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Test GPU/CPU bêta de Call of Duty : Modern Warfare III

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

cabillaud 2023 10 13 22 39 58 699

Nous avons testé Call of Duty : Modern Warfare III Beta avec les paramètres graphiques les plus élevés, sur les cartes vidéo des séries GEFORCE RTX et RADEON RX. De plus, lors des tests que nous avons effectués, nous avons évalué les performances et la qualité de l'affichage graphique du jeu lui-même.

NOUVEAUX PRODUITS D'ASUS À TESTER

+20230114 (082738)XNUMX XNUMX +20230114 (083202)XNUMX XNUMX +20230114 (083335)XNUMX XNUMX

Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A. Le ROG Strix B650-A Gaming WiFi comprend 4 modules DIMM DDR5 avec une capacité maximale de 64 Go et une fréquence allant jusqu'à 6400 MHz. Pour le sous-système de fichiers, la carte mère prend en charge 3 emplacements M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 et 4 ports SATA 6 Gb/s. Vous pouvez vous familiariser directement avec le test de cette carte mère sur notre site Web.

photo 2023 08 31 21 11 42 photo 2023 08 31 21 11 47

Dans notre revue, nous vous présentons des cartes mères ASUS Z790-A GAMING DDR4. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs Intel.

+20230121 (171213)XNUMX XNUMX +20230121 (171241)XNUMX XNUMX +20230121 (171314)XNUMX XNUMX

Dans notre test cette fois, une nouvelle carte vidéo de l'entreprise participe. ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080OC. ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC Edition est construit sur le GPU AD103 avec 9728 cœurs CUDA. Test de cette carte vidéo sur notre site.

 

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. La GeForce RTX 4070 Ti est basée sur le GPU AD104 et dispose de 7680 cœurs CUDA et de 12 Go de mémoire GDDR6X. Test de cette carte vidéo sur notre site.

+20221229 (162805)XNUMX XNUMX +20221229 (165828)XNUMX XNUMX +20221229 (165911)XNUMX XNUMX

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC édition 20 Go.. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture RDNA 3, fonctionne à une fréquence de 2500 MHz et dispose de 20 gigaoctets de mémoire vidéo.

+20230919 (230737)XNUMX XNUMX +20230919 (231128)XNUMX XNUMX +20230919 (231116)XNUMX XNUMX

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS TUF Gaming Radeon RX 7700 XT OC édition 12 Go.. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture RDNA 3, fonctionne à une fréquence de 2600 MHz et dispose de 12 gigaoctets de mémoire vidéo.

NOUVELLES FOURNIES POUR TESTER PAR DEEPCOOL

 +20230519 (195815)XNUMX XNUMX +20230519 (195617)XNUMX XNUMX 

Dans notre test, cette fois, un cas de la société DeepCool CH510WH est un boîtier mi-tour élégant et minimaliste avec une excellente compatibilité des composants et une large prise en charge de la capacité de refroidissement pour une construction vraiment polyvalente.

 +20230519 (201348)XNUMX XNUMX+20230519 (201633)XNUMX XNUMX

Également dans notre test cette fois, un CBO de classe premium participe DeepCool LS720WH pour les processeurs. DeepCool LS720 WH offre des performances de refroidissement maximales et de faibles niveaux de bruit, ainsi qu'une conception sophistiquée.

NOUVEAUX PRODUITS DE MSI POUR LES TESTS

+20230121 (172924)XNUMX XNUMX +20230121 (172855)XNUMX XNUMX +20230121 (172954)XNUMX XNUMX

Notre test comprend maintenant MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 Go. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture Ada Lovelace, fonctionne à une fréquence de 2750 MHz, dispose de 16384 processeurs de flux et de 24 gigaoctets de mémoire vidéo.

NOUVEAU FOURNI POUR TEST PAR GIGABYTE

+790 (3)XNUMX XNUMX +790 (1)XNUMX XNUMX+790 (2)XNUMX XNUMX

Dans notre revue, nous vous présentons des cartes mères GIGABYTE Z790 GAMING XAX. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs Intel.

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC. Son test sur notre site.

NOUVEAU, FOURNI POUR TEST PAR KINGSTON

 +20230115 (173928)XNUMX XNUMX +20230115 (174309)XNUMX XNUMX +20230115 (174001)XNUMX XNUMX photo 2023 08 31 21 04 30

Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM : 32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 Go DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 Go DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Et pour les tests de jeu, nous utilisons un externe Disque SSD portable Kingston XS2000 1 To..

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Call of Duty : Modern Warfare III bêta pris en charge Windows10 / 11.

sys 

L'API graphique prioritaire et principale pour Call of Duty: Modern Warfare III Beta est DX12.

