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The Elder Scrolls Online a gagné près de 2 milliards de dollars en dix ans

The Elder Scrolls Online, un MMORPG de ZeniMax Online Studios, a connu un succès financier impressionnant, générant près de 2 milliards de dollars de revenus depuis sa sortie il y a près de dix ans. Cette annonce a été faite par Matt Firor, le directeur du jeu, lors de la GDC 2024, soulignant le succès important du projet.

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Le développement d'ESO a commencé en 2007 et le jeu a été officiellement lancé en 2014. Au fil des années, ESO s'est étendu à sept plateformes, a reçu 23 packs d'extension (DLC), 42 mises à jour thématiques et 9 chapitres majeurs, continuant d'attirer et de fidéliser les joueurs du monde entier.

L’obtention de résultats financiers aussi solides démontre que le modèle de services de jeux peut non seulement être durable, mais aussi extrêmement rentable à long terme. Alors que certains jeux modernes, comme Suicide Squad : Kill The Justice League, ont du mal à suivre l'évolution des tendances du marché, The Elder Scrolls Online prouve que le développement durable et l'accent mis sur la communauté de joueurs contribuent au succès et à la stabilité financière à long terme.

Source GameGPU.tech

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