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Resident Evil 4: La version finale du jeu a dépassé la démo en termes d'optimisation et de performances

Version publiée du jeu Resident Evil 4 a surpassé la version de démonstration en termes d'optimisation et de performances. Les cartes graphiques de la série RTX 4XXX ont montré une amélioration des performances de près de 1,5 fois, ce qui représente une amélioration significative par rapport à la démo. De plus, certains ordinateurs basés sur des cartes vidéo RTX4XXX peut tirer parti de l'effet de lancer de rayons dans le jeu, ce qui améliore considérablement le réalisme de l'image.

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À leur tour, les cartes graphiques AMD ont également reçu des améliorations de performances, mais pas aussi perceptibles que le RTX 4XXX. Cependant, il s'agit également d'un résultat positif, et les joueurs équipés de cartes graphiques AMD peuvent s'attendre à des performances améliorées dans la version finale du jeu.

Certaines cartes vidéo avec 8 Go de mémoire ont rencontré des problèmes lors de l'utilisation du lancer de rayons aux paramètres maximum, ce qui a entraîné des plantages. Cependant, ces problèmes ne sont généralement pas critiques et les développeurs travaillent déjà à les résoudre.

La diminution des performances du processeur dans la version finale du jeu est insignifiante, et cela n'affecte pas la qualité du jeu et ses performances en général.

Ainsi, les joueurs qui ont rencontré des problèmes de performances dans la version de démonstration du jeu peuvent s'attendre à une amélioration significative de la version finale, en particulier lors de l'utilisation de cartes graphiques de la série RTX 4XXX. Dans l'ensemble, les développeurs ont apporté des améliorations significatives à l'optimisation et aux performances du jeu, ce qui crée une meilleure expérience de jeu pour tous les joueurs.

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