The Elder Scrolls Online : Test GPU/CPU de Morrowind
année de sortie: 2017
Genre: RPG
Promoteur: Studios en ligne ZeniMax
The Elder Scrolls Online : Morrowind est le nouveau chapitre du jeu de rôle en ligne primé The Elder Scrolls Online de ZeniMax Online Studios. Dans cette nouvelle aventure, les fans de The Elder Scrolls retourneront sur l'île légendaire de Vvardenfell depuis le RPG classique en monde ouvert The Elder Scrolls III: Morrowind de Bethesda Game Studios.
Une nouvelle aire de jeu immense vous attend, une nouvelle classe de personnage, plus de 30 heures de contenu principal, un nouveau défi et un nouveau mode PvP pour 3 équipes - 4v4v4. The Elder Scrolls Online: Morrowind est la plus grande extension de The Elder Scrolls Online et intéressera aussi bien les vétérans d'ESO que les nouveaux venus.
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
The Elder Scrolls Online: Morrowind est pris en charge sur Windows 7/8 et Windows 10.
L'API graphique prioritaire et principale pour The Elder Scrolls Online: Morrowind est DirectX 11.
The Elder Scrolls Online est basé sur le moteur de création, qui a été développé pour être utilisé dans The Elder Scrolls V: Skyrim, le dernier opus de la série Elder Scrolls RPG, et a subi une refonte majeure. Les jeux précédents de la série (The Elder Scrolls IV: Oblivion de 2006 et plusieurs modules complémentaires), ainsi que d'autres jeux de la société (tels que Fallout 3 de 2008) étaient alimentés par le moteur Gamebryo sous licence. Initialement, le jeu a été développé sur le HeroEngine, mais plus tard, il a été décidé d'utiliser nos propres développements avec moteur de création.
depuis The Elder Scrolls Online était plus un jeu de rôle, impliquant un grand emplacement de jeu ouvert à la libre circulation, tout en développant le moteur, les auteurs ont accordé une grande attention à la possibilité d'afficher des territoires avec une grande distance de tirage.
Le moteur graphique a été conçu pour que les objets soient éclairés de manière plus crédible qu'auparavant, et le rendu de l'eau soit de meilleure qualité. Considérant qu'en The Elder Scrolls Online l'action se déroule dans une variété de régions, les auteurs ont prêté attention à l'élaboration réaliste du monde environnant. Pour l'intelligence artificielle des personnages qui se trouvent dans le jeu, le propre système de l'entreprise est responsable - Radiant AI, qui a également été utilisé dans The Elder Scrolls V: Skyrim.
La technologie tierce Havok Behavior est intégrée pour l'animation des personnages.
The Elder Scrolls Online : Morrowind dispose d'une très large gamme de paramètres graphiques. Ils sont tout à fait suffisants pour des paramètres de jeu flexibles.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.
La différence entre les différents réglages est visible à l'œil nu.
L'activation de l'anticrénelage supprime la rugosité de la surface, mais savonne quelque peu l'image.
The Elder Scrolls Online : Morrowind a l'air bien, épique par endroits, et on pourrait même dire qu'il est meilleur que tous les autres jeux de la série Elder Scrolls. Etant donné que le jeu date en fait de 2014, certes, il serait possible de resserrer certains aspects, mais en fait on est au même niveau.
Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3 Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+ Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150 |
équipement multimédia | Moniteur ASUS PQ321QE |
Paramétrage logiciel | |
Système d'exploitation | Windows 10 Professionnel |
Pilote graphique |
Version du pilote Nvidia GeForce/ION 382.19 AMD Radeon Crimson Edition 17.5.2 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.3 FRAPS |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec des paramètres de qualité graphique maximum (ultra élevé par défaut). AMD CrossFireX n'était pas pris en charge par le jeu au moment des tests. Le jeu a un verrou de 100 images, qui est supprimé dans la configuration, mais en raison de la dépendance au processeur, cela ne sert pas à grand chose...
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée).
- Ultra +
Avec la permission 1920 × 1080 FPS moyen dans 25 les cadres montraient des cartes graphiques comme la Radeon RX 460 ou la GeForce GTX 750 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 750 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par des solutions comme la Radeon R7 370 ou la GeForce GTX 1050 Ti.
Avec la permission 2560 × 1440 FPS moyen à 25 les cadres montraient des cartes graphiques comme la Radeon RX 460 ou la GeForce GTX 750 Ti. Minimum Images/seconde au moins 25 images peuvent être fournies par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 750 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 780.
Avec la permission 3840 × 2160 мhostile Images/seconde au moins 25 les cadres montraient des cartes graphiques comme la Radeon R9 380X ou la GeForce GTX 1050 Ti. Minimum Images/seconde au moins 25 images peuvent être fournies par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 780. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon R9 Fury X ou GeForce GTX 980 Ti.
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- Ultra +
JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo est de 1900 mégaoctets, pavec la permission 2560x1440- 2200 mégaoctets et navec la permission 3840 × 2160 la consommation de mémoire vidéo est de 2500 mégaoctets.
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut).
- Ultra +
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs FX-6100 ou Core i 3 2100. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau FX-9590 ou Core i 3 4330.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs FX-6100 ou Core i 3 2100. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau FX-9590 ou Core i 5 2500.
La charge des cœurs de processeur est également donnée. Par défaut, les résultats sont affichés pour les processeurs Core i 7 5960X et Ryzen 7 1800X. Dans le menu déroulant, vous pouvez ajouter et supprimer absolument tous les processeurs à la discrétion du lecteur.
- Ultra +
JeuGPU
Le jeu utilise un maximum de 6 fils de calcul. Mais il n'utilise pleinement que les ressources de 3-4 cœurs.
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- Ultra +
JeuGPU
Lorsque vous utilisez toutes les variantes de cartes vidéo et de résolutions, le jeu ne consomme pas plus de 6 à 7 gigaoctets de RAM.