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Marvel's Blade est développé sur Void Engine, selon LinkedIn

Les informations du profil LinkedIn indiquent que le titre d'action-aventure de Microsoft et Arkane Studios Lyon, Marvel's Blade, est en cours de développement sur Void Engine. Des informations à ce sujet sont apparues dans le CV de Nyash Karat, programmeur principal chez Arkane Studios, qui mentionne l'utilisation du C++ pour développer le jeu. Karata est impliqué dans la création des mécanismes et des systèmes de jeu du jeu, en collaboration avec le département de conception pour réaliser leurs visions créatives.

Moteur du Vide

De plus, le CV de Dana Nightingale, directrice du développement du jeu, note le début des travaux sur le projet en janvier 2022 et la gestion d'une équipe de level designers. L'utilisation du Void Engine, qui propulsait auparavant Dishonored 2 et Deathloop, n'a pas été officiellement confirmée, mais il n'y a aucune preuve d'une transition vers d'autres moteurs, tels que Unreal Engine 5.

Source GameGPU.tech

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