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NVIDIA renforce sa position sur le segment des PC Premium AI : nouvelles perspectives et opportunités
NVIDIA continue de dominer le domaine de l'intelligence artificielle avec l'introduction du nouvel écosystème PC Premium AI, qui promet de surpasser considérablement les NPU actuels. Avec un nombre croissant d'applications basées sur l'IA (plus de 500) et une base installée de plus de 100 millions d'utilisateurs RTX, la société vise à renforcer davantage sa position sur le marché.
NVIDIA propose une large gamme d'outils optimisés pour les GPU RTX, notamment Chat With RTX et TensorRT, qui améliorent considérablement les performances de l'IA. La société développe également activement les technologies DLSS 3.5 et DLSS 3.7, qui non seulement améliorent les graphismes des jeux, mais permettent également aux modificateurs de mettre à jour les jeux plus anciens via la plateforme RTX Remix.
Les systèmes basés sur RTX offrent des performances de plusieurs centaines de TOPS, dépassant de loin les capacités du NPU. De telles performances font du GPU RTX le choix préféré des utilisateurs qui ont besoin de hautes performances pour les tâches d'IA. NVIDIA souligne que les GPU fournissent non seulement des capacités informatiques générales, mais également des cœurs tenseurs spécialisés pour travailler avec l'IA.
Cette année, les fabricants de PC devraient augmenter considérablement les capacités des NPU jusqu'à 45-50 TOPS, mais même ces chiffres ne peuvent pas égaler les performances des GPU RTX. Cela place NVIDIA dans une position avantageuse pour développer davantage le marché des PC IA, offrant aux utilisateurs non seulement plus de performances, mais également une large gamme d'applications qui aident à intégrer l'IA dans les tâches quotidiennes.
Source GameGPU.tech
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Sortie de Senua's Saga : Hellblade II – détails et configuration système requise
Senua's Saga : Hellblade II, développé par Ninja Theory et publié par Microsoft, devrait sortir le 21 mai, exclusivement sur les plateformes PC et Xbox Series X|S. Le jeu sera disponible sur Xbox Game Pass dès le premier jour de sortie et proposera des sous-titres en russe, ce qui convient aux joueurs russes. Le prix de précommande sur le marché russe est de 3119 XNUMX roubles et les précommandes sont déjà ouvertes trois semaines avant la sortie officielle.
La configuration minimale requise pour jouer sur un PC à 1080p et 30 FPS comprend : un processeur Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600, 16 Go de RAM, une carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 1070/AMD Radeon RX 5700/Intel ARC A580 ou à au moins 70 Go d'espace libre sur SSD. Ces données ont été publiées sur la page Steam du jeu à l'occasion du début des précommandes.
Source GameGPU.tech
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Annonces clés et dates de sortie au Xbox Games Showcase 2024
Comme on l'a appris, la sortie tant attendue du jeu d'aventure Indiana Jones and the Great Circle aura lieu en décembre de cette année, ce qui constitue l'un des événements les plus attendus de l'industrie du jeu vidéo. Novembre ne sera pas non plus laissé sans surveillance, car ce mois-ci, les fans pourront profiter des nouveautés - Avowed et d'une version mise à jour de Microsoft Flight Simulator 2024. L'automne s'annonce chargé, avec une nouvelle partie du populaire Call of Duty : Black Ops. La série dont la sortie est prévue en octobre sera disponible sur plusieurs plates-formes et bénéficiera d'une couverture supplémentaire lors d'une présentation spéciale après le principal Xbox Games Showcase.
En septembre, les joueurs peuvent s’attendre à la première de Starfield : Shattered Space, un autre projet majeur des studios internes de Microsoft. Dans le cadre de la présentation estivale, Gears 6 sera également annoncé, un nouveau film d'action du studio The Coalition, qui, selon les développeurs, est déjà complètement prêt à être projeté. La publication souligne que le programme de cette année sera nettement plus riche que celui de la précédente, avec notamment des projets de géants tels que les studios internes de Xbox, Activision Blizzard et Bethesda. Ce sera la première émission majeure de Phil Spencer, présentant des nouvelles de tous les principaux studios internes, et devrait être un événement de grande envergure avec de nombreuses annonces et surprises pour la communauté des joueurs.
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Test GPU/CPU de Grey Zone Warfare
Nous avons testé Grey Zone Warfare avec les paramètres graphiques les plus élevés, sur les cartes vidéo des séries GEFORCE RTX et RADEON RX. De plus, lors des tests que nous avons effectués, nous avons évalué les performances et la qualité de l'affichage graphique du jeu lui-même.
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Malgré son succès, "Alan Wake II" n'a pas encore atteint son seuil de rentabilité
Alan Wake II de Remedy Entertainment, bien qu'il ait vendu un nombre impressionnant de 1.3 million d'exemplaires en février 2024, n'a pas encore récupéré ses coûts de développement et de marketing. Selon son rapport financier du premier trimestre 2024, l’entreprise est proche du seuil de rentabilité, la majeure partie de l’investissement ayant été remboursée le mois dernier.
Alors que « Alan Wake II » est disponible sur Epic Games Store pour PC, ainsi que sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S, la sortie du jeu sur Steam reste ouverte. Epic Games a financé le développement, ce qui rend peu probable son apparition sur d'autres magasins PC. Lors de la session de questions-réponses d'hier, le studio n'a pas confirmé la possibilité d'une sortie sur Steam, la qualifiant de "spéculation".
En outre, Tencent a augmenté sa participation dans Remedy Entertainment de 5 % à 14 %, en investissant dans le développement du jeu multijoueur coopératif gratuit Vanguard, démontrant ainsi la confiance dans le potentiel du studio.
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Nouvelle mise à jour de Starfield et première extension "Shattered Space" annoncées par Todd Howard
Dans une récente interview sur Kinda Funny Gamecast axée principalement sur Fallout, Todd Howard de Bethesda a fait des annonces majeures concernant Starfield. En particulier, une prochaine mise à jour de la version bêta sur Steam a été annoncée, qui inclut des améliorations significatives dans les mécanismes de construction des navires. De plus, cet automne, les joueurs recevront la première extension d’histoire intitulée « Shattered Space ».
Howard a également partagé les commentaires des joueurs sur Starfield, admettant que l'exploration du jeu est différente de celle d'Elder Scrolls ou de Fallout en raison du thème spatial. Il a mentionné de nouveaux modes d'affichage, notamment des capacités de fréquence d'images élevée sur les consoles, qui seront ajoutés.
Selon Howard, l'équipe a déjà fourni les outils de modding Starfield Creation Kit à certains créateurs, et Bethesda partagera bientôt plus d'informations à ce sujet.
Source GameGPU.tech
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