Test GPU/CPU de Resident Evil Village
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Date de sortie: 2 mai 2021
Genre: Action
Promoteur: CAPCOM Co.,Ltd.
éditeur: CAPCOM Co.,Ltd.
Resident Evil Village est la suite tant attendue de la série d'horreur Resident Evil. Vivez l'horreur jamais vue auparavant dans la 8e partie de la série légendaire.
Plusieurs années se sont écoulées depuis les événements cauchemardesques de la partie précédente. Ethan Winters et sa femme Mia se sont installés dans un nouvel endroit, loin des horreurs du passé. Mais le couple n'a pas eu le temps de vivre une vie sereine, car la tragédie les a de nouveau frappés. Pour retrouver sa fille, Ethan devra surmonter de nombreuses épreuves : traverser un village lugubre peuplé de créatures dégoûtantes, effrayantes et sanguinaires. Rendez-vous au château majestueux et essayez de trouver des indices pour sauver votre fille !
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
Resident Evil Village pris en charge Windows 10.
L'API graphique prioritaire et principale pour Resident Evil Village est DX12.
MOTEUR DE JEU |
RE Engine est un moteur de jeu conçu pour "tous les jeux Capcom de nouvelle génération". Utilisé par Capcom pour leurs projets internes. Le premier jeu sur ce moteur était Resident Evil 7 : Biohazard, sorti le 24 janvier 2017. Pour le moment, 2019 autres jeux sont en préparation pour une sortie en 2 sur ce moteur - un remake de Resident Evil 2 et Devil May Cry 5.
Le moteur RE utilise plusieurs solutions middleware. La seule solution connue avec certitude est Audiokinetic Wwise, un moteur audio multiplateforme. Le moteur utilise également la technologie de diffusion souterraine, qui est utilisée pour rendre certains objets, par exemple la peau humaine, l'anticrénelage (FXAA + TAA), HDR.
ARTS GRAPHIQUES |
Resident Evil Village dispose d'une gamme suffisante de paramètres graphiques.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.
RT |
CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU |
Les graphismes de Resident Evil Village sont réalisés à un niveau assez élevé :
Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97 GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI MSI MPG Z490 GAMING CARBONE WIFI |
équipement multimédia |
Moniteur Philips 326M6VJRMB/00 Alimentation Seasonic PRIME TX-1000 |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation | Windows 20H2 |
Pilote graphique |
Version 466.27 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Radeon-SW-21.10.01.17-RC1 (AMD Radeon 21.5.1 en option) |
Programmes de surveillance |
MSI Afterburner Action! FRAPS |
Cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX et GTX fournies par LLC Business Development Center.
TEST GPU |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif et adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.
- Max+RT
- Très haut
Max
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1060.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon Vega 56 ou GeForce GTX 1660.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 590 ou GeForce GTX 1070. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveauRadeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 3060.
Max+RT
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2060 . Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2060 .
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2060 . Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2060s.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2060 . Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6800 ou GeForce RTX 3070. .
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- Max+RT
- Très haut
JeuGPU
Max
Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 5300 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 640 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 6700 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 6700 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 6000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6600 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 6700 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 7100 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 7100 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 6000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7600 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7700 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 8100 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 8100 mégaoctets
Max+RT
Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 6000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6800 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7100 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 7300 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 7700 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 6000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6800 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7400 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 7700 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 8100 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 6000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 8100 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8400 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 8700 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 9100 mégaoctets
TEST CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.
- Max+RT
- Très haut
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 4330, et un taux de FPS d'au moins 60 images pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 3 1200 ou Core i5 4670.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 4330, et un taux de FPS d'au moins 60 images pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 3 1200 ou Core i3 4330.
- Très haut
JeuGPU
Le jeu peut télécharger jusqu'à 12 discussions. Le jeu utilise 6 cœurs aussi efficacement que possible.
TEST RAM |
Le test a été réalisé sur la configuration de base du Core i 9 11900K avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 3733 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- Max+RT
- Très haut
JeuGPU
Max
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 8000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7500 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7500 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 8800 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 7400 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 8100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7500 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7500 mégaoctetsс, avec 16 gigaoctets 8800 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 7400 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 10100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7900 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8400 mégaoctetsс, avec 16 gigaoctets 8900 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 7400 mégaoctets.
Max+RT
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 8600 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7500 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 8800 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 7100 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 9100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7500 mégaoctetsс, avec 16 gigaoctets 8800 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 7200 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 11300 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7300 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7600 mégaoctetsс, avec 16 gigaoctets 8800 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 7200 mégaoctets.
COMMANDITAIRES DE FER |
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Тmange 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 77% [28 Votes] | Graphique 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 84% [28 Votes] | Optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 79% [31 Votes] |