MOTEUR DE JEU

Call of Duty : Modern Warfare III a été développé sur la base du moteur IW 8. En 2002, le jeu de tir 3D Medal of Honor : Allied Assault est sorti - l'un des jeux de la série Medal of Honor, qui se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale. Ce jeu utilisait le moteur de jeu id Tech 3 (alors connu sous le nom de Quake 2015 Engine, d'après le nom du premier jeu dans lequel il a été utilisé) d'id Software comme base technologique. Allied Assault a été développé par le studio XNUMX, Inc., dont certains employés ont quitté l'entreprise après la sortie du jeu pour fonder Infinity Ward.

Le premier jeu d'Infinity Ward était Call of Duty de 2003, qui, comme Medal of Honor: Allied Assault, se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale. Ce jeu est également construit sur le moteur id Tech 3. Le choix de cette technologie est évidemment dû au fait que les employés d'Infinity Ward en avaient déjà l'expérience. Par rapport à l'id Tech 3 d'origine, le composant graphique du moteur a subi un certain nombre de modifications. Ainsi, le jeu a commencé à utiliser activement les post-effets (par exemple, le «flou d'image»), l'eau est traitée à l'aide de shaders, ce qui a permis de faire des reflets réalistes, le système d'éclairage était compliqué et des ombres douces dynamiques sont apparues. Par la suite, un addon officiel a également été publié pour Call of Duty - Call of Duty : United Offensive.

Appel du devoir 2 3


Ce diagramme illustre l'histoire du développement des moteurs de jeu de la série IW Engine Le 25 octobre 2005, Call of Duty 2, développé par Infinity Ward, est sorti, qui est une suite à part entière de la première partie. Call of Duty 2 est considéré comme le premier jeu sur le moteur IW. Techniquement, ce moteur est un id Tech 3 fortement révisé, une évolution du moteur qui était utilisé dans la toute première partie.

Call of Duty Modern Warfare 4

Par rapport au moteur d'origine, cette version comporte de nombreuses améliorations et modifications : au lieu de l'API OpenGL, l'image est traitée par Direct3D, plusieurs techniques de bump mapping sont appliquées, le traitement des ombres est plus compliqué, le système de particules et les post-effets sont nettement améliorés . Le prochain jeu basé sur le moteur IW était Call of Duty 4: Modern Warfare en 2007. Ce jeu utilise la troisième version du moteur (IW engine 3.0); la technologie a encore une fois été affinée et améliorée : l'animation faciale, le traitement de la surface de l'eau, les effets d'éclairage se sont compliqués, de nouveaux post-effets sont apparus, comme la profondeur de champ, la correction des couleurs de l'image est largement utilisée pour lui donner une stylisation particulière.

Call of Duty World à la guerre

En 2008, la cinquième partie de la série de jeux est sortie - Call of Duty : World at War (développeur : Treyarch). Le jeu est construit sur la troisième version du moteur (moteur IW 3.0), qui a été mis à jour par les développeurs de Treyarch. Un autre jeu Treyarch, Quantum of Solace: The Game, a été réalisé sur la même version du moteur. En 2009, Call of Duty : Modern Warfare 2 est sorti (le développement a de nouveau été confié à Infinity Ward). Ce jeu utilise la prochaine version du moteur, le moteur IW 4.0, avec un certain nombre d'améliorations, notamment la technologie Streaming Textures (chargement de texture en streaming).

Le 9 novembre 2010 était la sortie du septième volet de Call of Duty - Black Ops. Ce jeu utilise une version considérablement améliorée du moteur IW 3.0 qui était utilisé dans Call of Duty: World at War, ce qui est probablement dû au fait que le développement du jeu a été lancé en parallèle avec la création de Modern Warfare 2. par rapport aux parties précédentes du jeu, le code graphique a fait l'objet de plusieurs améliorations majeures, notamment, entre autres, un système d'éclairage entièrement repensé et des performances améliorées du système de particules.

Call of Duty Black Ops

La même année, GoldenEye 007, le "successeur spirituel" du GoldenEye 007 original de 1997 pour la Nintendo 64, est sorti sur la console Wii. Eurocom était responsable du développement et Activision était engagé dans l'édition. Ce jeu, selon certaines sources, utilise également une modification interne du moteur IW (la version exacte est inconnue).

Call of Duty Modern Warfare 3

Le 8 novembre 2011, Call of Duty: Modern Warfare 3 est sorti, basé sur une version mise à jour du moteur IW 4.0 (le titre provisoire est MW3 Engine); Infinity Ward, Sledgehammer Games et Raven Software étaient responsables du développement. En octobre, Glen Schofield, fondateur de Sledgehammer Games, a déclaré dans une interview que le moteur IW ressemble à une Porsche et que les critiques du moteur faites dans les critiques de Modern Warfare 3 sont sans fondement, car les développeurs modifient et retravaillent constamment la technologie.

