Dieu de la guerre v. 1.0.475 Ancien test GPU/CPU
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Date de sortie14 janvier 2022
Genre: Action, Aventure, 3e personne
Promoteur: Studios de Santa Monica
éditeur: Sony Interactive Divertissement
God of War est un jeu de rôle d'action-aventure à la troisième personne dans lequel vous irez dans les étendues du monde inspiré de la mythologie nordique et y survivrez, en tant que père et mentor...
FER DANS LES TESTS |
Avec tout le soutien possible pour étendre le banc d'essai pour ce type de test, la société nous a gentiment aidés GIGABYTE .
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
God of War pris en charge Windows 10 / 11.
L'API graphique prioritaire et principale de God of War est DX11.
MOTEUR DE JEU |
Le jeu est basé sur un moteur de jeu interne développé par SIE Santa Monica Studio pour les jeux de sa propre production, à propos desquels il n'y a pratiquement aucune information sur le réseau. Le développement du jeu a commencé en 2014.
Il convient également de noter qu'une vidéo de la version technique du jeu 2015 est apparue sur le réseau l'autre jour, grâce à laquelle ils ont donné le feu vert à ce jeu. Il convient de noter que la version pré-alpha de God of War avait un niveau très correct :
On peut affirmer que les graphismes du jeu avec la sortie n'étaient pas seulement simplifiés, mais aussi parfois plus jolis, ce qui ne peut que se réjouir.
Les propriétaires de GPU de la série GeForce RTX dans un ordinateur de bureau ou un ordinateur portable ont reçu la prise en charge de la technologie NVIDIA DLSS et de la technologie d'optimisation de la latence NVIDIA Reflex. NVIDIA DLSS offre une amélioration significative des performances dans God of War tout en maintenant la qualité de l'image, tandis que NVIDIA Reflex réduit le décalage du système et rend le jeu plus réactif.
RÉGLAGES |
God of War a une gamme suffisante de paramètres graphiques.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.
FSR |
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97 Alimentation Seasonic PRIME TX-1000 16 Go DDR3 2133CL11 16 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade |
équipement multimédia | |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation | Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake) |
Pilote graphique |
Version du pilote Nvidia GeForce/ION 527.37 WHQL AMD Radeon Adrénaline Édition 22.11.2 |
Programmes de surveillance |
MSI Afterburner |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600, 3840x2160 à maximum paramètres de qualité graphique avec activé et désactivé FSR, basé sur l'optimalité de tester la génération de cartes vidéo GEFORCE GTX и Radeon RX.
TEST GPU |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.
- Très haut
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5700 XT ou GeForce GTX 1080 FSR.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 5500 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 590 ou GeForce GTX 1660. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5700 XT FSR.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 5600 XT ou GeForce GTX 1070 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 5700 ou GeForce GTX 1070 FSR.
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- Très haut
JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 5 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 5 gigaoctet.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 6 gigaoctet.
Avec la permission Assistance consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 7 gigaoctet.
TEST CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.
- Très haut
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i5 2500.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde processeurs montrés RZen 3 1200 ou Core i2 2100.
- Très haut
JeuGPU
Le jeu peut télécharger jusqu'à 12 discussions. Le jeu utilise 8 threads aussi efficacement que possible.
TEST RAM |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 3200 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- Très haut
JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 9 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 10 gigaoctet.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 9 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 10 gigaoctet.
Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 10 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 10 gigaoctet.
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Тmange 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 93% [12 Votes] | Graphique 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 94% [7 Votes] | Optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 91% [8 Votes] |