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Faction rouge : test GPU de guérilla

 

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Promoteur: Volonté
éditeur
:THQ
Editeur en Russie: Akelle

Configuration système requise pour une qualité de rendu maximale recommandée par le site Web gameGPU:

Le minimum

Système d'exploitation: Les fenêtres XP SP3, Vista®, Windows 7
processeur: Core 2 Duo 2.33 GHz
Mémoire opérationnelle: 2 Go 
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 256 MB RAM Radeon HD 4650 ou GeForce 9600 GSO
DirectX:
DirectX®9
Winchester :
8.4 Go d'espace libre

Efficace

Système d'exploitation: Les fenêtres XP SP3, Vista®, Windows 7
processeur: Core 2 Duo 3.2 GHz
Mémoire opérationnelle: 2 Go
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 512 MB RAM Radeon HD 4850 ou GeForce GTX 8800
DirectX:
DirectX®9
Winchester :
8.4 Go d'espace libre

Optimal

Système d'exploitation: Les fenêtres XP SP3, Vista®, Windows 7
processeur: Core 2 Quad 3.0 GHz
Mémoire opérationnelle: 2 Go 
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 1024 MB RAM Radeon HD 4890 ou GeForce GTX 260
DirectX:
DirectX®9
Winchester :
8.4 Go d'espace libre

Description officielle du jeu

Vers 2125, Mars est enfin maîtrisée et adaptée à la vie, tandis que sur Terre, les réserves de ressources fossiles s'épuisent. Les corporations terriennes mettent les colons martiens dans des conditions d'existence et de travail inhumaines, les Forces de Défense de la Terre (EDF) au lieu d'alliés deviennent des punisseurs et la police. Des arrestations massives et une répression brutale des manifestations conduisent à une résurgence de la Brigade rouge. L'ancienne devise n'est pas oubliée - "Mieux vaut rouge que mort!"

 

 

 

 

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Caractéristiques:
• Destruction stratégique. Tout objet fabriqué par l'homme à la surface de Mars peut être explosé ou endommagé partiellement ou complètement. Improvisez à la volée - vous pouvez faire sauter un mur lorsque la poursuite vous a acculé, organiser une série d'explosions en chaîne pour affaiblir les défenses ennemies, détruire un escalier pour envoyer vos poursuivants dans une embuscade.
• Environnement de jeu interactif - libérez les territoires contrôlés par les POP et vous aurez des assistants et des alliés de la population locale. Si vous causez des dommages aux colons, la réaction sera tout le contraire.
• Divers modes multijoueurs - le jeu en réseau dans un monde complètement destructible garantit une expérience tout à fait unique.
• Des effets spéciaux époustouflants : la destruction de structures en béton armé aux proportions titanesques n'a jamais été aussi spectaculaire ! Où d'autre pouvez-vous organiser votre propre apocalypse tous les quarts d'heure, voire plus souvent ?

Présentation : jouabilité

Au tout début du jeu, on nous montre une histoire où, en tant qu'ingénieur, nous nous retrouvons en tant que colon sur Mars (sur lequel, soit dit en passant, une atmosphère propice à la respiration est venue de quelque part) et commençons notre dur quotidien en tant que colon ..... Dans la toute première mission, nous devons travailler un peu avec un marteau, détruisant quelques bâtiments, évaluant ainsi le modèle physique du jeu.

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Au début, cela semble un peu banal et rustique, mais à l'avenir, cela apporte un certain plaisir - tout détruire en morceaux. Les développeurs ont abordé le sujet de la destruction avec tant de préjugés qu'il n'est pas devenu un signe de la réalité du monde environnant, mais plutôt le contraire - l'irréalité, le monde est devenu comme un château de cartes qui peut être détruit d'un simple coup de marteau..........

rfg_2009-11-29_12-04-38-97Le jeu a un grand monde ouvert où vous pouvez voyager, mais cela n'apportera pas beaucoup de plaisir, car la surface martienne ne brille pas avec une grande variété du monde environnant, qui est quelque peu agité par les colonies des colons. le jeu consiste à libérer la planète rouge de la dictature des monopoleurs - la carte du jeu est divisée en zones dans lesquelles il faut établir un par un le "pouvoir des conseils", d'ailleurs nous jouons pour notre "rouge" natif partisans, uniquement des martiens. Au début, le jeu semble un peu ennuyeux, mais par la suite il vous traîne un peu avec ses missions "destructrices".

Critique : graphismes du jeu

Les graphismes du jeu, bien sûr, ne sont pas surprenants, mais méritent le respect : un paysage martien assez bien rendu, un bon détail des textures et des modèles, une atmosphère réaliste de la planète "rouge".

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Une attention particulière doit être portée, bien sûr, au modèle physique du jeu, nous avons déjà souligné que la destructibilité dans le jeu s'avérait excessive, voire trop. Mais ce n'est pas un moins, voire un plus, donnant au jeu son charme unique.

Bilan : ressources de jeu intensives

Et enfin, nous arrivons à l'aspect le plus important du jeu pour nous - ses performances. Ce n'est pas une blague, mais ce jeu ne prend pas en charge la technologie propriétaire NVIDIA PhysX et possède son propre moteur graphique, il parvient à gonfler même les cartes haut de gamme. Le processeur pour le jeu n'a pas autant d'importance que la carte vidéo, si vous avez une bonne carte vidéo, un processeur Core 2 Duo 2.6 Ghz suffit pour un jeu confortable.

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    Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale. Étant donné que les cartes vidéo Radeon ne prennent pas en charge l'anti-aliasing X16, pour les tests généralisés, nous avons adopté l'anti-aliasing X8 et le filtrage anisotrope de qualité X16. Nous avons testé les cartes graphiques bas de gamme à 1024x768, les cartes milieu de gamme à 1280x1024 et les cartes haut de gamme à 1680x1050.

    Test avec des paramètres de qualité bas de gamme maximum à une résolution de 1024x768

    1024

    Plage inférieure à fond.....

    Test avec des paramètres de qualité maximaux Midle End à une résolution de 1280x1024

    1280

    La classe moyenne, à l'exception de cinq cartes vidéo, se couche pratiquement aussi. Les cadres laissent beaucoup à désirer.

    Test avec des paramètres de qualité haut de gamme maximum à une résolution de 1680x1050

    1680

    Même dans l'échelon supérieur, les modèles juniors de cette catégorie de la marque Radeon cèdent aux concurrents californiens. En général, on peut voir que les cartes vidéo Nvidia sont plus préférables pour ce jeu.

    Conclusion: Red Faction: Guerrilla a une approche extraordinaire du gameplay que de nombreux joueurs apprécieront. Mais le projet plie beaucoup les cartes vidéo - l'intensité des ressources du GPU est de 78%...

    résultat

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