystérieuse, parmi de nombreuses autres personnes découragées. Dans ARK: Survival Evolved, vous devez : chasser, récolter, fabriquer, rechercher des technologies et construire des abris contre le soleil brûlant du jour, les nuits glaciales, la météo et les ennemis potentiels.
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
ARK Survival Evolved est pris en charge sur Windows 7/8/10, Mac OS et Linux.
L'API graphique prioritaire et principale pour ARK Survival Evolved est DirectX 11.
La base d'ARK Survival Evolved était le moteur de jeu Unreal Engine 4, développé et pris en charge par Epic Games.
Grâce à son travail, chaque playthrough du jeu est unique et inimitable, ce qui augmente la rejouabilité du jeu. Le premier jeu créé sur le moteur - Unreal - est apparu en 1998. Depuis lors, diverses versions de ce moteur de jeu ont été utilisées dans plus d'une centaine de jeux, dont Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, la série Brothers in Arms, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six , ainsi que dans les séries de jeux bien connues Unreal et Unreal Tournament d'Epic Games eux-mêmes. Étant principalement adapté aux jeux de tir à la première personne, le moteur a également été utilisé pour créer des jeux d'autres genres.
Écrit en langage C++ de haut niveau, Unreal Engine 4 vous permet de créer des jeux pour la plupart des systèmes d'exploitation et plates-formes : Microsoft Windows, Linux, Mac OS et Mac OS X, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast et Nintendo GameCube. En décembre, Mark Rein a fait la démonstration d'Unreal Engine 3 sur l'iPod Touch et l'iPhone 3GS. En mars 2010, le moteur a été démontré sur le communicateur Palm Pre basé sur la plate-forme mobile webOS.
Pour simplifier le portage, le moteur utilise un système modulaire de composants dépendants : prend en charge divers systèmes de rendu (Direct3D, OpenGL, Pixomatic ; précédemment pris en charge Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), lecture audio (EAX, OpenAL, DirectSound3D ; précédemment pris en charge A3D) , outils de lecture vocale texte, reconnaissance vocale (uniquement pour Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii et Microsoft Windows, également prévu pour Linux et Mac), modules de mise en réseau et prise en charge de divers périphériques d'entrée.
Pour le jeu en ligne, les technologies Windows Live, Xbox Live et GameSpy sont prises en charge, y compris jusqu'à 64 joueurs (clients) en même temps. Malgré le fait que les outils de développement n'incluent pas officiellement la prise en charge d'un grand nombre de clients sur un seul serveur, le moteur a été utilisé pour créer des jeux MMORPG. L'un des représentants les plus célèbres du genre, Lineage II, utilise l'Unreal Engine.
Crossout a une gamme de paramètres graphiques petite mais très suffisante. Curieusement, même avec des ventes aussi élevées, les développeurs n'ont pas pris la peine de localiser le jeu pour notre région, mais les mods personnalisés résolvent ce problème.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.
La différence entre les réglages est très, très impressionnante.
L'activation de l'anticrénelage rend presque complètement obsolètes toutes les irrégularités de surface.
Les graphismes aux paramètres les plus élevés du jeu sont tout simplement géniaux. À cet égard, ARK Survival Evolved est loin devant ses concurrents. Mais la physique, en particulier les comportements et les mouvements des animaux, est plutôt stagnante et laisse beaucoup à désirer.
Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3 Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 |
équipement multimédia | Moniteur ASUS PQ321QE |
Paramétrage logiciel | |
Système d'exploitation | Windows 10 Professionnel |
Pilote graphique |
Version du pilote Nvidia GeForce/ION 376.60 AMD Radeon Crimson Edition 17.1 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.3 FRAPS |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec des paramètres de qualité graphique maximum (le maximum disponible pour le jeu). AMD CrossFireX n'est pas pris en charge par le jeu. Le bilan 2015 est disponible sur le lien suivant.
Test à maximum paramètres de qualité 1920x1080
Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R9 290X ou GeForce GTX 780 Ti ont montré un FPS acceptable. Les solutions optimales seront les cartes vidéo du niveau GeForce GTX 980 Ti.
Test à maximum paramètres de qualité Assistance
Avec ces paramètres, un FPS acceptable a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon R9 Fury X ou la GeForce GTX 780 T SLIi. Les solutions optimales seront les cartes vidéo du niveau GeForce GTX 1080.
Test à maximum paramètres de qualité 3840 × 2160
Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau GeForce GTX 1080 SLI affichaient un FPS acceptable.
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage.
Test à maximum paramètres de qualité de la mémoire GPU
La quantité recommandée d'utilisation de la mémoire vidéo pour une résolution de 1920x1080 sera de 6144 Mo de mémoire vidéo, pour une résolution de 2560x1440 - 8192 Mo de mémoire vidéo et pour une résolution de 3840x2160 environ 8192 Mo de mémoire vidéo.
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 16 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080.
Test à maximum paramètres de qualité 1920x1080
Les performances du processeur dans le jeu sont à la limite des valeurs confortables.
Chargement des cœurs de processeur à maximum paramètres de qualité 1920x1080 Intel%
Chargement des cœurs de processeur à maximum paramètres de qualité 1920x1080 AMD %
ARK Survival Evolved utilise jusqu'à 4 fils de calcul.
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été réalisé sur différents bancs de test sans lancer d'applications étrangères (navigateurs, etc.).
Test de la consommation de RAM du jeu à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, à différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans ARK Survival Evolved était inférieure à 6000 mégaoctets.
Test de la consommation de RAM du système
Avec un système de 8 gigaoctets, ARK Survival Evolved consommait 8 gigaoctets de RAM, ce qui était très critique. En présence d'un système de 12 gigaoctets, la consommation de RAM de toute la RAM était de 10 gigaoctets. Avec un système de 16 Go, la consommation totale de mémoire était de près de 10.5 Go. Et avec 32 gigaoctets de RAM, le système consomme 12 gigaoctet de RAM.