Tomb Raider GPU benchmark v2
INFORMATIONS SUR LA MISE À JOUR DU JEU |
Год выпуска: 2013
Genre: Action / Aventure
Promoteur: Dynamique cristalline
éditeur:Square Enix
Tomb Raider est un assez bon jeu, mais avec la sortie, de nombreux utilisateurs sont confrontés à des performances déplorables de leurs cartes graphiques. Quelque temps plus tard, de nouveaux pilotes sont sortis, qui, avec la dernière mise à jour de Tomb Raider, donnent une bonne amélioration des performances. Une revue graphique détaillée du passé graphique du jeu peut être trouvée sur le lien suivant.
Le dernier patch 1.0.722.3 de Crystal Dynamics, en plus de corriger un ensemble de bogues, apporte les modifications suivantes : amélioration de la communication en multijoueur ; améliorations du chat vocal ; TressFX de meilleure qualité ; améliorations pour les configurations multi-écrans ; ombres améliorées et autres changements.
AMÉLIORATIONS DES PILOTES NVIDIA ET AMD |
Les fabricants de GPU ne sont pas restés immobiles et ont bientôt fourni des versions de pilotes mises à jour pour améliorer à la fois les performances de jeu et la stabilité. Du coup, on peut dire que le jeu nous est actuellement fourni sous une forme plus ou moins jouable.
NVIDIA introduction des pilotes de carte vidéo mis à jour GeForce 314.21. Au moment de la sortie du jeu, les cartes graphiques GeForce ne pouvaient pas fournir un niveau de performances acceptable dans le gameplay. En même temps que le pilote mis à jour, Crystal Dynamics publie un correctif pour le jeu. Grâce aux efforts conjoints de NVIDIA et de Crystal Dynamics, il a été possible d'augmenter les performances des cartes vidéo GeForce dans le jeu en moyenne de 45 % et dans certains cas jusqu'à 60 %. Cette situation, selon NVIDIA, est due au fait que la société n'a pas reçu le jeu à temps pour optimiser les pilotes de ses cartes vidéo. Voyons ce que montrent nos tests...
AMD introduit une version mise à jour des pilotes graphiques - Catalyst 13.3 Bêta 3. Les nouveaux pilotes fournissent des améliorations de performances et des correctifs pour les problèmes rencontrés lors de l'utilisation de TressFX dans Tomb Raider.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests |
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bancs d'essai |
Banc de test #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Banc de test #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Banc de test #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #4 basé sur la plate-forme Intel Socket 1366 Banc de test #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1156 |
équipement multimédia |
Moniteur 3D LG W2363D Moniteur LG E2750 Produit de moniteur Dell U3010 fourni par la société AMD Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation |
Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1 |
Pilote graphique |
Version 320.18 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Catalyseur 13.6 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 2.3.1 |
Test GPU |
Toutes les cartes graphiques ont été testées avec une qualité graphique maximale par le test de performances en jeu. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Le FPS moyen a été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test avec TressFX :
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080 et 2560x1600 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par Tomb Raider. Les tests ont été effectués dans différents modes anti-aliasing avec l'activation de la technologie TressFX. Les configurations multi-puces de NVIDIA et AMD ont montré une bonne augmentation des performances, ce qui indique une préparation parfaite des pilotes. Les problèmes avec l'indice de référence ont été corrigés et cette fois, le FPS minimum a également été pris comme indicateur.
Tester avec FXAA |
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 FXAA TressFX
À une résolution de 1920x1080 aux paramètres maximum c FXAA et TressFX, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 5870 ou GeForce GTX 560 Ti ont montré un FPS acceptable. Les cartes vidéo optimales seront les solutions Radeon HD 7850 ou GeForce GTX 480 et au-dessus.
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600 FXAA TressFX
À une résolution de 2560x1600 aux paramètres maximum c FXAA et TressFX, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7950 ont montré un FPS acceptable ou GEFORCE GTX 680. Les cartes vidéo optimales seront les solutions Radeon HD 7970 ou GEFORCE GTX 690 et supérieures.
Tester avec SSAA |
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 SSAA 2X TressFX
À une résolution de 1920x1080 aux paramètres maximum c SSAA et TressFX, un FPS acceptable a été montré par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7850 ou GEFORCE GTX660. Les cartes vidéo optimales seront les solutions Radeon HD 7950 ou GEFORCE GTX 660Ti et au-dessus.
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600 SSAA 2X TressFX
À une résolution de 2560x1600 aux paramètres maximum c SSAA et TressFX Un FPS acceptable a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7970 GE ou GEFORCE GTX 690 et supérieur.
Gain de performances |
Dans cette sous-section, nous allons déterminer quel gain de performances les cartes vidéo ont reçu par rapport à la version précédente du pilote.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 TressFX
Comme nous pouvons le voir, les cartes vidéo NVIDIA ont reçu la plus forte augmentation dans tous les modes, avec FXAA, sur l'exemple de la GTX 680, elles ont reçu une augmentation de 11 %, et avec SSAA de 21 %. Les cartes vidéo AMD, utilisant la HD 7970 comme exemple, n'ont reçu une augmentation qu'en mode SSAA et de 11 %.
Test VRAM |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1600 avec divers paramètres d'anticrénelage.
Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale TressFX
La quantité de mémoire vidéo recommandée pour ce jeu est d'environ 1,5 Go pour les paramètres de qualité graphique de base. Pour les résolutions ultra et les paramètres maximum, vous aurez besoin d'environ deux gigaoctets de mémoire vidéo ou plus.
Test du processeur |
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 19 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité graphique maximaux. La référence n'a pas montré de manière adéquate l'équilibre de puissance du processeur, de sorte que des tests de performances du processeur ont été effectués dans le jeu lui-même. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Lors du test de la dépendance au processeur directement dans le jeu lui-même, le processeur a subi une charge assez importante. Du coup, on peut dire qu'il serait rationnel que Tomb Raider utilise au moins quatre cœurs de processeur.
Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 Intel %
Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 AMD %
Le jeu peut charger complètement 4 cœurs de processeur, mais pas plus...
Test de RAM |
Le test de la RAM consommée par le jeu a été effectué en surveillant directement via le gestionnaire de tâches de Windows. Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 3970X à 4.9 GHz avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR3 2400 MGz.
Tests à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, avec divers paramètres de qualité de base, la quantité de RAM consommée dans Tomb Raiderest au même niveau de 400 mégaoctets. Ainsi, pour un jeu confortable, il est nécessaire d'avoir au moins 2 Go de RAM installé sur votre PC.
FER À REPASSER |
COMMANDITAIRES DU JEU |
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