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Test GPU RAGE

 


 

Nous exprimons notre gratitude à la société "1C-SoftClub" pour avoir fourni une copie du jeu à des fins de test

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Année d'obtention du diplôme: 2011
Жанр: Action (Tir) / 3D / 1ère personne
Développeur: id Software
Editeur: Bethesda Softworks
Éditeur en Russie : 1C-SoftKla

Lorsque l'humanité a fait face à la menace de destruction de la collision de la Terre avec un astéroïde géant, les dirigeants de toutes les nations ont décidé de créer des arches spéciales dans lesquelles les élus trouveraient refuge profondément sous la surface de la planète ... Ce sont eux qui doit raviver la vie sur Terre une fois le danger passé. Vous faites partie des élus. Des années après la catastrophe, les arches se sont ouvertes et vous vous êtes retrouvé dans un monde très différent du précédent. Mais le plus important est que tous ses habitants ne sont pas contents de votre retour. Vous devez apprendre à vous battre et à survivre. Veuillez noter qu'il y a très peu de temps - des bandits, des mutants et même le gouvernement local sont déjà sur votre piste.

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Présentation : jouabilité 

L'intrigue du jeu est démodée et assez standard. Un astéroïde géant tombe sur terre, et nous sommes les chanceux qui ont eu la chance d'être parmi les élus dans la chambre cryogénique. En nous réveillant après un long sommeil, nous constatons que nous sommes complètement seuls et commençons la lutte pour l'existence dans un monde nouveau et cruel.

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Ces capsules devraient automatiquement remonter à la surface quelques années après l'impact avec l'astéroïde. En 2029, Apophis entre en collision avec la Terre, détruisant des villes et des pays entiers dans le processus. Plus de 80% de la population mondiale est en train de mourir. L'« hiver nucléaire » commence. Cinq ans plus tard, en 2035, la poussière retombe enfin et les survivants commencent à équiper à nouveau le monde en ruine.

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Le jeu se déroule dans un monde post-apocalyptique similaire au monde présenté dans les films Mad Max et Mad Max 2: Road Warrior, ainsi que Fallout 3 et Borderlands. Le gameplay de course a été influencé par des jeux tels que MotorStorm et Burnout. Au réveil, nous avons immédiatement fait irruption dans le vif du sujet, nous transformant progressivement en un super-tueur de mutants et un coureur inégalé.

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Malgré le fait que le jeu a un monde ouvert, tout semble assez simple. Il n'y a pas de détours dans les friches, et nous ne pouvons nous déplacer que sur des routes pré-préparées dans les crevasses des canyons. Le monde du jeu ouvert n'a pas l'air très vivant - tous les personnages du jeu et leurs actions sont très statiques, et il s'avère que tout le pari est fait sur le composant d'action et les courses folles qui ont l'air assez impressionnantes.

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Nous portons à votre attention pour évaluer une partie de la soluce du jeu RAGE en résolution HD, où vous pourrez constater par vous-même la qualité de ce produit :

RAGE, en fait, est un bon projet, mais il était un peu en retard avec la sortie et tout son charme a longtemps été montré dans des projets de grande envergure tels que Fallout 3 et Borderlands. Cependant, il a toujours un certain zeste qui fait que le jeu va de plus en plus loin, plongeant tête baissée dans les interminables compétitions de tir et de course...


 

Présentation : graphiques

Le jeu est basé sur le moteur de jeu id Tech 5, qui a été développé par id Software. Le nom du moteur - "id Tech 5" - suit la nouvelle convention de nommage adoptée par id Software. Ce schéma, contrairement au précédent, donne des informations sur la génération du moteur (par exemple, le moteur Doom 3 s'appelle désormais "id Tech 4"). "id Tech 5" est le cinquième moteur de la série id Tech et est un logiciel multiplateforme conçu pour être utilisé sur les ordinateurs personnels et les consoles de jeux Playstation 3 et Xbox 360.

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Le moteur utilise la technologie avancée MegaTexture, qui utilise une texture avec une résolution allant jusqu'à 128.000 128.000 x 16 4 pixels (32.768 fois plus que la dernière version d'id Tech 32.768, qui utilisait une texture de 4 x 5 pixels). L'une des fonctionnalités du moteur de rendu est l'utilisation de la pénombre lors de l'ombrage, qui est obtenue à l'aide de cartes d'ombre. Ce n'est pas comme la méthode d'ombrage d'id Tech 3, où les ombres sortent avec des bords très durs. Id Tech XNUMX utilise OpenGL ouvert et multiplateforme comme API plutôt que DirectXNUMXD.

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La plate-forme cible principale du jeu est les consoles, vous ne devez donc pas compter sur une image magnifique. Les graphismes ont laissé une très double impression - donc sur certains modèles, dans les personnages principaux et les véhicules, l'image est très belle et pleine de textures détaillées. Dans le reste de l'environnement, la misère et la pauvreté complètes sont visibles - à l'approche, il est même impossible de distinguer les inscriptions sur les murs et seuls les contours des objets placés autour sont visibles. L'image des canyons de la friche est très belle, mais dès qu'on se rapproche d'une pierre, tout se dissout joyeusement dans le néant... Le ciel dans le jeu est statique et ne plaît qu'avec une belle image de fond.