Call of Duty Black Ops 2

Le 1er mai 2012, le neuvième jeu de la série et la suite de 2010 de Call of Duty : Black Ops, Call of Duty : Black Ops II, ont été annoncés. Le jeu utilise une version mise à jour du moteur IW 3.0 utilisé pour créer la première partie de Black Ops. L'éclairage HDR, l'auto-ombrage, l'éclairage de rebond et la cartographie de révélation ont été ajoutés au moteur, et la version PC du jeu était compatible avec DirectX 11. Selon Treyarch, 60 images par seconde (FPS) sur n'importe quelle plate-forme est une priorité absolue pour eux. . Le jeu est sorti le 13 novembre 2012.

opérations noires3 1

Call of Duty : Ghosts est sorti en 2013. Ce jeu a été développé par Infinity Ward avec la participation de Raven Software et Neversoft Entertainment. Lors de l'annonce, le moteur de jeu a été décrit par les représentants de la maison d'édition comme "complètement nouveau", mais plus tard, les développeurs ont précisé que le moteur était un développement de leur propre moteur - IW 6.0 ; par exemple, l'animateur du studio, Zach Walker, a déclaré : « Il est impossible de développer un nouveau moteur de jeu à partir de zéro dans le cycle de deux ans que traversent nos jeux. Nous agissons différemment - nous menons des recherches et tirons des conclusions sur les systèmes et les principales parties du moteur qui sont obsolètes et les mettons à jour, en les amenant au niveau moderne. Combien les mettons-nous à jour ? Je pense que c'est suffisant pour se permettre d'appeler ce moteur neuf.

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

Les paramètres graphiques les plus bas réduisent les détails et désactivent de nombreux effets graphiques pour améliorer les performances, tandis que les paramètres les plus élevés activent tous les effets disponibles et offrent le plus haut niveau de détail et de qualité.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

ROG Strix X570-E Jeux

Z490 AORUS PRO HACHE       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Bord Wi-Fi

Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A 

Cartes vidéo sponsorisées

MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 Go
  

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

Jeu ASUS TUF Radeon RX 7900XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Alimentation Seasonic PRIME TX-1000

16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bête                      

32 Go DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renégat

32 Go DDR5 7200@7600 CL36 Kingston FURY Renégat

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2           

Mallette MPG CORELIQUID K240  

Boîtier DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 537.58 WHQL

Logiciel AMD : Édition Adrenalin 23.10.1

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :

 Nos cartes vidéo ont été testées avec différents paramètres d'écran 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 à maximum paramètres de qualité graphique avec mise à l'échelle désactivée.

TEST GPU

cabillaud 2023 10 13 22 40 04 551 cabillaud 2023 10 13 22 40 08 671

Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Test du GPU bêta de Call of Duty : Modern Warfare III
  • Très haut
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...

Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2070. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2070.

Avec la permission 2560 × 1440 сun FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2070. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6600 XT ou GeForce RTX 3060 Ti.

Avec la permission 3840 × 2160 сun FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2080Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 XT ou GeForce RTX 3060 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 7700 XT ou GeForce RTX 3080.

CONSOMMATION RAM VIDÉO

à l'arrière

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Test VRAM bêta de Call of Duty : Modern Warfare III
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

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GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
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GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
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JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 8 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 11 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 14 gigaoctet avec 24 gigaoctets 15 gigaoctet .

Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 8 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 11 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 14 gigaoctet avec 24 gigaoctets 16 gigaoctet .

Avec la permission Assistance consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 8 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 11 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 14 gigaoctet avec 24 gigaoctets 17 gigaoctet .

TEST CPU 

 cabillaud 2023 10 13 22 40 04 551 cabillaud 2023 10 13 22 40 08 671

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Call of Duty : Test du processeur bêta de Modern Warfare III
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  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 3100 ou Core i3 10100, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 3 3100 ou Core i3 10100. 

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMDun taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 3100 ou Core i3 10100, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 3 3100 ou Core i3 10100 .

Call of Duty : Cœurs de test bêta de Modern Warfare III
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

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JeuGPU

 - 1920x1080%

Le jeu peut charger jusqu'à 16 flux. Utilise jusqu'à 12 threads aussi efficacement que possible.

TEST RAM

sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 9 13900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR5 6400 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Test de RAM bêta de Call of Duty : Modern Warfare III
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

14001
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GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
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GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
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15791
15791
15489
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JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 15 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 15 ggigaoctet, avec 16 gigaoctets 14 gigaoctet, avec 24 gigaoctets 14 gigaoctet .

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 15 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 15 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 14 gigaoctet avec 24 gigaoctets 14 gigaoctet .

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 15 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 15 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 14 gigaoctet avec 24 gigaoctets 14 gigaoctet .

COMMANDITAIRES DES TESTS
aorus asus rog
  Logo Kingston FURY
  Logo MSI 2019 présent
  
 
 
Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 87% [24 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 44% [25 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 57% [25 Votes]

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