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Rise of the Ronin de Team Ninja : comparaison avec Ghost of Tsushima et réaction des critiques

Le jeu de rôle et d'action Rise of the Ronin de Team Ninja, sorti sous les auspices de PlayStation Studios, a suscité des critiques mitigées dans la communauté des joueurs. Bien que le jeu ait reçu des critiques généralement positives, sa note moyenne n'a pas réussi à dépasser les titres précédents du studio. Les comparaisons avec Ghost of Tsushima de Sucker Punch, un autre film d'action de samouraï célèbre, ont été mitigées.

Depuis le premier show, Rise of the Ronin a souvent été comparé à Ghost of Tsushima, et les comparaisons n'ont pas toujours été en faveur du nouveau produit. Avec la sortie du jeu, les utilisateurs ont eu la chance d'évaluer les deux projets plus en détail, d'autant plus qu'il s'agit d'exclusivités PlayStation. L'analyse, menée par la chaîne YouTube ElAnalistaDeBits, comprenait une évaluation des graphismes, de l'animation, du comportement des PNJ et des détails du système de combat.

Bien que Team Ninja se soit concentré sur la création d'un système de combat dynamique dans Rise of the Ronin, le jeu n'a pas toujours atteint le niveau de Ghost of Tsushima, ce qui est particulièrement visible dans des éléments tels que le détail des personnages et le naturel des environnements. Cela montre que, malgré près de quatre ans écoulés depuis la sortie de Ghost of Tsushima, atteindre un niveau de qualité similaire constitue un défi.

Source GameGPU.tech

 

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