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Le chargement constant de textures de lieux dessinés littéralement à la volée est très ennuyeux ... Quelques jours après la sortie, un patch a été publié qui a élargi les paramètres graphiques du jeu. En fait, cela n'a apporté aucune amélioration de la qualité des graphismes, seulement un réglage plus fin pour divers systèmes de jeu. Nous espérons qu'à l'avenir, les développeurs publieront un patch avec des textures plus élevées, ce qui améliorera le contenu visuel de RAGE.


 

Bilan : ressources de jeu intensives

Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. La valeur minimale et moyenne des trames est prise comme indicateur de performance. Vous trouverez ci-dessous la configuration de nos systèmes de test.

Configurer les tests

bancs d'essai

Banc d'essai de plate-forme #1 Intel    Soket 1366

Banc d'essai de plate-forme #2 AMD   Soket AM2

Banc d'essai de plate-forme #3 AMD   Soket AM3

Banc d'essai de plate-forme #4 AMD   Soket AM3

Banc d'essai de plate-forme #5 AMD   Soket AM3

Banc d'essai de plate-forme #6  Intel  Soket  775

Banc d'essai de plate-forme #7 Intel   Soket 1156

équipement multimédia

Moniteur 3D LG W2363D

Moniteur LG E2750

Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia

Paramétrage logiciel

Système d'exploitation

Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1 

Pilote graphique

Version 285.27 du pilote Nvidia GeForce/ION

AMD Catalyst 11.10 ver 2

Programme de surveillance

MSI Afterburner version 2.2.0 bêta 8

Les cartes vidéo moins productives jusqu'au niveau de GeForce GTS 450 et Radeon HD 4870 sont testées sur la base des processeurs Core 2 Quad Q9550 et Phenom II X4 940 BE, en fonction de l'intensité des ressources du jeu, et les plus productives basées sur des solutions plus puissantes . Les versions overclockées des cartes vidéo présentées par les sponsors ont été assimilées à leurs homologues conventionnelles en réduisant leur vitesse d'horloge.

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Nos cartes vidéo ont été testées à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité graphique maximum. La technologie NVIDIA 3D Vision n'a pas été testée en raison du manque de support officiel basé sur OpenGL. AMD Eyefinity fonctionne sans aucun problème, et le seul obstacle à son utilisation est la grande quantité de mémoire vidéo. L'efficacité du SLI est nulle, mais Cross Fire parvient toujours à faire passer le FPS à des valeurs négatives par rapport à l'utilisation d'une seule carte vidéo. Le jeu a une limite d'image interne de 60 FPS.

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080

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Avec des paramètres de qualité graphique maximum, une Radeon HD 3870 ou GeForce 9800 GT affichera un niveau de performances décent dans le jeu. Les cartes Radeon HD 4770 ou GeForce GTS 250 offriront des performances plus confortables. Nous vous recommandons d'avoir une Radeon HD 30 ou GeForce GTX 4870 à bord.

Test avec la technologie AMD Eyefinity

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Toutes nos cartes vidéo ont été testées avec des paramètres de qualité maximale sur trois moniteurs Full HD combinés grâce à la technologie Eyefinity à une résolution de 5760x1080. La technologie fonctionne sans aucun problème, mais la mémoire vidéo pour une qualité maximale nécessitera au moins 2 gigaoctets à bord.

Tests avec des paramètres de qualité maximum à l'aide de la technologie AMD Eyefinity sur trois moniteurs à une résolution de 5760x1080

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Le minimum requis pour une jouabilité tolérable en mode Eyefinity est une carte vidéo de niveau Radeon HD 6950. Pour une jouabilité confortable dans ce mode, des accélérateurs vidéo de niveau Radeon HD 6970 et supérieur sont nécessaires.

Test de dépendance du processeur

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Nous avons testé la dépendance du processeur sur 10 modèles de configurations de base, qui sont aujourd'hui les plus pertinentes. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité maximum.

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080

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Tous nos modèles de processeurs testés sont capables de gérer le jeu sans aucun problème. Nos modèles à double cœur étaient pratiquement chargés à 100 %, donc un processeur à quatre cœurs est souhaitable pour le jeu.

 

 

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RAGE a laissé une impression très agréable, même en tenant compte du fait qu'il présente des similitudes avec la plupart des jeux modernes.

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Les graphismes du jeu sont plutôt médiocres - d'une part, ce n'est même rien, et il a l'air de très haute qualité, mais d'autre part, il étonne simplement par sa pauvreté ...

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L'optimisation en un coup d'œil n'est rien, pour la plupart des matériels modernes, ce n'est rien de plus que réel, mais certains bugs et lacunes sont tout simplement exaspérants...

 



 

Nous exprimons notre gratitude à tous les fabricants qui ont pu fournir du matériel de test pour nos tests GPU et espérons qu'à l'avenir leur nombre augmentera sensiblement !

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Notez ce jeu 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 71% [73 Votes]

Découvrez les graphiques 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 73% [72 Votes]

Évaluez l'optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 77% [71 Votes]

 

 



 

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