Le test GPU/CPU Division 2
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Date d'Emission: 15 mars 2019
Genre: Action (Tir) / Survie / RPG / Monde ouvert / 3e personne / MMO / 3D
Promoteur: Massive Studio en collaboration avec les studios Ubisoft Annecy, Red Storm, Reflections, Ubisoft Bucarest, Ubisoft Shanghai et Ubisoft Leamington.
éditeur: Ubisoft
Sept mois se sont écoulés depuis que le virus mortel a frappé New York et le reste du monde et a coûté la vie à de nombreuses personnes. Lorsque l'épidémie a éclaté, la Division a été déployée comme dernière ligne de défense - un groupe d'agents qui, pour le moment, menaient une vie paisible sous couverture. Depuis, les membres des Forces Spéciales ont inlassablement protégé ce qui peut encore être sauvé.
Pour eux, les enjeux sont plus importants que jamais. Washington, la ville la plus protégée de la planète, est en danger, ce qui signifie que tout l'État est au bord de la catastrophe. Si Washington est perdu, le peuple américain périra. Vous êtes un agent des forces spéciales qui combat en première ligne depuis sept mois. Seuls vous et votre équipe pouvez empêcher l'effondrement de la société.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
La Division 2 est prise en charge par Windows 7/8 et Windows 10.
L'API graphique prioritaire et principale pour The Division 2 est DirectX 11/12.
MOTEUR DE JEU |
Tom Clancy's The Division 2 est basé sur un nouveau moteur de jeu appelé Snowdrop. Dans l'architecture du moteur, une solution innovante est le système de scripts utilisant des "nœuds". Ces "nœuds" sont responsables de tout (intelligence artificielle, interface, animation).
Cela rend le moteur très facile à apprendre et donne plus de fonctionnalités. Le SDK du moteur utilise une interface d'édition qui peut être facilement personnalisée pour répondre à vos besoins. Le moteur dispose de nombreux outils différents très faciles à utiliser. Selon les développeurs, le moteur est très simple et intéressant.
PARAMÈTRES GRAPHIQUES |
La Division 2 dispose d'une très large gamme de paramètres graphiques, avec des paramètres graphiques avancés.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.
DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ |
La différence entre les différents réglages est visible à l'œil nu.
CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU |
Les graphismes de The Division 2, comme dans la version bêta du jeu, sont avant tout élogieux :
Le jeu est créé sous les auspices d'AMD et un certain nombre de technologies graphiques assez avancées ont été introduites dans le jeu :
Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3 Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+ Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150 |
équipement multimédia | Surveiller Philips 241P6 |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation | Windows 10 Professionnel 1809 |
Pilote graphique |
Version 419.31 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Radeon Crimson Edition 19.3.2 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.6 FRAPS |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à maximum paramètres de qualité graphique par défaut en mode DirectX 12.
Cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX fournies par LLC Business Development Center.
TEST GPU |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée).
- Max DX12
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 960. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 970. Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par des solutions comme la Radeon RX 580 ou la GeForce GTX 980 Ti.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070 Ti.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 590 ou la GeForce GTX 1070. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070 Ti. Un FPS moyen confortable proche de 60 images peut fournir GeForce RTX 2080Ti.
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- Max DX12
JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets est de 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4600 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7800 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 11300 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5600 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8100 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 11700 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5400 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6400 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 9400 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 12800 mégaoctets.
TEST CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut).
- Max DX12
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs FX 4300 ou Core i 3 2100, et un FPS moyen d'au moins 60 images peut être fourni par des solutions du niveau FX 8350 ou Core i3 8100.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD Les processeurs FX 25 ou Core i 4300 3 ont montré un taux acceptable d'au moins 2100 images, et les solutions du niveau FX 60 ou Core i 8350 5K peuvent fournir un FPS moyen d'au moins 2500 images.
- Max DX12
JeuGPU
Le jeu utilise jusqu'à 16 fils de calcul.
TEST RAM |
Le test a été réalisé sur la configuration de base du Core i 9 9900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR4 3200 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- Max DX12
JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 9200 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 9500 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 9800 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 9500 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 10500 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 10000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 9500 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 9800 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 9600 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 10700 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 11300 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 9600 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 9600 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 9800 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 10900 mégaoctets.
COMMANDITAIRES DE FER |
Тmange 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 83% [34 Votes] | Graphique 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 70% [35 Votes] | Optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 66% [40 Votes] |