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Test du processeur graphique Resident Evil 5

 

 

 

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année de sortie: 2009
Genre: Action (Tir) / 3D / 3e personne
Promoteur: capcom
éditeur: capcom
Editeur en Russie: 1C

Configuration système requise pour une qualité de rendu maximale recommandée par le site Web gameGPU:

Le minimum

Système d'exploitation: Les fenêtres XP SP3, Vista®, Windows 7
processeur: Core 2 Duo 2.0 GHz
Mémoire opérationnelle: 2 Go 
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 256 MB RAM Radeon HD 4650 ou GeForce GT 9500
DirectX:
DirectX®9
Winchester :
7 Go d'espace libre

Efficace

Système d'exploitation: Les fenêtres XP SP3, Vista®, Windows 7
processeur: Core 2 Duo 2.4 GHz
Mémoire opérationnelle: 2 Go
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 256 MB RAM Radeon HD 4670 ou GeForce GT 8800
DirectX:
DirectX®9
Winchester :
Go d'espace libre

Optimal

Système d'exploitation: Les fenêtres XP SP3, Vista®, Windows 7
processeur: Core 2 Duo 3.0 GHz
Mémoire opérationnelle: 2 Go 
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 512 MB RAM Radeon HD 4830 ou GeForce GT 8800
DirectX:
DirectX®9
Winchester :
Go d'espace libre

Description officielle du jeu

Le soldat professionnel Chris Redfield, bien connu des joueurs des précédents volets de Resident Evil, ne laisse pas espérer d'effacer toute trace des activités d'une organisation qui développe des armes biologiques depuis plusieurs décennies. Jusqu'à présent, toutes les recherches sur la création d'une armée de monstres invulnérables se sont soldées par un échec, mais les scientifiques fous ne perdent pas leur optimisme et continuent de mener des expériences cruelles sur des êtres vivants. À la recherche de la vérité, le protagoniste se rend dans une petite colonie africaine et découvre des centaines de personnes touchées par un autre virus expérimental. Les pauvres créatures ont changé non seulement extérieurement, mais aussi intérieurement : poursuivies par une faim sévère, elles attaquent tout ce qui bouge. Dans le même temps, le virus a transformé les malades en tueurs idéaux, rendant leur corps beaucoup plus fort et plus résistant. Et très bientôt, Chris et sa compagne Sheva Alomar devront affronter de sérieux adversaires qui ne ressemblent guère aux goules stupides des précédents jeux Resident Evil...

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Caractéristiques:
• Raison et sentiments. Adversaires extrêmement dangereux et agressifs : leur intelligence et leur vitesse de réaction ont considérablement augmenté, de plus, ils ont appris à trouver un langage commun avec les leurs et sont capables de s'unir en groupes.
• Puissance et précision. Un arsenal de combat impressionnant de héros : couteaux, pistolets, mitrailleuses, fusils de sniper et bien plus encore.
• Rêve et réalité. Des effets graphiques de pointe, un niveau de détail sans précédent, quelques savoir-faire dans la gestion de la lumière et des ombres.
• Co-op pour deux participants avec prise en charge du chat vocal.

Présentation : jouabilité

Le jeu a une interface assez agréable et de bonnes vidéos de gameplay. Cela faisait longtemps que les jeux de la série Resident Evil n'avaient pas visité les ordinateurs personnels, depuis très longtemps. On le voit depuis si longtemps que les auteurs ont oublié ce que c'est que de jouer à des jeux sur un PC. La sensibilité de la souris est trop élevée et vous devez la régler au minimum avant de commencer le jeu. La vue est très inconfortable - elle est située presque au-dessus du niveau de l'épaule du personnage, c'est pourquoi la vue est très limitée et il est très difficile de viser. Les niveaux semblent être légèrement compressés en raison desquels le monde du jeu est associé à une certaine rigidité.

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Les goules plus intelligentes sont surprenantes. Ils ressemblent très probablement à des bouchers délictueux qui dessinent des cercles autour de vous avec des armes blanches jetées au-dessus de leur tête, il semble qu'ils veuillent couper la friandise et languir dans des conjectures - qu'ouvriraient-ils ?

Bien que le jeu présente tous les inconvénients ci-dessus, le jeu trouvera ses fans. Mais pour profiter pleinement du jeu, il faut un manipulateur de console.

 

 

Critique : graphismes du jeu

Jetez un coup d'œil à l'industrie du jeu et nous ne verrons pas de tendance vers de meilleurs graphismes de jeu. Tout le pisishnik tire des consoles, dont les ressources sont épuisées depuis longtemps. Le jeu a implémenté la prise en charge de DX10. mais il n'y a pas de différence graphique entre DX10 et DX9, alors ne vous en flattez pas. Les détails des personnages principaux sont sortis à un niveau décent, les mineurs à un niveau satisfaisant. L'environnement a l'air grisâtre et caricatural - un peu naïf.

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La vidéo de jeu réalisée avec le moteur de jeu semble plus attrayante, probablement en raison de l'application de certaines améliorations visuelles. Resident Evil 5 pour PC prend en charge la vision 3D, cependant, la prévalence des lunettes 3D spéciales est négligeable et l'utilisation de lunettes stéréo rouge-vert ordinaires comme alternative à celles-ci ne fera qu'entraîner une détérioration catastrophique de la vision.

Bilan : ressources de jeu intensives
Quant aux performances, elles sont à un niveau acceptable. Les développeurs n'ont pas déçu, ce qui n'est en principe pas surprenant, il n'y a rien de spécial à ralentir.

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Les tests ont été effectués par le benchmark intégré avec des paramètres de haute qualité en mode DirectX10. L'anti-aliasing est défini sur 8X, car les cartes Radeon ne prennent pas en charge les grands paramètres d'anti-aliasing.Le benchmark intégré dans Resident Evil 5 capture le nombre moyen d'images en mode dynamique lors de la réussite de quatre tests différents.

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Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale. Nous avons testé les cartes vidéo du segment de prix inférieur à une résolution de 1024x768, nous avons testé les cartes vidéo de la gamme de prix moyenne à une résolution de 1280x1024 et les cartes vidéo de la gamme de prix supérieure ont été testées à une résolution de 1680x1050.

Test avec des paramètres de qualité bas de gamme maximum à une résolution de 1024x768

1024

Ce n'est qu'avec les cartes vidéo du niveau GeForce 9500 et supérieur qu'il sera possible de jouer confortablement avec des paramètres maximum à cette résolution.

Test avec des paramètres de qualité maximaux Midle End à une résolution de 1280x1024

1280


Le milieu de gamme offre d'excellentes performances

Test avec des paramètres de qualité haut de gamme maximum à une résolution de 1680x1050

1680

Le jeu, comme nous l'avons souligné, est assez convivial pour le matériel de jeu, donc des résultats très élevés tout à fait légitimes sont visibles ici. Depuis, le jeu est optimisé pour les cartes vidéo Nvidia. seul le nouveau produit phare d'ATI parvient à prendre les devants.

conclusion : Les joueurs sur PC n'ont pas eu ce qu'ils attendaient depuis si longtemps, le jeu est fortement axé sur la console. Les exigences matérielles sont très démocratiques. On ne peut que le recommander aux amateurs du genre. 28% des cartes vidéo testées sont restées des outsiders, tandis que les autres se sont montrées du bon côté.
Ito

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